GM Ground Type [WR Equipment]
250
汎用

GM Ground Type [WR Equipment]

陸戦型ジム[WR装備]
「ウェポンラック」
出撃可能: 地上 宇宙
環境適性: 地上特化

攻擊 25 / 25.6防禦 29 / 26.3HP 10,000 / 10,389機動 74 / 98.3パーツ 16 / 16.0武裝 3 / 4.4
本機體 250 汎用平均 (n=9)

機體介紹

陸戦型ジムの装備バリエーション機。 背部に大型のウェポンラックを装着することにより、作戦時に携行するのが困難だった大型の武装を運用することを可能とした。 代表的なのはヤシマ重工製の可搬型試製180mm砲と、コンテナ式ミサイル・ランチャーであり、これらの存在により汎用機でありつつ、支援機と同等の支援砲撃能力を獲得した。 機体重量が増したことで機動性、運動性は低下しているが、友軍機との連携次第では、確実な戦果をあげることが可能な攻撃力は魅力である。

機体情報

OVA『機動戦士ガンダム 第08MS小隊』が初出の、 陸戦型ジム の背部に「ウェポンラック」を装備した状態。名称にもあるWRはWeaponRackの略。 ウェポンラックの詳細は 陸戦型ガンダム[WR装備] の同項を参照。 実はOVAの時点だとウェポンラック装備した陸戦型ジムはいなかったりする。「180mmキャノン」を持つ機体はいたがランドセルは通常状態だった。 陸戦型ガンダム と違って簡素化したランドセルを装備していたからなのだが、陸戦型ガンダムと部品が80%共有品という設定もあって、陸戦型ガンダムと同じバックパックに換装してウェポンラックを装備する作品(主にゲーム作品)が後から出るようになった。

數值雷達

攻防(LV1)

射撃 22 / 15.7格闘 3 / 9.9耐実弾 15 / 10.9耐ビーム 10 / 9.2耐格闘 4 / 6.2

機動力

スピード 100 / 117.2高速移動 165 / 178.9スラスター 45 / 55.0旋回(地) 54 / 56.0旋回(宇) 0 / 55.0

HP & 累停(LV1)

HP 10,000 / 10,389盾HP 0累停 100主武器數 2技能數 11副武器數 1

基本數值(按 LV)

LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8
Cost250300350400
HP10000120001400016000
耐実弾補正15171921
耐ビーム補正10121416
耐格闘補正46810
射撃補正22263034
格闘補正36912
再出撃時間(秒)7889
レアリティ
リサイクル
必要DP

共通數值

スピード100 高速移動165
スラスター45 格闘判定
旋回(地上)54 旋回(宇宙)
カウンター(地)
カウンター(宇)

パーツスロット(按 LV)

LV1LV2LV3LV4
近距離3456
中距離8101214
遠距離5678

移動方向補正

地上


100%

—%

—%

—%

宇宙

不適用

格鬥方向補正

方向 標準倍率本武器倍率
N格 100%100%
横格 75%75%
下格 130%130%

累停値(核心機制)

基礎累停閾值:100 (含 ダメコン 加成;最原始 base = 100) / 防御類修正:0 條 / 攻擊類修正:0 條

受擊累停閾值矩陣

↓ 累停加成 / 受擊條件 → 通常受擊
▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 100
ダメコン LV1 (×1.30) 130
ダメコン LV2 (×1.60) 160
ダメコン LV3 (×2.00) 200

※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。

主武器(2)

180mmキャノン
LV1LV2LV3LV4LV5
威力18001890198020702160
弾数6
DPS605610615620
発射間隔5秒射程600m
リロード12秒切替1秒
よろけ 0%局部 1x盾 1.5x
射撃時静止よろけ有よろけ値:0%局部補正:1.0倍シールド補正:1.5倍
ビーム・サーベル[先行型]
LV1LV2LV3LV4LV5
威力17001785187019552040
弾数
DPS

副武器(1)

陸戦型ジム[WR装備]用M・L
LV1LV2LV3LV4
威力500550600650
弾数6
DPS
発射間隔2.5秒射程250m
リロード15秒切替2秒
移動射撃可よろけ 35%
3発連続発射移動射撃可ひるみ有よろけ値:35% x3

技能(11)

🛡 防禦系 (2)
[攻撃] シールドタックル LV1 · 機體LV1~
タックル発生時の攻撃力が増加するが、シールドが破壊されている場合は効果が発生しない。
シールド装備中タックル威力+ 100%
[足回り] 脚部ショックアブソーバー LV2 · 機體LV1~
着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 20% 回避行動 10% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。
🚀 機動系 (2)
[足回り] 機動戦複合システム LV1 · 機體LV3~
MSの高速移動が 5 増加し、旋回性能が 3 増加する。
スラスター出力強化 LV1と反応速度向上プログラム LV1の複合効果
[足回り] 機動戦複合システム LV2 · 機體LV4~
MSの高速移動が 10 増加し、旋回性能が 6 増加する。
スラスター出力強化 LV2と反応速度向上プログラム LV2の複合効果
⚔ 攻擊/條件 (6)
[足回り] 高性能バランサー LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[攻撃] 高精度砲撃 LV1 · 機體LV1~
地上における、しゃがみ状態や宇宙における静止時には射撃補正時に +5% の補正が追加される。
[攻撃] 追撃射撃補助プログラム LV1 · 機體LV2~
ダウン状態の敵機に対して、射撃兵装で与えるダメージが 15% 上昇する。
[攻撃] 強化タックル LV2 · 機體LV1~
タックル発生時の攻撃力と移動距離が増強。攻撃力 65% 、移動距離 5% 上昇。
[攻撃] 強化タックル LV3 · 機體LV2~
タックル発生時の攻撃力と移動距離が増強。攻撃力 80% 、移動距離 10% 上昇。
[攻撃] 強化タックル LV4 · 機體LV4~
タックル発生時の攻撃力と移動距離が増強。攻撃力 95% 、移動距離 10% 上昇。
◇ 其他 (1)
[足回り] クイックブースト LV1 · 機體LV1~
ジャンプ時の溜め時間を 10% 短縮。
ジャンプ性能向上

アップデート履歴