前
100%
汎用
RF Dom
RFドム F90FF
「各機、生き残りたけりゃ底意地まで全部出しきってやれいっ!」
出撃可能:
地上
宇宙
環境適性:
宇宙特化
本機體
650 汎用平均 (n=27)
機體介紹


火星に本拠地を構える火星独立ジオン軍、通称オールズモビル(OM)が開発した宇宙戦用の重MS。
一年戦争後、火星に逃れていたジオン公国軍残党は、地球侵攻作戦を独自に描き、戦力を蓄えていた。長い潜伏期間を経て、U.C.0120年の数年前から木星船団への襲撃や海賊行為によって、地球連邦軍に対するテロ活動を行う所在不明の勢力として認知されるようになる。
運用されていたMSの外観は、かつて一年戦争で扱われた機体そのものであったことから、それらを旧式のものとして、地球連邦軍からはオールズモビル(OM)と呼称されることとなった。
本機は多様なビーム兵装を扱えるなど、U.C.0120年の最新技術を元に新設計された高性能機であり、重装甲と高火力を備えたOMでの上位機体として位置づけられ、一年戦争時に運用された「ドム」系列をリファインした機体となっている。
機体情報
漫画『機動戦士ガンダムF90FF』より、火星独立ジオン軍(オールズモビル)が運用するRF(リファイン)シリーズ内で ドム を模した機体。 RFザク 同様に、過去のドムシリーズと同じ外見をした「初期型」と、原型機らしさを残しつつも強化された「後期型」の2種が存在。本作での実装は「後期型」となる。 本機は局地戦主体機として開発されており、主に宙域戦闘運用を想定されていた。そのため リック・ドム のリファイン機と言ったほうが正しい。見た目も リック・ドムⅡ や ドワス に似せている。 RFゲルググ とは同じフレームを採用しており、陸上運用調整も大きな手を加えずに変更可能と汎用性が高い。 ドムシリーズとしての再現もあって、他のRFシリーズよりも装甲を厚くして耐久力を高めてある。その分コストも上がったためか指揮官用もしくは随伴機として運用された模様。 内蔵兵装は「頭部バルカン砲」と、ドムシリーズでは未完成品だった胸部拡散メガ粒子砲を、MS破壊可能なレベルにまで攻撃力を強化した「ビーム・シャワー」を胸部に2門内蔵。また機体後部左側には「2連装式グレネード・ランチャー」が1基装備されている。 携行兵装には「ビーム・セイバー」を1本装備。それ以外はオールズモビル共通兵装を装備している。 局地戦仕様なためか、さらなる局地戦改修をしたバリエーション機も存在。砂漠仕様のRFデザート・ドムや寒冷地仕様のRFスノー・ドムが該当する。
數值雷達
攻防(LV1)
機動力
HP & 累停(LV1)
基本數值(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 650 | — | — | — | — | — | — | — |
| HP | 27000 | — | — | — | — | — | — | — |
| 耐実弾補正 | 28 | — | — | — | — | — | — | — |
| 耐ビーム補正 | 30 | — | — | — | — | — | — | — |
| 耐格闘補正 | 24 | — | — | — | — | — | — | — |
| 射撃補正 | 34 | — | — | — | — | — | — | — |
| 格闘補正 | 33 | — | — | — | — | — | — | — |
| 再出撃時間(秒) | 11 | — | — | — | — | — | — | — |
| レアリティ | — | — | — | — | — | — | — | — |
| リサイクル | — | — | — | — | — | — | — | — |
| 必要DP | — | — | — | — | — | — | — | — |
共通數值
| スピード | 145 | 高速移動 | 220 |
| スラスター | 75 | 格闘判定 | 中 |
| 旋回(地上) | 72 | 旋回(宇宙) | 81 |
| カウンター(地) | |||
| カウンター(宇) | |||
パーツスロット(按 LV)
| LV1 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 15 | — | — | — | — | — | — | — |
| 中距離 | 18 | — | — | — | — | — | — | — |
| 遠距離 | 15 | — | — | — | — | — | — | — |
移動方向補正
地上
不適用
宇宙
左
—%
—%
▲
右
—%
—%
後
—%
—%
格鬥方向補正
| 方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 75% |
| 下格 | 130% | — |
連撃補正
| 連撃数 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| 1% | 100% | 100% |
累停値(核心機制)
基礎累停閾值:130
(含 ダメコン 加成;最原始 base = 100)
/ 防御類修正:0 條
/ 攻擊類修正:0 條
受擊累停閾值矩陣
| ↓ 累停加成 / 受擊條件 → | 通常受擊 |
|---|---|
| 無 ダメコン (×1.00) | 100 |
| ▶ ダメコン LV1 (×1.30) 本機體 | 130 |
| ダメコン LV2 (×1.60) | 160 |
| ダメコン LV3 (×2.00) | 200 |
※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。
主武器(2)
RFドム用ビーム・ランチャー
| LV1 | |
|---|---|
| 威力 | — |
| 弾数 | — |
| DPS | — |
| 発射間隔 | 100% | 射程 | 10秒 |
0.77秒
RFドム用ビーム・セイバー
| LV1 | |
|---|---|
| 威力 | 2600 |
| 弾数 | — |
| DPS | — |
副武器(5)
RFドム用頭部バルカン
| LV1 | |
|---|---|
| 威力 | 160 |
| 弾数 | 40 |
| DPS | 1371 |
| 発射間隔 | 514発/分 | 射程 | 175m |
| リロード | 12秒 | 切替 | 0.5秒 |
移動射撃可よろけ 5% / 20HIT
移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:5%(20HIT)
RFドム用ビーム・シャワー
| LV1 | |
|---|---|
| 威力 | 275 |
| 弾数 | — |
| DPS | — |
| 発射間隔 | 90% | 射程 | 13秒 |
0.5秒
RFドム用ビーム・ライフル
| LV1 | |
|---|---|
| 威力 | 1800 |
| 弾数 | — |
| DPS | — |
| 発射間隔 | 6発 | 射程 | 0.77秒 |
350m(400m)
RFドム用G・ランチャー
| LV1 | |
|---|---|
| 威力 | 500 |
| 弾数 | 8 |
| DPS | 4833 |
| 発射間隔 | 580発/分 | 射程 | 300m |
| リロード | 10秒 | 切替 | 0.5秒 |
移動射撃可よろけ 25% / 4HIT
移動射撃可ブースト射撃可照準誘導効果有よろけ値:25%(4HIT)
RFドム用G・ランチャー[焼夷]
| LV1 | |
|---|---|
| 威力 | 200 |
| 弾数 | 8 |
| DPS | 1933 |
| 発射間隔 | 580発/分 | 射程 | 300m |
| リロード | 13秒 | 切替 | 0.5秒 |
移動射撃可よろけ 10%
移動射撃可ブースト射撃可水中時使用不可命中対象に炎上デバフ付与3200固定ダメージ(400x8HIT)よろけ値:10%
技能(16)
🛡 防禦系 (6)
[防御]
マニューバーアーマー
LV1 · 機體LV1~
高速移動中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。
[防御]
爆発反応装甲
LV1 · 機體LV1~
射撃攻撃によって発生した爆発被弾時のリアクションを軽減する。
バズーカ等の 爆風 によるリアクションを軽減直撃によるリアクションは対象外
[防御]
ダメージコントロール
LV1 · 機體LV1~
拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけを発生しづらくする。
蓄積よろけまでの値が 130% になる
[足回り]
緊急回避制御
LV2 · 機體LV1~
回避行動ボタンを2度押すことで、スラスター消費量が軽減された、緊急回避が可能となる。
総スラスターの 85% を消費して回避する
[足回り]
脚部ショックアブソーバー
LV3 · 機體LV1~
着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 30% 回避行動 15% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。
[足回り]
EXブースト
LV3 · 機體LV1~
タッチパッドを押すとスキルが発動する。発動中は20秒間機動力が上昇した状態でスラスター消費が無効化され、高速移動後に一定時間攻撃力が上昇するが、緊急回避やタックルを行うと効果時間が減少。終了時は長時間のオーバーヒート状態となる。本スキルは再発動行うことが出来ない。
発動中は・高速移動 +20 ・旋回 +21 ・高速移動後、3秒間与ダメージ +20% ・緊急回避制御・タックル使用時、効果時間5秒消費※効果時間は、 20秒 ※効果終了時のOH回復時間は21秒
🚀 機動系 (4)
[足回り]
廃熱効率適正化
LV1 · 機體LV1~
高速移動とジャンプを使用した時、スラスターの初期消費量を 10% 軽減する。
[足回り]
高性能AMBAC
LV2 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
[足回り]
強制噴射装置
LV3 · 機體LV1~
回避行動の着地動作を、スラスター消費量が軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。
再度の高速移動開始時にはスラスターを消費する
[足回り]
空中制御プログラム
LV3 · 機體LV1~
ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。空中で高速移動または追加行動を使用したときのスラスター消費量が 50% 軽減する。
ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。
⚔ 攻擊/條件 (5)
[足回り]
高性能バランサー
LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[攻撃]
格闘連撃制御
LV1 · 機體LV1~
格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。
[防御]
耐爆機構
LV1 · 機體LV1~
MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。
[防御]
脚部特殊緩衝材
LV4 · 機體LV1~
脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 35% 軽減する。
宇宙でもダメージ軽減は効果対象
[攻撃]
強化タックル
LV5 · 機體LV1~
タックル発生時の攻撃力と移動距離が増強。攻撃力 200% 、移動距離 30% 上昇。
◇ 其他 (1)
[索敵・支援]
高性能レーダー
LV1 · 機體LV1~
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 350m へ拡張する。
抽選配給期間
| 新規追加 | 2025年4月3日 14:00 ~ 2025年4月10日 13:30 |
| 確率アップ期間 | 2025年4月3日 14:00 ~ 2025年4月10日 13:30 |
| 抽選配給期間 | 2025年4月3日 14:00 ~ |
アップデート履歴
- 2025/04/03新規追加