前
100%
汎用
Zeong
ジオング MSN-02
「偉い人にはそれが分からんのですよ!」
出撃可能:
地上
宇宙
環境適性:
宇宙特化
本機體
550 汎用平均 (n=32)
機體介紹


ジオン公国軍の威信をかけ、「ジオン」の名を冠しニュータイプ用MSとして開発された機体。
ビショップ計画で収集されたサイコミュ・システムの運用データでは無線誘導式化を推し進める確証が得られず、メガ粒子砲には有線式が採用されることとなった。
サイコミュの子機となる両腕部を含め機体各所に全13門のメガ粒子砲、大型化した腰部スカート内には大推力のスラスターを備え、高火力高機動を実現している。
本機はニュータイプ以外での運用を視野に、頭部と胸部の2ケ所にコクピットが設けられている。
試作機は3機開発されたといわれ、その内1機がシャア・アズナブルが搭乗、ア・バオア・クー攻防戦において戦艦4隻とMS18機を瞬く間に撃破し、優れた性能を発揮するものの、既にニュータイプ能力を開花させたアムロ・レイが搭乗するガンダムと相撃ちとなった。
機体情報
『機動戦士ガンダム』より参戦。ニュータイプ専用MSとして試作されたジオン公国軍最終型MS。 MSN-02のナンバーを持つ。 サイコミュ高機動試験機 ことMSN-01の直系の後継機に当たる。 ニュータイプの素養を持つものが扱える「サイコミュ・システム」を搭載し、計画案時点で究極のMSとしてジオン公国の名前を冠する「ジオング」と名称付けされている。サイコミュ・システムの小型化が間に合わなかったのと、ビーム兵装のテストも兼ねて大型ジェネレーターを搭載したため通常のMSの2倍近いサイズとなった。宇宙用のため脚部ユニットをオミットし、スカート部分には可変式ロケットモーターになっている。 MAブラウ・ブロや、 ビショップ 等から得たデータを基に着々と開発されていたのだが、無線誘導可能なサイコミュ兵装「ビット」を搭載したMA エルメス を操れるニュータイプのララァ・スンが登場したことにより、完成直前まで出来上がっていたのに一度工廠預かりになってしまい、一般兵でも扱えるように再テストを行っていたらしい。 両腕部がサイコミュ兵装である「5連装メガ粒子砲」で、加えて頭部と腰部にもメガ粒子砲を3門と合計13門にもなるビーム兵装を内蔵している。これを運用するため大型ジェネレーターは通常機の約4倍の容量を持っている。 コクピットは頭部と胸部の2箇所にあり、移動パイプで繋がっているとのこと。頭部がサイコミュ等の火器管制で、胸部が機体制御の2人乗りも可能。ニュータイプであれば単独で操縦出来る。頭部は分離することが可能。 劇中で80%の完成度とザビ家の方々に言われたり、シャアに「足は付いてない」と言われているが、上述の通り サイコミュ高機動試験機 と同様に宇宙用として脚部ユニットがない状態は標準仕様であったため、技官も「現状でジオングの性能は100パーセント出せます」「あんなの(足)飾りです。偉い人にはそれが分からんのですよ」と豪語されている。ただし漫画『THE ORIGIN』ではシャアが姿勢制御のためのバーニア操作が少々面倒と言ってたりする。 ちなみに脚部ユニットがついた状態は「パーフェクトジオング」として『MSV』で設定されている。設定上は累計3機が試作・稼働可能状態であるとされていたがア・バオア・クー戦にてシャアの乗る1機は大破。残り1機も消失。漫画『機動戦士ガンダム C.D.A. 若き彗星の肖像』では部品の状態で持ち出された最後の1機をパーフェクトジオングとして完成させたものが登場している。ちなみにこの機体も飾り発言をした技官が整備しており、「まんざら飾りでもないと判りました。バランスが良くなった分 機動性などはかなり向上しているはずです。」と言っている。
數值雷達
攻防(LV1)
機動力
HP & 累停(LV1)
基本數值(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 550 | 600 | 650 | 700 | — | — | — | — |
| HP | 21000 | 23500 | 26000 | 28500 | — | — | — | — |
| 耐実弾補正 | 23 | 25 | 27 | 29 | — | — | — | — |
| 耐ビーム補正 | 38 | 40 | 42 | 44 | — | — | — | — |
| 耐格闘補正 | 14 | 16 | 18 | 20 | — | — | — | — |
| 射撃補正 | 30 | 35 | 40 | 45 | — | — | — | — |
| 格闘補正 | 10 | — | — | — | — | — | — | — |
| 再出撃時間(秒) | 10 | 11 | 11 | 12 | — | — | — | — |
| レアリティ | — | — | — | — | — | — | — | — |
| リサイクル | 75 | 75 | 80 | 30 | — | — | — | — |
| 必要DP | 19500 | 20700 | 22200 | 12000 | — | — | — | — |
共通數值
| スピード | 135 | 高速移動 | 215 |
| スラスター | 70 | 格闘判定 | 中 |
| 旋回(地上) | 旋回(宇宙) | 81 | |
| カウンター(地) | |||
| カウンター(宇) | |||
パーツスロット(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 10 | 12 | 14 | 16 | — | — | — | — |
| 中距離 | 13 | 14 | 15 | 16 | — | — | — | — |
| 遠距離 | 20 | 22 | 24 | 26 | — | — | — | — |
移動方向補正
地上
不適用
宇宙
左
—%
—%
▲
右
—%
—%
後
—%
—%
格鬥方向補正
| 方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 75% |
| 下格 | 130% | 130% |
連撃補正
| 連撃数 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| 1% | 100% | 100% |
累停値(核心機制)
基礎累停閾值:130
(含 ダメコン 加成;最原始 base = 100)
/ 防御類修正:0 條
/ 攻擊類修正:0 條
受擊累停閾值矩陣
| ↓ 累停加成 / 受擊條件 → | 通常受擊 |
|---|---|
| 無 ダメコン (×1.00) | 100 |
| ▶ ダメコン LV1 (×1.30) 本機體 | 130 |
| ダメコン LV2 (×1.60) | 160 |
| ダメコン LV3 (×2.00) | 200 |
※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。
主武器(2)
5連装メガ粒子砲x2
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 220 | 235 | 250 | 265 |
| 弾数 | — | 300 | 320 | 340 |
| DPS | — | 305 | 310 | 315 |
| 発射間隔 | 85% | 射程 | 12秒 |
0.5秒
打撃[強化型]
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1400 | 1500 | 1600 | 1700 |
| 弾数 | — | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
副武器(4)
有線式メガ粒子砲x2[挟撃]
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 180 | 190 | 200 | 210 |
| 弾数 | — | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
| 発射間隔 | 2秒 | 射程 | 400m |
移動射撃可よろけ 4%
10発同時発射 x 3回攻撃約0.8秒長押しでロックオン移動射撃可ロックオン後ブースト移動可ひるみ有ユニット貫通効果有よろけ値:4% x10発 x3射
有線式メガ粒子砲x2[包囲]
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 250 | 275 | 300 | 325 |
| 弾数 | — | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
| 発射間隔 | - | 射程 | 300m |
移動射撃可よろけ 15%
10発同時発射約0.8秒長押しでロックオン移動射撃可ロックオン後ブースト移動可ひるみ有ユニット貫通効果有よろけ値:15% x10
頭部メガ粒子砲
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 900 | 1000 | 1100 | 1200 |
| 弾数 | — | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
| 発射間隔 | 0.5秒 | 射程 | 250m |
移動射撃可よろけ 50% / 2HIT
移動射撃可ブースト射撃可ひるみ有ASL(自動照準補正)有よろけ値:50%(2HIT)
腰部メガ粒子砲x2
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | — | 1750 | 1850 | 1950 |
| 弾数 | — | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
| 発射間隔 | 100% | 射程 | 15秒 |
0.5秒
技能(9)
🛡 防禦系 (3)
[防御]
マニューバーアーマー
LV1 · 機體LV1~
ブースト移動中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。
[防御]
ダメージコントロール
LV1 · 機體LV1~
拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけを発生しづらくする。
蓄積よろけまでの値が 130% になる
[足回り]
緊急回避制御
LV2 · 機體LV1~
回避行動ボタンを2度押すことで、スラスター消費量が軽減された、緊急回避が可能となる。
🚀 機動系 (2)
[足回り]
高性能AMBAC
LV2 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
[足回り]
強制噴射装置
LV3 · 機體LV1~
回避行動の着地動作を、スラスター消費量が軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。
再度の高速移動開始時にはスラスターを消費する
⚔ 攻擊/條件 (3)
[攻撃]
格闘連撃制御
LV1 · 機體LV1~
格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。
[防御]
耐爆機構
LV1 · 機體LV1~
MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。
[攻撃]
強化タックル
LV3 · 機體LV1~
タックル発生時の攻撃力と移動距離が増強。攻撃力 80% 、移動距離 10% 上昇。
◇ 其他 (1)
[索敵・支援]
高性能レーダー
LV2 · 機體LV1~
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 400m へ拡張する。
抽選配給期間
| 新規追加 | 2019年9月19日 14:00 ~ 2019年9月26日 13:59 |
| 確率アップ期間 | 2019年9月19日 14:00 ~ 2019年9月26日 13:59 |
| 抽選配給期間 | 2019年9月19日 14:00 ~ |
アップデート履歴
- 2025/12/04DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv4:二等兵01から交換可能
- 2025/08/28性能調整機体HP上昇Lv1:20000 → 21000 Lv2:20500 → 23500 Lv3:21000 → 26000 Lv4:21500 → 28500
- 2024/03/07DP交換窓口に Lv4 & 5連装メガ粒子砲x2 Lv4追加
- 2023/11/30DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv1-3:二等兵01から交換可能
- 2023/11/02DP交換窓口に 打撃[強化型] Lv4追加
- 2022/07/28抽選配給にて Lv4 & 5連装メガ粒子砲x2 Lv4追加
- 2022/03/31抽選配給にて 打撃[強化型] Lv4追加
- 2022/03/17DP交換窓口に 打撃[強化型] Lv3追加
- 2022/02/24DP交換窓口にて Lv3 & 5連装メガ粒子砲x2 Lv3追加
- 2021/10/28DP交換窓口にて Lv2 & 5連装メガ粒子砲x2 Lv2追加
- 2021/05/27性能調整スキル「高性能AMBAC」LV上昇LV1 → LV2
- 2020/12/31DP交換窓口に Lv1追加
- 2020/12/17DP交換窓口に 打撃[強化型] Lv2追加
- 2020/07/21抽選配給にて Lv3 & 5連装メガ粒子砲x2 Lv3 & 打撃[強化型] Lv3追加
- 2020/03/26抽選配給にて Lv2 & 5連装メガ粒子砲x2 Lv2追加
- 2019/09/19新規追加
- DP交換価格改定Lv4:151000 → 12000
- よろけ値上昇0% → 20% x2
- 集束時間短縮3秒 → 2.5秒
- 切り替え時間短縮0.77秒 → 0.5秒
- オーバーヒート復帰時間短縮20秒 → 15秒
- 腰部メガ粒子砲x2威力上昇Lv1:1600 → 1650 Lv2:1680 → 1750 Lv3:1760 → 1850 Lv4:1840 → 1950
- ASL(自動照準補正)の範囲拡大
- 発射間隔短縮0.8秒 → 0.5秒
- ヒート率軽減50% → 35%
- 頭部メガ粒子砲威力上昇Lv1:800 → 900 Lv2:840 → 1000 Lv3:880 → 1100 Lv4:920 → 1200
- 攻撃に入るまでの時間を短縮し、命中しやすく改善
- 腕部の戻り速度上昇
- 切り替え時間短縮0.77秒 → 0.5秒
- 有線式メガ粒子砲x2[包囲]オーバーヒート復帰時間短縮15秒 → 12秒
- 次の攻撃に入るまでの時間を短縮し、命中しやすく改善
- 腕部の戻り速度上昇
- ASL(自動照準補正)の範囲拡大
- 切り替え時間短縮0.77秒 → 0.5秒
- 有線式メガ粒子砲x2[挟撃]よろけ値上昇0% → 4% x10発 x3射
- よろけ値上昇非集束:4% x10 → 5% x10 集束:5% x10 → 7% x10
- 集束時間短縮4秒 → 2.5秒
- オーバーヒート復帰時間短縮15秒 → 12秒
- 発射間隔短縮1秒 → 0.8秒
- 集束95% → 85%
- ヒート率軽減非集束65% → 50%
- 集束Lv1:240 → 280 Lv2:260 → 300 Lv3:280 → 320 Lv4:300 → 340
- 5連装メガ粒子砲x2威力上昇非集束Lv1:200 → 220 Lv2:210 → 235 Lv3:220 → 250 Lv4:240 → 265
- 機体スキル「ダメージコントロール」付与LV1-4機体:無し → LV1
- 機体スキル「強制噴射装置」LV上昇LV1-4機体:LV2 → LV3
- 遠距離パーツスロット増加Lv1:19 → 20 Lv2:21 → 22 Lv3:23 → 24 Lv4:25 → 26
- 中距離パーツスロット増加 Lv1:12 → 13 Lv2:13 → 14 Lv3:14 → 15 Lv4:15 → 16
- 近距離パーツスロット増加Lv1:9 → 10 Lv2:10 → 12 Lv3:11 → 14 Lv4:12 → 16
- 旋回上昇66 → 72
- DP交換価格改定Lv1:165700 → 19500 Lv2:182700 → 20700 Lv3:201100 → 22200