Gyan
400
強襲

Gyan

ギャン YMS-15
「あれは・・・、いいものだ!」
階級 二等兵01
出撃可能: 地上 宇宙
環境適性: 無

攻擊 40防禦 52HP 18,000機動 158パーツ 31急停 0
本機體 400 強襲 平均 (n=23)

機體介紹

次期主力MSの座をゲルググと競った最新鋭の対MS近接戦闘用試作MS。 新技術の流体パルスアクセラレーターにより、反応速度と運動性向上を実現し、ジオン公国軍としては初となる高出力のビーム・サーベルを標準装備させることで、突出した格闘性能を発揮。特に高速で繰り出される連続打突は、この機体の運動性ならではの攻撃といえる。 ニードル・ミサイル、ハイドボンブなどの複数の武器を内蔵した盾のような形状の専用装備は、時代を先取りした画期的なものであったが、高い汎用性と待望のビーム・ライフルの標準装備という魅力の前に、次期主力MSの座はゲルググに譲る結果に終わってしまった。 3機試作されたうち2機は改修された後に突撃機動軍に配備され、残る1機はマ・クベ大佐が受領したと記録される。

機体情報

YMS-15の呼称を持ち、 ゲルググ とジオン軍次期主力量産機の座を争う形でツィマット社が開発した機体。Yナンバーは試作品であることを意味する。 射撃戦を重視したゲルググとは対照的に格闘戦を重視して設計されたが、もはや戦場はビーム兵器を主体とした撃ち合いの時代に移行しており、時代に逆行したコンセプトを掲げる本機は、ビーム・ライフル用の出力を確保できなかった事もあって量産機として制式採用される事はなかった。なお、最初から採用を考慮しない、新技術の試験も兼ねた企業のプライベートベンチャーだったとする説や、ゲルググの採用が裏では決定済だったからとする説もある。 ジオン公国軍初となる「ビーム・サーベル」を装備。ビーム・ライフル用の出力は確保できなかったが、その分連邦のより出力高めのビーム刃を形成できる。「ハイドボンブ」と「ニードル・ミサイル」を内装する円形の「盾のような特殊形状の専用装備」も携行している。 試作機は都合3機生産され、1機はジオン軍マ・クベ大佐の乗機としてアニメにも登場した。残り2機は汎用性を補った ギャン・エーオース に改修され、突撃機動軍に配備されたとされる。 制式採用こそ見送られたものの、MSとしての性能が低かったわけではない。特に格闘能力は非常に高く、白兵戦においてはゲルググや ガンダム よりも強力な機体であったと言われる。熟練の操縦士ではないマ・クベの駆るギャンがNTパイロットの乗るガンダムに対し互角に渡り合った事からも本機の性能、および操縦性の高さがうかがい知れる。 ギャン自身は時代の徒花として歴史の狭間に消えていったが、機体各部には先進的な機構を備えており、後の時代にはその血を受け継いだ機体・兵器が度々登場した。一部をあげると ガルバルディα や R・ジャジャ がそれである。

數值雷達

攻防(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較

射撃 0格闘 40耐実弾 12耐ビーム 16耐格闘 24

機動力 — 同 Cost 同類別 σ 比較

スピード 140高速移動 225スラスター 70旋回(地) 72旋回(宇) 75

HP & 累停(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較

HP 18,000盾HP 0累停 100武器數 4技能數 10

基本數值(按 LV)

LV1LV2LV3LV4
Cost400450500550
HP18000200002200024000
耐実弾補正12141618
耐ビーム補正16182022
耐格闘補正24262830
射撃補正0———
格闘補正40455055
再出撃時間(秒)991010
レアリティ————
リサイクル354055230
必要DP9000105001410010000

共通數值

スピード140 高速移動225
スラスター70 格闘判定強
旋回(地上)72 旋回(宇宙)75
カウンター(地)
カウンター(宇)

パーツスロット(按 LV)

LV1LV2LV3LV4
近距離18212325————
中距離10111213————
遠距離3489————

移動方向補正

地上

不適用

宇宙

不適用

格鬥方向補正

N格(普格)標準 —% / 武器 —%
横格(左右格)標準 —% / 武器 —%
下格標準 —% / 武器 —%

累停値(核心機制)

打滿 X% = 要累積到原本幾 % 才會被打停(無技能 = 100%)。滑鼠移到數字上可看算式。

機體停止・走路・空中
非高速移動
噴射・空中噴射
高速移動中
実弾射撃ビーム射撃実弾射撃ビーム射撃
LV1–2100%100%約142%約142%
LV3–4100%100%約166%約166%
計入的技能
  • マニューバーアーマー LV3:高速移動中 射撃よろけ値 ×0.7(捨去小數)
  • マニューバーアーマー LV4:高速移動中 射撃よろけ値 ×0.6(捨去小數)

※ ダメコン 是抬高上限、マニューバーアーマー 是每發先打折再捨去小數,兩者相乘:例 ダメコン3 + マニュ4 = 200 ÷ 0.6 ≈ 333%。
※ 捨去小數讓低よろけ値武器吃虧更大(例 4% × 0.6 = 2.4 → 2),請用上方試算看實際發數。
※ 最後命中後 2.5 秒沒再命中,累積歸零。資料來源:atwiki「スキル一覧表/防御」「戦闘システム」。

主武器(2)

ニードル・ミサイル ◎ 実弾
LV1LV2LV3LV4
威力150170190210
弾数30303030
DPS988111912511383
発射間隔395発/分射程250m
リロード8秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 9% / 12HIT局部 1.2x盾 1.2x
移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:9%(12HIT)局部補正:1.2倍シールド補正:1.2倍
ギャン用ビーム・サーベル ⚔ 格闘
LV1LV2LV3LV4
威力2900310033003500

副武器(2)

ハイドボンブ ◎ 実弾
LV1LV2LV3LV4
威力1000105011001150
弾数4444
発射間隔1.5秒射程200m
リロード15秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 50%
移動射撃可ブースト射撃可よろけ有よろけ値:50%
ハイドボンブ[敷設] ◎ 実弾
LV1LV2LV3LV4
威力7008009001000
弾数6666
発射間隔5秒射程5m
リロード25秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 50%
3発同時発射移動射撃可ブースト射撃可よろけ有約18秒経過で自動爆発よろけ値:50% x3

技能(13)

🛡 防禦系 (5)
[足回り] Assault Booster(アサルトブースター) LV2 · 機體LV1~
ジャンプ時の溜め時間を 50% 短縮し、ジャンプ速度が 40% 上昇する。またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。
効果は地上限定
[足回り] Emergency Evasion System(緊急回避制御) LV2 · 機體LV1~
回避行動ボタンを2度押すことで、スラスター消費量が軽減された、緊急回避が可能となる。
総スラスターの 85% を消費して回避する
[防御] Maneuver Armor(マニューバーアーマー) LV3 · 機體LV1~
高速移動中に以下の効果が発生。射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。ダメージを 15% 軽減。
高速移動中に受けた攻撃のよろけ値を 70%かつ小数点以下切り捨て で計算する
[防御] Active Guard(アクティブガード) LV3 · 機體LV1~
タッチパッドを押している間スラスターを消費することで、被ダメージを 80% 軽減しリアクションを無効化するガード体勢をとる。なお、無効化した攻撃に応じて一定時間、手動でガードが解除不能となる。本スキルは着地硬直時や停止または移動中に使用可能。
高速移動終了後使用可発動時・スラスター20消費発動中・被ダメージ -80% ・ダメージリアクション 無効 ・蓄積によるよろけ 無効 ・蓄積のリセット時間継続・攻撃を受けた際、攻撃種類別の解除不可時間発生・スラスター持続消費
[防御] Maneuver Armor(マニューバーアーマー) LV4 · 機體LV3~
高速移動中に以下の効果が発生。射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。ダメージを 30% 軽減。
高速移動中に受けた攻撃のよろけ値を 60%かつ小数点以下切り捨て で計算する
🚀 機動系 (1)
[足回り] High-Performance AMBAC(高性能AMBAC) LV2 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
⚔ 攻擊/條件 (7)
[足回り] High-Performance Balancer(高性能バランサー) LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[防御] Blast Stabilizer(耐爆機構) LV1 · 機體LV1~
MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。
[足回り] Power Accelerator(パワーアクセラレータ) LV2 · 機體LV1~
鍔迫り合い終了後と格闘攻撃がはじかれた後の体勢の崩れを回避行動で立て直し、相手より素早く行動が可能。
鍔迫り合い&はじかれ後の硬直中にブーストキャンセルが出来る
[攻撃] Melee Combo Controller(格闘連撃制御) LV2 · 機體LV1~
格闘攻撃を最大 3回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。
[防御] Left Arm Equipment Special Buffer(左腕装備特殊緩衝材) LV3 · 機體LV1~
左腕装備へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。
[防御] Left Arm Equipment Special Buffer(左腕装備特殊緩衝材) LV4 · 機體LV3~
左腕装備へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 35% 軽減する。
[防御] Left Arm Equipment Special Buffer(左腕装備特殊緩衝材) LV5 · 機體LV4~
左腕装備へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 50% 軽減する。

抽選配給期間

抽選配給期間 2018年8月30日 14:00 ~
新規追加 新規追加物資★★★ ギャン LV1(地上・宇宙両用機体、コスト400) 機体情報 YMS-15の呼称を持ち、ゲルググとジオン軍次期主力量産機の座を争う形でツィマ

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