前
100%
強襲
Qubeley Mk-II
キュベレイMk-Ⅱ
「欲しかったら、取りにおいで!」
出撃可能:
地上
宇宙
環境適性:
宇宙特化
本機體
650 強襲 平均 (n=19)
機體介紹


ハマーンが搭乗するニュータイプ専用機であるキュベレイにマイナーチェンジを施した同型機。
キュベレイの量産化を視野に入れ、生産性向上のためのデチューンが施されると同時にキュベレイで得たデータを元としたアップデートが行われ、結果的にはベース機であるキュベレイと同等の性能を保持している。武装面でも展開式エミッターを備えた特殊ビーム・サーベルが装備されるなど細かな仕様変更は多い。
しかし、量産化には至らず2機のみが生産され、個体ごとにもマイナーチェンジが施された。
2号機(キュベレイを1号機として)は紺色を基調としたカラーリングで、搭乗者である強化人間のエルピー・プルに合わせてサイコミュが調整され、3号機は赤を基調としたカラーリングで、クローン体であるプルツーが搭乗し、外部からの機体制御を可能とするサイコミュ・コントローラーが搭載されていた。
機体情報
『機動戦士ガンダムΖΖ』より参戦。 キュベレイ の量産化検討機。 キュベレイがハマーン・カーンしか扱えないほどサイコミュシステムの性能がハイエンドだったので、サイコミュ関係のアップデートと、ある程度のデチューンを施して開発されたのが本機。また、当時アクシズ内にて養成されていたクローン・ニュータイプことプルシリーズの能力査定機としての側面を持つ。 機体自体のスペックはオリジナルとなるキュベレイとほぼ変わらないが、刃の発振器が3方向に枝分かれした「三又式ビーム・サーベル」を携行して近接戦対応力の向上が図られている。 試作されたのは2機で、2号機(AMX-004-2)はダークパープルとピンクのツートンカラーで塗装されエルピー・プルが、3号機(AMX-004-3)は赤と黄色のツートンカラーで塗装されプルツーが搭乗した。※1号機はオリジナルのキュベレイを指す 3機のデータを基に同一精神を持つクローンのプルシリーズというパイロット込みではあるが「 量産型キュベレイ 」が開発された。
數值雷達
攻防(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較
機動力 — 同 Cost 同類別 σ 比較
HP & 累停(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較
基本數值(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | |
|---|---|---|---|
| Cost | 650 | 700 | 750 |
| HP | 24500 | 26000 | 27500 |
| 耐実弾補正 | 28 | 29 | 31 |
| 耐ビーム補正 | 28 | 32 | 34 |
| 耐格闘補正 | 22 | 23 | 25 |
| 射撃補正 | 25 | 27 | 29 |
| 格闘補正 (+10) | 40 | 43 | 46 |
| 再出撃時間(秒) | 11 | 12 | 12 |
| レアリティ | — | — | — |
| リサイクル | 80 | 105 | 465 |
| 必要DP | 21900 | 30000 | 231500 |
共通數值
| スピード | 140 | 高速移動 | 220 |
| スラスター | 75 | 格闘判定 | 強 |
| 旋回(地上) | 72 | 旋回(宇宙) | 81 |
| カウンター(地) | |||
| カウンター(宇) | |||
パーツスロット(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 20 | 22 | 24 | — | — | — | — | — |
| 中距離 | 18 | 19 | 21 | — | — | — | — | — |
| 遠距離 | 10 | 11 | 12 | — | — | — | — | — |
移動方向補正
地上
不適用
宇宙
左
—%
—%
▲
右
—%
—%
後
—%
—%
格鬥方向補正
| 方向 | 標準倍率 | B・Sx2 | 三又 |
|---|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 80% | 60% |
| 下格 | 130% | 130% | 180% |
連撃補正
| 連撃数 | 標準倍率 | B・Sx2 | 三又 |
|---|---|---|---|
| 1撃目 | 100% | 100% | 連撃不可 |
| 2撃目 | 50% | 80% | |
| 3撃目 | 25% | 64% |
累停値(核心機制)
打滿 X% = 要累積到原本幾 % 才會被打停(無技能 = 100%)。滑鼠移到數字上可看算式。
| 機體 | 停止・走路・空中 非高速移動 | 噴射・空中噴射 高速移動中 | ||
|---|---|---|---|---|
| 実弾射撃 | ビーム射撃 | 実弾射撃 | ビーム射撃 | |
| LV1 | 130% | 130% | 約185% | 約185% |
| LV2 | 130% | 130% | 約216% | 約216% |
| LV3 | 130% | 130% | 260% | 260% |
計入的技能
- ダメージコントロール LV1:上限 130%
- マニューバーアーマー LV3:高速移動中 射撃よろけ値 ×0.7(捨去小數)
- マニューバーアーマー LV4:高速移動中 射撃よろけ値 ×0.6(捨去小數)
- マニューバーアーマー LV5:高速移動中 射撃よろけ値 ×0.5(捨去小數)
※ ダメコン 是抬高上限、マニューバーアーマー 是每發先打折再捨去小數,兩者相乘:例 ダメコン3 + マニュ4 = 200 ÷ 0.6 ≈ 333%。
※ 捨去小數讓低よろけ値武器吃虧更大(例 4% × 0.6 = 2.4 → 2),請用上方試算看實際發數。
※ 最後命中後 2.5 秒沒再命中,累積歸零。資料來源:atwiki「スキル一覧表/防御」「戦闘システム」。
主武器(2)
キュベレイMk-Ⅱ用B・ガン
✦ ビーム
| LV1 | LV2 | LV3 | |
|---|---|---|---|
| 威力 | 2100 | 2400 | 2600 |
| 発射間隔 | 3秒 | 射程 | 300m |
移動射撃可即停よろけ 10%即撃ち(不集氣)
移動射撃可即撃ちよろけ有よろけ値:10%
キュベレイMk-Ⅱ用B・Sx2
⚔ 格闘
| LV1 | LV2 | LV3 | |
|---|---|---|---|
| 威力 | 3000 | 3200 | 3400 |
副武器(4)
ビーム・サーベル[三又]
⚔ 格闘
| LV1 | LV2 | LV3 | |
|---|---|---|---|
| 威力 | 3400 | 3600 | 3800 |
連撃不可脚部補正:1.5倍
ファンネルx6[挟撃]
✦ ビーム
| LV1 | LV2 | LV3 | |
|---|---|---|---|
| 威力 | 400 | 425 | 450 |
| 発射間隔 | 2.5秒 | 射程 | 250m |
移動射撃可よろけ 10%
6発同時発射 x 2回攻撃約0.8秒長押しでロックオン移動射撃可ロックオン後高速移動可ひるみ有ユニット貫通効果有よろけ値:10% x6発 x2射
ファンネルx6[包囲]
✦ ビーム
| LV1 | LV2 | LV3 | |
|---|---|---|---|
| 威力 | 475 | 510 | 545 |
| 発射間隔 | - | 射程 | 250m |
移動射撃可よろけ 25%
6発同時発射約0.5秒長押しでロックオン移動射撃可ロックオン後高速移動可ひるみ有ユニット貫通効果有よろけ値:25% x6
ファンネルx6[追従]
✦ ビーム
| LV1 | LV2 | LV3 | |
|---|---|---|---|
| 威力 | 230 | 265 | 300 |
| 発射間隔 | 0.8秒 | 射程 | 300m |
移動射撃可よろけ 12%
6発同時発射移動射撃可ブースト射撃可ひるみ有ASL(自動照準補正)有ユニット貫通効果有よろけ値:12% x6
技能(19)
🛡 防禦系 (9)
[攻撃]
Psycommu System Resonance (E)(サイコミュシステム共振(E))
LV1 · 機體LV1~
機体HPが 50%以下 になった際、自動で発動して攻撃力と機動力が上昇する。スキル発動中はダメージの蓄積によるよろけが発生しづらくなり、格闘属性の兵装から受けるダメージを軽減する。さらに格闘攻撃中、射撃攻撃を被弾した際に発生するリアクションを軽減する。発動直後、蓄積よろけ以外のリアクション無効。
発動中は・格闘補正 +10 ・格闘属性被ダメージ -50% ・スピード +5 ・高速移動 +5 ・スラスター初期消費 -25% ・スラスター継続消費 -25% ・受けた攻撃のよろけ値を 70%かつ小数点以下切り捨て で計算する・攻撃姿勢制御 LV1付与※発動した瞬間中は蓄積以外の ダメージリアクション無効 ※効果時間は無し
[防御]
Damage Control(ダメージコントロール)
LV1 · 機體LV1~
拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけを発生しづらくする。
蓄積よろけまでの値が 130% になる
[足回り]
Assault Booster(アサルトブースター)
LV2 · 機體LV1~
ジャンプ時の溜め時間を 50% 短縮し、ジャンプ速度が 40% 上昇する。またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。
[足回り]
Emergency Evasion System(緊急回避制御)
LV2 · 機體LV1~
回避行動ボタンを2度押すことで、スラスター消費量が軽減された、緊急回避が可能となる。
[攻撃]
Psycommu System Resonance (E)(サイコミュシステム共振(E))
LV2 · 機體LV3~
機体HPが 50%以下 になった際、自動で発動して攻撃力と機動力が上昇する。スキル発動中はダメージの蓄積によるよろけが発生しづらくなり、格闘属性の兵装から受けるダメージを軽減する。さらに格闘攻撃中、射撃攻撃を被弾した際に発生するリアクションを軽減する。発動直後、蓄積よろけ以外のリアクション無効。
発動中は・格闘補正 +15 ・格闘属性被ダメージ -50% ・スピード +15 ・高速移動 +15 ・スラスター初期消費 -25% ・スラスター継続消費 -25% ・受けた攻撃のよろけ値を 70%かつ小数点以下切り捨て で計算する・攻撃姿勢制御 LV1付与※発動した瞬間中は蓄積以外の ダメージリアクション無効 ※効果時間は無し
[足回り]
Emergency Evasion System(緊急回避制御)
LV3 · 機體LV3~
回避行動ボタンを2度押すことで、スラスター消費量が軽減された、緊急回避が可能となる。
総スラスターの 75% を消費して回避する
[防御]
Maneuver Armor(マニューバーアーマー)
LV3 · 機體LV1~
ブースト移動中に以下の効果が発生。射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。ダメージを 15% 軽減。
高速移動中に受けた攻撃のよろけ値を 70%かつ小数点以下切り捨て で計算する
[防御]
Maneuver Armor(マニューバーアーマー)
LV4 · 機體LV2~
高速移動中に以下の効果が発生。射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。ダメージを 30% 軽減。
高速移動中に受けた攻撃のよろけ値を 60%かつ小数点以下切り捨て で計算する
[防御]
Maneuver Armor(マニューバーアーマー)
LV5 · 機體LV3~
高速移動中に以下の効果が発生。射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。ダメージを 40% 軽減。
高速移動中に受けた攻撃のよろけ値を 50%かつ小数点以下切り捨て で計算する
🚀 機動系 (4)
[足回り]
Aerial Control Program(空中制御プログラム)
LV2 · 機體LV1~
ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。
ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。
[足回り]
High-Performance AMBAC(高性能AMBAC)
LV2 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
[足回り]
Enhanced Thruster Output(スラスター出力強化)
LV2 · 機體LV2~
高速移動が 10 増加する。
[足回り]
Forced Injector(強制噴射装置)
LV3 · 機體LV1~
回避行動の着地動作を、スラスター消費量が軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。
⚔ 攻擊/條件 (6)
[足回り]
High-Performance Balancer(高性能バランサー)
LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[攻撃]
Pursuit Melee Auxiliary Program(追撃格闘補助プログラム)
LV1 · 機體LV1~
ダウン中の敵に対して格闘兵装で与えるダメージが 15% 上昇する。
[防御]
Blast Stabilizer(耐爆機構)
LV1 · 機體LV1~
MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。
[攻撃]
Melee Combo Controller(格闘連撃制御)
LV2 · 機體LV1~
格闘攻撃を最大 3回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。
[防御]
Special Leg Buffer(脚部特殊緩衝材)
LV3 · 機體LV1~
脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 25% 軽減する。
[防御]
Special Shoulder Buffer(肩部特殊緩衝材)
LV4 · 機體LV1~
肩部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 35% 軽減する。
抽選配給期間
| 新規追加 | 2020年10月22日 14:00 ~ 2020年10月29日 13:59 |
| 確率アップ期間 | 2020年10月22日 14:00 ~ 2020年10月29日 13:59 |
| 抽選配給期間 | 2020年10月22日 14:00 ~ |
アップデート履歴
- 2026/09/17DP交換窓口に Lv3 & キュベレイMk-Ⅱ用B・ガン Lv3 & キュベレイMk-Ⅱ用B・Sx2 Lv3追加
- 2025/10/23性能調整・機体HP上昇(Lv1:23500 → 24500 ※Lv2-3は調整無し)・機体スキル「アサルトブースター」LV上昇(LV1機体:LV1 → LV2 ※LV2-3機体は調整無し)・機体スキル「強制噴射装置」LV上昇(LV1機体:LV2 → LV3 ※LV2-3機体は調整無し)・機体スキル「空中制御プログラム」LV上昇(LV2機体:LV2 → LV3 ※LV1&3機体は調整無し)・機体スキル「マニューバーアーマー」LV上昇(LV2機体:LV3 → LV4 ※LV1&3機体は調整無し)・機体スキル「サイコミュシステム共振(E)」(発動条件HP上昇(LV1:30% → 50% ※LV2は調整無し))・キュベレイMk-Ⅱ用B・Sx2(威力上昇(Lv1:2800 → 3000 Lv2:3100 → 3200 ※Lv3は調整無し))・ビーム・サーベル[三又](威力上昇(Lv1:3200 → 3400 Lv2:3500 → 3600 ※Lv3は調整無し))
- 2025/08/28性能調整・機体HP上昇(Lv1:22500 → 23500 Lv2:25000 → 26000 ※Lv3は調整無し)・機体スキル「マニューバーアーマー」LV上昇(LV3機体:LV4 → LV5 ※LV1-2機体は調整無し)・機体スキル「脚部特殊緩衝材」LV上昇(LV1機体:LV2 → LV3 ※LV2-3機体は調整無し)・機体スキル「肩部特殊緩衝材」LV上昇(LV1機体:LV3 → LV4 ※LV2-3機体は調整無し)・機体スキル「追撃格闘補助プログラム」付与(LV1機体:無し → LV1 ※LV2-3機体は調整無し)・機体スキル「ダメージコントロール」付与(LV1-3機体:無し → LV1)・キュベレイMk-Ⅱ用B・Sx2
- 下格闘補正上昇(100% → 130%)
- 切り替え時間短縮(0.77秒 → 0.5秒)
・ビーム・サーベル[三又](下格闘補正上昇(170% → 180%))・ファンネルx6[挟撃]- 威力上昇(Lv1:375 → 400 Lv2:392 → 425 Lv3:410 → 450)
- よろけ値上昇(7% x6発 x2射 → 10% x6発 x2射)
- ファンネルの戻り速度上昇
- 次の攻撃に入るまでの時間を短縮し、命中しやすく改善
・ファンネルx6[包囲]- 威力上昇(Lv1:450 → 475 Lv2:472 → 510 Lv3:490 → 545)
- ファンネルの戻り速度上昇
- 攻撃に入るまでの時間を短縮し、命中しやすく改善
・ファンネルx6[追従](威力上昇(Lv1:200 → 230 Lv2:210 → 265 Lv3:220 → 300)) - 2025/02/06抽選配給にて Lv3 & キュベレイMk-Ⅱ用B・ガン Lv3 & キュベレイMk-Ⅱ用B・Sx2 Lv3追加
- 2024/12/05DP交換制限緩和・DP交換階級改定(Lv2:二等兵01から交換可能)・DP交換価格改定(Lv2:250000 → 30000)
- 2024/03/28DP交換価格改定・Lv2:500000 → 250000
- 2023/11/30DP交換制限緩和・DP交換階級改定(Lv1:二等兵01から交換可能)・DP交換価格改定(Lv1:171100 → 21900)
- 2023/04/27DP交換窓口に Lv2 & キュベレイMk-Ⅱ用B・ガン Lv2 & キュベレイMk-Ⅱ用B・Sx2 Lv2追加
- 2023/03/30性能調整・機体HP上昇(Lv1:21500 → 22500 Lv2:23000 → 25000)・LV2機体スキル「強制噴射装置」LV上昇(LV2 → LV3)・LV2機体スキル「脚部特殊緩衝材」LV上昇(LV2 → LV3)・機体スキル「サイコミュシステム共振(E)」LV1付与・LV2機体スキル「追撃格闘補助プログラム」LV1付与・キュベレイMk-Ⅱ用B・ガン(威力上昇(Lv2:2205 → 2400 ※Lv1は調整無し))・キュベレイMk-Ⅱ用B・Sx2(威力上昇(Lv2:3000 → 3100 ※Lv1は調整無し))・ファンネルx6[追従](よろけ値上昇(10% x6 → 12% x6))
- 2022/07/28性能調整・スラスター上昇(Lv1:70 → 75 Lv2:75 → 80)・機体スキル「耐爆機構」LV1付与・LV2機体スキル「スラスター出力強化」LV2付与・LV1機体スキル「マニューバーアーマー」LV上昇(LV2 → LV3)・LV2機体スキル「アサルトブースター」LV上昇(LV1 → LV2)・LV2機体スキル「肩部特殊緩衝材」LV上昇(LV3 → LV4)・ファンネルx6[包囲](よろけ値上昇(20% x6 → 25% x6))・ファンネルx6[追従](よろけ値上昇(9% x6 → 10% x6))
- 2022/05/26DP交換窓口に Lv1追加
- 2021/07/08抽選配給にて Lv2 & キュベレイMk-Ⅱ用B・ガン Lv2 & キュベレイMk-Ⅱ用B・Sx2 Lv2追加
- 2021/05/27性能調整・スキル「高性能AMBAC」LV上昇(LV1 → LV2)
- 2021/03/25性能調整・高速移動開始時のスラスター消費を軽減(標準:20消費 強襲機:15消費)・マニューバーアーマーLV2のよろけ蓄積値割合軽減効果上昇(95% → 80%)・スキル「アサルトブースター」LV1付与
- 2020/10/22新規追加