Zssa [Sleeves Type]
500
汎用

Zssa [Sleeves Type]

ズサ[袖付き仕様]
「ミサイル・ポッド」
出撃可能: 地上 宇宙
環境適性: 宇宙特化

攻擊 60防禦 48HP 19,000機動 133パーツ 39急停 0
本機體 500 汎用 平均 (n=27)

機體介紹

第1次ネオ・ジオン戦争時に開発され、戦後ネオ・ジオン残党軍の「袖付き」で運用されたズサのバリエーション機。 オリジナルのズサは小型の部類ながら、ジオン系統ならではの曲面的なシルエットに加え、背部に大量のミサイルを積載した大型のブースターを装着することで高機動爆撃機として運用が可能であった。 本体にはミサイルの他、バルカンやビーム砲を内蔵し、携行式ビーム兵器も運用可能となっており、十分な火力に加えてビーム・サーベルによりある程度の自衛能力も備えていた。 万全の装備で臨めない「袖付き」としての本機は、本来の運用と異なり、肩部ミサイルも右肩のみとなり、ソードオフタイプの近接戦闘用ショットガンを装備している。 戦後「袖付き」で引き続き運用された際に、本来のカラーリングからジオン公国軍のザクに始まるジオン系を意識した、グリーン系の配色が施されたようである。

機体情報

OVA『機動戦士ガンダムUC』より、ネオ・ジオン軍残党「袖付き」が運用する ズサ のバリエーション機。 機体詳細はズサの同項を参照。「袖付き」でも複数機の運用が確認されているが、共通する特徴として外装は旧ジオン公国軍を意識したモスグリーンで塗り分けられ、袖付き特有のエングレービングが施されている。左腕部は防御性能向上のためか ギラ・ドーガ のシールドを装備している。 本機はそのうちのブースター・ポッドを装備していないバリエーションであり、近距離戦闘を想定しているのか右肩部のみに「ミサイル・ポッド」を装着、 ケンプファー の装備と同型の「ショットガン」からストックを廃したものを携行している。 本作では「ソードオフ」と名称に入っているが、アニメに登場したものと同様にストックのみが省略された仕様となっている。 劇中では、ブースター・ポッドを装着した機体も登場している。こちらはギラ・ドーガと同じ「ビーム・マシンガン」を装備していた。

數值雷達

攻防(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較

射撃 32格闘 28耐実弾 14耐ビーム 18耐格闘 16

機動力 — 同 Cost 同類別 σ 比較

スピード 135高速移動 205スラスター 65旋回(地) 63旋回(宇) 72

HP & 累停(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較

HP 19,000盾HP 0累停 160武器數 7技能數 12

基本數值(按 LV)

LV1LV2LV3LV4
Cost500550600650
HP19000210002300025000
耐実弾補正14161820
耐ビーム補正18202224
耐格闘補正16182022
射撃補正32364044
格闘補正28313437
再出撃時間(秒)10101111
レアリティ————
リサイクル————
必要DP————

共通數值

スピード135 高速移動205
スラスター65 格闘判定中
旋回(地上)63 旋回(宇宙)72
カウンター(地)
カウンター(宇)

パーツスロット(按 LV)

LV1LV2LV3LV4
近距離12131415
中距離18202224
遠距離9101112

移動方向補正

地上

不適用

宇宙

前
100%
左
—%
▲
右
—%
後
—%

格鬥方向補正

方向 標準倍率本武器倍率
N格 100%100%
横格 75%75%
下格 130%150%

累停値(核心機制)

打滿 X% = 要累積到原本幾 % 才會被打停(無技能 = 100%)。滑鼠移到數字上可看算式。

機體停止・走路・空中
非高速移動
噴射・空中噴射
高速移動中
実弾射撃ビーム射撃実弾射撃ビーム射撃
LV1–4160%160%160%160%
計入的技能
  • ダメージコントロール LV2:上限 160%

※ ダメコン 是抬高上限、マニューバーアーマー 是每發先打折再捨去小數,兩者相乘:例 ダメコン3 + マニュ4 = 200 ÷ 0.6 ≈ 333%。
※ 捨去小數讓低よろけ値武器吃虧更大(例 4% × 0.6 = 2.4 → 2),請用上方試算看實際發數。
※ 最後命中後 2.5 秒沒再命中,累積歸零。資料來源:atwiki「スキル一覧表/防御」「戦闘システム」。

主武器(2)

ショットガン(ソードオフ) ◎ 実弾
LV1LV2LV3LV4
威力220240260280
弾数3333
発射間隔4秒射程150m
リロード13秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 20%
15発同時発射移動射撃可ジャンプ射撃不可ひるみ有よろけ値:20% x15
ズサ[袖付き仕様]B・S ⚔ 格闘
LV1LV2LV3LV4
威力2100225024002550

副武器(5)

30mmバルカン砲 ◎ 実弾
LV1LV2LV3LV4
威力100110120130
弾数80808080
DPS85794210281114
発射間隔514発/分射程150m
リロード13秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 3%
二発同時発射移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:3% x2
肩部11連装ミサイル[焼夷] ◎ 実弾
LV1LV2LV3LV4
威力250300350400
弾数11111111
DPS1042125014581667
発射間隔250発/分射程350m
リロード12秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 5%
移動射撃可ブースト射撃可水中時使用不可命中対象に炎上デバフ付与2250固定ダメージ(150 x15HIT)よろけ値:5%
腕部3連装Mx2[連続爆発] ◎ 実弾
LV1LV2LV3LV4
威力200225250275
弾数6666
発射間隔5秒射程300m
リロード15秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 25%
二発同時発射移動射撃可ひるみ有着弾点に2.5秒間持続ダメージ範囲発生(最大5HIT x2)よろけ値:25% x2発 x5回
ズサ[袖付き仕様]用B・M ✦ ビーム
LV1LV2LV3LV4
威力600650700750
発射間隔0.8秒射程350m
移動射撃可よろけ 10%
Eパック式弾数所持5発連続発射(514発/分)移動射撃可よろけ値:10% x5
拡散ビーム砲 ✦ ビーム
LV1LV2LV3LV4
威力450475500525
発射間隔-射程250m
移動射撃可よろけ 35%
6発同時発射移動射撃可ブースト射撃可ひるみ有よろけ値:35% x6

技能(15)

🛡 防禦系 (3)
[防御] Maneuver Armor(マニューバーアーマー) LV1 · 機體LV1~
高速移動中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。
[防御] Explosive Reactive Armor(爆発反応装甲) LV1 · 機體LV1~
射撃攻撃によって発生した爆発被弾時のリアクションを軽減する。
バズーカ等の 爆風 によるリアクションを軽減直撃によるリアクションは対象外
[防御] Damage Control(ダメージコントロール) LV2 · 機體LV1~
拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけを発生しづらくする。
蓄積よろけまでの値が 160% になる
🚀 機動系 (4)
[足回り] Mobile Combat Composite System(機動戦複合システム) LV1 · 機體LV3~
MSの高速移動が 5 増加し、旋回性能が 3 増加する。
スラスター出力強化 LV1と反応速度向上プログラム LV1の複合効果
[足回り] Forced Injector(強制噴射装置) LV2 · 機體LV1~
回避行動の着地動作を、スラスター消費量が軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。
再度の高速移動開始時にはスラスターを消費する
[足回り] High-Performance AMBAC(高性能AMBAC) LV2 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
[足回り] Mobile Combat Composite System(機動戦複合システム) LV2 · 機體LV4~
MSの高速移動が 10 増加し、旋回性能が 6 増加する。
スラスター出力強化 LV2と反応速度向上プログラム LV2の複合効果
⚔ 攻擊/條件 (5)
[足回り] High-Performance Balancer(高性能バランサー) LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[防御] Blast Stabilizer(耐爆機構) LV1 · 機體LV1~
MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。
[防御] Special Leg Buffer(脚部特殊緩衝材) LV3 · 機體LV1~
脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 25% 軽減する。
宇宙でもダメージ軽減は効果対象
[防御] Shoulder Option Special Buffer(肩部オプション特殊緩衝材) LV3 · 機體LV1~
肩部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。
[防御] Shoulder Option Special Buffer(肩部オプション特殊緩衝材) LV4 · 機體LV3~
肩部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 35% 軽減する。
◇ 其他 (3)
[索敵・支援] Frontline Support System(前線維持支援システム) LV1 · 機體LV1~
自軍全員のリスポーン時間を短縮させる。スキル所持者が増えるごとに 5% 短縮。
[その他] Bullet Feeder(バレットフィーダー) LV1 · 機體LV1~
実弾、ビーム(残弾式)、その他の弾数式兵装の弾数が30%以上残っている状態でリロードを行うと、リロード時間が 30% 短縮する。
[索敵・支援] Frontline Support System(前線維持支援システム) LV2 · 機體LV3~
自機を除く自軍全員のリスポーン時間を 10% 短縮。スキル所持者が増えるごとに効果が加算される。スキル効果による最大値は50%。なお、MSに搭乗していない状態ではスキル効果が発揮されない。

アップデート履歴

📦 載入版本…