前
100%
汎用
Galbaldy Alpha
ガルバルディα MS-17B
「圧倒的じゃないか、我が軍は」
出撃可能:
地上
宇宙
環境適性:
無
本機體
400 汎用平均 (n=30)
機體介紹


小惑星ペズンにて秘密裏に兵器開発を行う「ペズン計画」によって開発された、ゲルググタイプの高性能機体。
次期主力MSの選定において、ゲルググとその座を争った、ギャンが持つ格闘戦闘能力は、ゲルググの高性能化を図る上で魅力的であり、その格闘戦闘能力を付与する形でゲルググの後継機として構想されたといわれる。
ペズン計画では陸戦用のA型、宇宙戦用のB型の開発が進められていたが、A型は大気圏内での飛行および高機動戦闘を目指していたが達成できず開発中止になったといわれており、本機は当初の構想のまま開発に成功したB型となる。
A型との差別化で宇宙戦用と言われてはいたが、ゲルググやギャン同様、宇宙空間と重力下のどちらにも対応可能な汎用性の高い機体であった。
一年戦争時の実戦記録はほとんどなく、完成した機体の一部はアクシズに運ばれ、残りは地球連邦軍に接収された。
機体情報
『MS-X』から参戦。小惑星ペズンにて極秘に行われていたジオン公国軍の兵器開発計画、通称「ペズン計画」にて開発された機体の1機。別名MS-17B、スペルはGALBALDYα ギャン と ゲルググ の設計を掛け合わせたMSで、優れた反応速度と運動性を誇るギャンと、ビーム・ライフル運用能力を有し完成度の高いゲルググの長所を合わせ持つ。 開発当初は地上用のA型と、宇宙用のB型2種類の開発を同時に行っていた。地上用は グフ・フライトタイプ 以上の大気圏飛行MSを目指していたが失敗してしまい生産中止になっている。B型は従来機の性能向上を目指しており完成まで漕ぎ着けている。ただB型も機体性能を高くしすぎた結果、当時のリニアシート無しのコックピットではパイロット負荷が高すぎて満足な操縦を行うことは困難であった。そのためリミッターをつけることになり従来機程度の性能になってしまった模様。本作では公式説明によってA型ではなく、B型であることが明言されている。 生産ラインはゲルググのものを流用可能と生産性にも優れている。最新鋭機の合いの子として、一年戦争中に量産されていれば当時トップクラスのMSとなるはずであったが、ソロモン陥落によって技術者達はペズンから本国に移動が決まったのもあって、試作機が極少数ロールアウトしただけになった模様。 戦後にペズン基地ごと機体とデータが接収され、連邦軍は本機を改修した「 ガルバルディβ 」を開発する。実はαと付くようになったのも、このβが開発されたためで、区別のために連邦軍が後付けしたとのこと。ペズン計画の時点では「ガルバルディ」と呼ばれていた。 ジオン残党アクシズでは、ガルバルディを独自に発展させた「ガズ」系が開発されていった。 漫画『機動戦士ガンダム ギレン暗殺計画』では、ギレン親衛隊に配備されたフィーリウス・ストリーム機が登場し、クーデター軍の グフ・カスタム と熱い戦闘を繰り広げた。 余談だが、前作では頭部にブレードアンテナが未装備だった。
數值雷達
攻防(LV1)
機動力
HP & 累停(LV1)
基本數值(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 400 | 450 | 500 | 550 | — | — | — | — |
| HP | 14000 | 16000 | 17500 | 19000 | — | — | — | — |
| 耐実弾補正 | 7 | 8 | 9 | 11 | — | — | — | — |
| 耐ビーム補正 | 18 | 20 | 22 | 24 | — | — | — | — |
| 耐格闘補正 | 17 | 20 | 23 | 26 | — | — | — | — |
| 射撃補正 | 19 | 21 | 24 | 25 | — | — | — | — |
| 格闘補正 | 21 | 24 | 27 | 30 | — | — | — | — |
| 再出撃時間(秒) | 9 | 9 | 10 | 10 | — | — | — | — |
| レアリティ | — | — | — | — | — | — | — | — |
| リサイクル | 55 | 65 | 75 | 40 | — | — | — | — |
| 必要DP | 14900 | 17900 | 19700 | 11000 | — | — | — | — |
共通數值
| スピード | 130 | 高速移動 | 210 |
| スラスター | 60 | 格闘判定 | 強 |
| 旋回(地上) | 60 | 旋回(宇宙) | 60 |
| カウンター(地) | |||
| カウンター(宇) | |||
パーツスロット(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 13 | 15 | 17 | 19 | — | — | — | — |
| 中距離 | 11 | 12 | 13 | 14 | — | — | — | — |
| 遠距離 | 4 | 5 | 6 | 7 | — | — | — | — |
移動方向補正
地上
左
—%
—%
▲
右
—%
—%
後
—%
—%
宇宙
不適用
格鬥方向補正
| 方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 75% |
| 下格 | 130% | 120% |
連撃補正
| 連撃数 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| 1% | 100% | 100% |
累停値(核心機制)
基礎累停閾值:100
(含 ダメコン 加成;最原始 base = 100)
/ 防御類修正:0 條
/ 攻擊類修正:0 條
受擊累停閾值矩陣
| ↓ 累停加成 / 受擊條件 → | 通常受擊 |
|---|---|
| ▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 | 100 |
| ダメコン LV1 (×1.30) | 130 |
| ダメコン LV2 (×1.60) | 160 |
| ダメコン LV3 (×2.00) | 200 |
※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。
主武器(4)
ガルバルディα用ビーム・ライフル
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1700 | 1785 | 1870 | 1955 |
| 弾数 | — | 93 | 90 | — |
| DPS | — | 355 | 360 | 365 |
| 発射間隔 | 3.5秒 | 射程 | 350m |
移動射撃可よろけ 10%局部 1.2x盾 1.1x
移動射撃可よろけ有よろけ値:10%局部補正:1.2倍シールド補正:1.1倍
アクト・ザク用ブルパップガン
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 威力 | 165 | 173 | 181 | 189 | 198 |
| 弾数 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 |
| DPS | 1430 | 1499 | 1569 | 1638 | 1716 |
| リロード | 6.0秒 | 切替 | 0.5秒(15f) |
移動射撃可よろけ 6% / 17HIT局部 1.3x盾 0.3x
移動射撃可よろけ値:6%(17HIT)局部補正:1.3倍シールド補正:0.3倍
ゲルググ用ビーム・ライフル
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 威力 | 2000 | 2100 | 2200 | 2300 | 2400 |
| 弾数 | — | 2520 | 2640 | 2760 | 2880 |
| DPS | — | 405 | 410 | 415 | 420 |
| 発射間隔 | 2400 | 射程 | 13秒 |
1秒
ガルバルディα用ビーム・サーベル
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1900 | 1995 | 2090 | 2185 |
| 弾数 | — | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
副武器(1)
シュツルム・ファウスト
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 2400 | 2520 | 2640 | 2760 |
| 弾数 | 1 | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
| 発射間隔 | - | 射程 | 200m |
| リロード | 15秒(450fps) | 切替 | 3秒(90fps) |
移動射撃可よろけ 80%
移動射撃可よろけ有スコープ使用不可よろけ値:80%
技能(8)
🛡 防禦系 (1)
[足回り]
緊急回避制御
LV2 · 機體LV1~
回避行動ボタンを2度押すことで、スラスター消費量が軽減された、緊急回避が可能となる。
🚀 機動系 (2)
[足回り]
強制噴射装置
LV1 · 機體LV1~
回避行動の着地動作を高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。
再度の高速移動開始時にはより多くのスラスターを消費する
[足回り]
高性能AMBAC
LV1 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
⚔ 攻擊/條件 (5)
[足回り]
高性能バランサー
LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[攻撃]
格闘連撃制御
LV1 · 機體LV1~
格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。
[防御]
耐爆機構
LV1 · 機體LV1~
MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。
[防御]
脚部特殊緩衝材
LV2 · 機體LV1~
脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 15% 軽減する。
[攻撃]
強化タックル
LV3 · 機體LV1~
タックル発生時の攻撃力と移動距離が増強。攻撃力 80% 、移動距離 10% 上昇。
抽選配給期間
| 新規追加 | 新規追加物資★★★ ガルバルディα LV1(地上/宇宙両用機体、コスト400) 確率アップ期間2019年2月28日(木) 14:00 ~ 2019年3月7日(木 |
| 確率アップ期間 | 確率アップ期間2019年2月28日(木) 14:00 ~ 2019年3月7日(木) 13:59 [予定] 機体情報 『MS-X』から参戦。小惑星ペズンにて極秘に |
| 抽選配給期間 | 抽選配給期間2019年2月28日(木) 14:00 ~ 新規追加物資★★★ ガルバルディα LV1(地上/宇宙両用機体、コスト400) 確率アップ期間2019年 |
アップデート履歴
- 2023/02/23DP交換窓口に アクト・ザク用ブルパップガン Lv4-5追加
- 2022/12/01DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv1-4:二等兵01から交換可能
- 2021/12/02DP交換窓口に Lv4 & ガルバルディα用ビーム・ライフル Lv4 & ガルバルディα用ビーム・サーベル Lv4追加
- 2021/10/28DP交換窓口に ゲルググ用ビーム・ライフル Lv5追加
- 2021/07/15DP交換窓口に Lv3 & ガルバルディα用ビーム・ライフル Lv3 & ガルバルディα用ビーム・サーベル Lv3追加
- 2021/06/24性能調整機体HP上昇Lv1:13000 → 14000 Lv2:15000 → 16000 Lv3:16500 → 17500 Lv4:17500 → 19000
- 2021/05/27性能調整スキル「高性能AMBAC」LV1付与
- 2020/09/10DP交換窓口に Lv2 & ガルバルディα用ビーム・ライフル Lv2 & ガルバルディα用ビーム・サーベル Lv2追加
- 2020/08/27抽選配給にて アクト・ザク用ブルパップガン Lv5追加
- 2020/07/21性能調整スキル「強化タックル」Lv上昇Lv2 → Lv3
- 2020/04/30抽選配給にて Lv4 & ガルバルディα用ビーム・ライフル Lv4 & ガルバルディα用ビーム・サーベル Lv4追加
- 2020/04/16抽選配給にて アクト・ザク用ブルパップガン Lv4追加
- 2020/03/26抽選配給にて、ゲルググ用ビーム・ライフル Lv5追加.
- 2020/01/30DP交換窓口に Lv1追加
- 2019/12/12抽選配給にて、Lv3 & ガルバルディα用ビーム・ライフル Lv3 & ガルバルディα用ビーム・サーベル Lv3追加DP交換窓口に アクト・ザク用ブルパップガン Lv2追加
- 2019/11/07抽選配給にて アクト・ザク用ブルパップガン Lv3追加
- 2019/08/15DP交換窓口に ゲルググ用ビーム・ライフル Lv3追加
- 2019/07/18抽選配給にて、Lv2 & ガルバルディα用ビーム・ライフル Lv2 & ガルバルディα用ビーム・サーベル Lv2追加性能調整スラスター上昇50 → 55
- 2019/05/09抽選配給にて ゲルググ用ビーム・ライフルLv4追加
- 2019/02/28抽選配給にて、新規追加.
- DP交換価格改定Lv1:112700 → 14900 Lv2:161100 → 17900 Lv3:185000 → 19700 Lv4:166800 → 11000
- Lv1機体スキル「脚部特殊緩衝材」Lv上昇Lv1 → Lv2
- Lv1&Lv4機体スラスター上昇Lv1:55 → 60 Lv4:60 → 65
- スキル「強制噴射装置」LV1付与
- 旋回上昇57 → 60
- アクト・ザク用ブルパップガン連射速度上昇360発/分 → 520発/分
- Lv2機体スキル「脚部特殊緩衝材」Lv上昇Lv1 → Lv2
- Lv2機体スラスター上昇55 → 60
- Lv2以降の機体HP上昇Lv2:14250 → 15000 Lv3:16000 → 16500
- 性能調整ガルバルディα用ビーム・ライフル Lv2のヒート率減少95% → 93%
- ガルバルディα用ビーム・サーベル下格闘攻撃補正上昇115% → 120%
- スキル脚部特殊緩衝材LV1付与