Zaku I (GS)
300
汎用

Zaku I (GS)

ザクⅠ(GS)
「闇夜のフェンリル隊」
階級 DP交換不可(リサイクル窓口専用ユニット)
出撃可能: 地上 宇宙
環境適性: 地上特化

攻擊 30 / 31.9防禦 30 / 32.6HP 12,000 / 13,288機動 99 / 104.7パーツ 20 / 21.3武裝 6 / 5.7
本機體 300 汎用平均 (n=20)

機體介紹

ジオン公国軍が最初期に開発した実戦用量産型MSを強化、改修した機体。 開戦に向けて大量に生産されたザクⅠだが、ジェネレーターの出力不足、排熱による活動時間の制限や運動性能低下などの問題点を残しており、開戦時には改良型であるザクⅡが主力として配備された。 ザクⅡの配備が進むに連れて、補給部隊に作業用として使われたり、特殊装備の試験機に転用されるなど、華々しい活躍をすることなく最新鋭主力機から一転、「旧ザク」と呼ばれるに至った。 そんな不遇の機体ではあるが各種改修によって前線では終戦まで活躍していた。 本機はフェンリル隊の隊長であるゲラート・シュマイザー用にチューンされた機体で、汎用性を高めつつ機体性能全体が強化された特別な機体となっている。

機体情報

『ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079』より参戦。「闇夜のフェンリル隊」に配備されていた作業用のザクIを整備班長であったミガキが改造した機体で、指揮官のゲラート・シュマイザー(Garret Schmitzer)専用にカスタムされた ザクⅠ 。 本機はザクIでも「S型」と通常のB型とは別種の型式が与えられている。ブレードアンテナと両肩にショルダーアーマー、胸部にザクⅠ・スナイパータイプと同様の増加装甲を装備しており、視神経に戦傷があるゲラートのために専用の音響センサーも増設されている。 登場作品ごとに装備も何種類かあるのだが、最近は ラケーテン・バズ & グフ の ヒート・ソード &グフシールド装備での登場が多い。 「ザクでガンダムを倒した男」として名を馳せているがそれは後のメディアミックス作品での話で、原作ゲームではクリア後の隠しユニット扱いなので、マドロックと直接戦っていない。

數值雷達

攻防(LV1)

射撃 15 / 16.6格闘 15 / 15.4耐実弾 12 / 11.9耐ビーム 7 / 9.4耐格闘 11 / 11.3

機動力

スピード 120 / 126.3高速移動 180 / 181.3スラスター 55 / 57.8旋回(地) 0 / 59.0旋回(宇) 0 / 58.0

HP & 累停(LV1)

HP 12,000 / 13,288盾HP 0累停 100主武器數 4技能數 5副武器數 2

基本數值(按 LV)

LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8
Cost300350400450
HP12000130001500017000
耐実弾補正12141618
耐ビーム補正78910
耐格闘補正11141720
射撃補正15182124
格闘補正15242635
再出撃時間(秒)8899
レアリティ
リサイクル202530105
必要DP59800

共通數值

スピード120 高速移動180
スラスター55 格闘判定
旋回(地上) 旋回(宇宙)
カウンター(地)
カウンター(宇)

パーツスロット(按 LV)

LV1LV2LV3LV4
近距離9111315
中距離5678
遠距離6789

移動方向補正

地上


100%

—%

—%

—%

宇宙

不適用

格鬥方向補正

方向 標準倍率本武器倍率
N格 100%100%
横格 75%75%
下格 130%140%

累停値(核心機制)

基礎累停閾值:100 (含 ダメコン 加成;最原始 base = 100) / 防御類修正:0 條 / 攻擊類修正:0 條

受擊累停閾值矩陣

↓ 累停加成 / 受擊條件 → 通常受擊
▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 100
ダメコン LV1 (×1.30) 130
ダメコン LV2 (×1.60) 160
ダメコン LV3 (×2.00) 200

※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。

主武器(4)

ザク・マシンガン
LV1LV2LV3LV4LV5
威力173181190198207
弾数4041424344
DPS692724760792828
発射間隔240発/分射程250m
リロード7秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 8% / 13HIT局部 1.2x盾 0.3x
移動射撃可よろけ値:8%(13HIT)局部補正:1.2倍シールド補正:0.3倍
ラケーテン・バズ
LV1LV2LV3LV4
威力1650180019502100
弾数5
DPS305310315
発射間隔7.4秒射程300m
リロード17.5秒切替2秒
移動射撃可よろけ 80%局部 0.8x盾 1.5x
移動射撃可よろけ有よろけ値:80%局部補正:0.8倍シールド補正:1.5倍
MMP-80マシンガン DP 1100
LV1LV2LV3LV4LV5
威力146153160167175
弾数3536373839
DPS87691896010021050
発射間隔360発/分射程200m
リロード4秒切替0.8秒
移動射撃可よろけ 5% / 20HIT局部 1.3x盾 0.3x
移動射撃可よろけ値:5%(20HIT)局部補正:1.3倍シールド補正:0.3倍
ヒート・ソード
LV1LV2LV3LV4
威力2100220523102415
弾数
DPS
局部 1x盾 1.2x
局部補正:1.0倍シールド補正:1.2倍

副武器(2)

シュツルム・ファウスト
LV1LV2LV3LV4
威力1700178518701955
弾数1
DPS
発射間隔-射程200m
リロード15秒切替3秒
移動射撃可よろけ 80%
移動射撃可よろけ有スコープ使用不可よろけ値:80%
スモーク・ディスチャージャー
LV1LV2LV3LV4
威力0
弾数1
DPS
発射間隔-射程5m
リロード20秒(600fps)切替1.5秒(45fps)
移動射撃可
移動射撃可ブースト射撃可水中時使用不可射出後に10秒間、防御力上昇効果付与(被ダメ1%低減)射出直後に10秒間、ステルスLv1効果付与

技能(5)

🛡 防禦系 (2)
[足回り] 緊急回避制御 LV1 · 機體LV1~
回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。
スラスターがオーバーヒートするため注意が必要
[足回り] 脚部ショックアブソーバー LV2 · 機體LV4~
着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 20% 回避行動 10% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。
⚔ 攻擊/條件 (2)
[足回り] 脚部ショックアブソーバー LV1 · 機體LV1~
着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 15% 回避行動 10%
[足回り] 高性能バランサー LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃でキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃が出せ隙が減る
◇ 其他 (1)
[索敵・支援] 観測情報連結 LV1 · 機體LV1~
レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。

アップデート履歴