前
100%
汎用
Pale Rider [Ground Heavy Equipment]
ペイルライダー[陸戦重装備仕様] RX-80
「こいつが、俺たちにとっての死神ってわけか・・・」
出撃可能:
地上
宇宙
環境適性:
地上特化
本機體
400 汎用 平均 (n=30)
機體介紹


ジムの量産化に成功した地球連邦軍が、その時点での技術を集約し、次世代MSの研究過程で開発した機体。
ベースであるRX-80は、当時のあらゆる技術を投入することで完成した試作機であったため、非常に魅力的な高性能機であったものの、生産、運用に関わるコスト的な面から、主力量産機としての配備は難しく、テスト機体としてとある研究機関へと接収された。
接収先では「EXAM」に連なる機体性能を大幅上昇させる特殊なシステム「HADES」が組み込まれ、それに応じた機体調整が施された実験機となった。
本機は同機関で3種の実験機を経て完成した4番目の機体で、ヨハネ黙示録の死を司る第4の騎士「ペイルライダー」の名を冠する。
機体情報
ゲーム『機動戦士ガンダム サイドストーリーズ』のシナリオ『機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク』より参戦。『ペイルライダー計画』の中心機体。 『ペイルライダー計画』とは、地球連邦軍は ジム 等MS量産化体制の目処がついたため、次世代型MS製造計画を模索していた。その中でもグレイヴという通称を持つ連邦軍の高官が秘密裏に行っていた計画となる。 本機は ジム・スナイパーⅡ にG4計画の技術が盛り込まれた「RX-80」と呼称される機体をベース機に試作されている。RX-80はコストパフォーマンスで量産化に向いていなかったが、非合法な実験を行うのに適した性能を持つ機体だった模様。 試作機はオーガスタの秘密基地にて、「EXAMシステム」を元にした新システム「HADES」と様々な兵装のテストベース機となった。本機はそのテストを3機行った後に完成形として出来上がった機体で、ヨハネ黙示録の死を司る第4の騎士「ペイルライダー」の名称が付けられた。 本機に搭載された「HADES」は ブルーディスティニー1号機 等の「EXAMシステム」を元にしてはいるが別アプローチで開発されており、殺気を察知して攻撃するEXAMと違ってパイロット自体を演算装置の一部として扱い教育型コンピューターの最適解をほぼ強制的に伝達させるシステムとなっている。 パイロットも「HADES」に対応するため投薬などの強制的な人体強化を受けており、この研究は後の強化人間に繋がっていく。 テストが地球上で行われていたたため陸戦ベースにされてはいるが、一年戦争後期のア・バオア・クー攻防戦では宇宙用に調整された ペイルライダー[空間戦仕様] として出撃している。 頭部バルカンは頭部側面にターレットのように外付けされており、銃身を上下に旋回させることが可能。 『ミッシングリンク』時点では試作3機は未登場だったのだが、後に試作1号機 ホワイトライダー 、2号機 レッドライダー 、3号機 ブラックライダー が登場している。
數值雷達
攻防(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較
機動力 — 同 Cost 同類別 σ 比較
HP & 累停(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較
基本數值(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| Cost | 400 | 450 | 500 | 550 |
| HP | 15000 | 17000 | 19000 | 21000 |
| 耐実弾補正 (-5) | 13 | 14 | 15 | 16 |
| 耐ビーム補正 (-5) | 13 | 14 | 15 | 16 |
| 耐格闘補正 (-5) | 16 | 20 | 24 | 28 |
| 射撃補正 (+25) | 15 | 17 | 19 | 21 |
| 格闘補正 (+25) | 25 | 28 | 31 | 34 |
| 再出撃時間(秒) | 9 | 9 | 10 | 10 |
| レアリティ | — | — | — | — |
| リサイクル | 55 | 75 | 75 | 310 |
| 必要DP | 14900 | 20000 | 21300 | 166800 |
共通數值
| スピード | 120 | 高速移動 | 205 |
| スラスター | 60 | 格闘判定 | 中 |
| 旋回(地上) | 旋回(宇宙) | ||
| カウンター(地) | |||
| カウンター(宇) | |||
パーツスロット(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 11 | 14 | 17 | 20 |
| 中距離 | 12 | 14 | 16 | 18 |
| 遠距離 | 5 | 7 | 9 | 11 |
移動方向補正
地上
左
—%
—%
▲
右
—%
—%
後
—%
—%
宇宙
不適用
格鬥方向補正
| 方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 100% |
| 下格 | 130% | 180% |
連撃補正
| 連撃数 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| 1撃目 | 100% | 100% |
| 2撃目 | 50% | 70% |
累停値(核心機制)
打滿 X% = 要累積到原本幾 % 才會被打停(無技能 = 100%)。滑鼠移到數字上可看算式。
| 機體 | 停止・走路・空中 非高速移動 | 噴射・空中噴射 高速移動中 | ||
|---|---|---|---|---|
| 実弾射撃 | ビーム射撃 | 実弾射撃 | ビーム射撃 | |
| LV1–4 | 100% | 100% | 100% | 100% |
本機沒有影響蓄積よろけ的常時技能(全狀態 100%)。
※ ダメコン 是抬高上限、マニューバーアーマー 是每發先打折再捨去小數,兩者相乘:例 ダメコン3 + マニュ4 = 200 ÷ 0.6 ≈ 333%。
※ 捨去小數讓低よろけ値武器吃虧更大(例 4% × 0.6 = 2.4 → 2),請用上方試算看實際發數。
※ 最後命中後 2.5 秒沒再命中,累積歸零。資料來源:atwiki「スキル一覧表/防御」「戦闘システム」。
主武器(4)
陸戦型ガンダム用ビーム・ライフル
✦ ビーム
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 威力(非集束) | 1200 | 1260 | 1320 | 1380 | 1440 |
| 威力(集束) | 1650 | 1732 | 1814 | 1896 | 1978 |
| 発射間隔 | 2秒 | 射程 | 400m(500m) |
移動射撃可よろけ 8%局部 1.2x盾 1.1x集束 4秒
移動射撃可ひるみ有集束可集束時よろけ有集束時間:4秒倍率:1.375倍非集束よろけ値:8%集束よろけ値:30%局部補正:1.2倍(1.1倍)シールド補正:1.1倍(1.1倍)
ブルパップ・マシンガン
◎ 実弾
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 威力 | 146 | 153 | 160 | 167 | 175 |
| 弾数 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 |
| DPS | 876 | 918 | 960 | 1002 | 1050 |
| 発射間隔 | 360発/分 | 射程 | 200m |
| リロード | 4秒 | 切替 | 0.8秒 |
移動射撃可よろけ 5% / 20HIT局部 1.3x盾 0.3x
移動射撃可ジャンプ射撃可よろけ値:5%(20HIT)局部補正:1.3倍シールド補正:0.3倍
ロケット・ランチャー
◎ 実弾
DP 1800
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1500 | 1575 | 1650 | 1725 | 1800 |
| 弾数 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
| 発射間隔 | 7.4秒 | 射程 | 325m |
| リロード | 17.5秒 | 切替 | 2.2秒 |
移動射撃可よろけ 80%局部 0.8x盾 1.5x
移動射撃可よろけ有よろけ値:80%局部補正:0.8倍シールド補正:1.5倍
ビーム・サーベル[強化]x2
⚔ 格闘
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1700 | 1800 | 1900 | 2000 |
副武器(4)
頭部バルカン[強化型]
◎ 実弾
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 80 | 84 | 88 | 92 |
| 弾数 | 30 | 30 | 30 | 30 |
| DPS | 600 | 630 | 660 | 690 |
| 発射間隔 | 450発/分 | 射程 | 150m |
| リロード | 6秒 | 切替 | 0.5秒 |
移動射撃可よろけ 2%盾 0.1x
移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:2%頭部補正:1.1倍脚部・背部補正:1.2倍シールド補正:0.1倍拠点補正:0.1倍
腕部ビーム・ガン
✦ ビーム
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 300 | 325 | 350 | 375 |
| DPS | 720 | 780 | 840 | 900 |
| 発射間隔 | 144発/分 | 射程 | 150m |
移動射撃可よろけ 30% / 4HIT
移動射撃可ひるみ有ASL(自動照準補正)有よろけ値:30%(4HIT)
脚部3連装ミサイル・ポッド
◎ 実弾
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 500 | 600 | 700 | 800 |
| 弾数 | 6 | 6 | 6 | 6 |
| DPS | 3750 | 4500 | 5250 | 6000 |
| 発射間隔 | 450発/分 | 射程 | 400m |
| リロード | 12秒 | 切替 | 0.33秒 |
よろけ 20% / 5HIT
射撃時静止ひるみ有よろけ値:20%(5HIT)
展開式180mmキャノン
◎ 実弾
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 3000 | 3300 | 3600 | 3900 |
| 弾数 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| 発射間隔 | 7秒 | 射程 | 600m |
| リロード | 30秒 | 切替 | 2.5秒 |
射撃時静止大よろけ有
技能(11)
🛡 防禦系 (5)
[足回り]
Emergency Evasion System(緊急回避制御)
LV1 · 機體LV1~
回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。
スラスターがオーバーヒートするため注意が必要
[攻撃]
Ability Boost "HADES"(能力UP「HADES」)
LV1 · 機體LV1~
タッチパッドを押すことで任意発動し、攻撃力、機動力が一定時間上昇。「EXAM」とは異なり継続時間が長いが、攻撃力の上昇と相反して防御力が低下する。制限時間を過ぎると機体各部が強制破損、リペアによる再発動は行えない。
発動中は・射撃補正 +25 ・格闘補正 +25 ・各耐性-5・スピード +10 ・高速移動 +10 ・スラスター消費 -35% ・旋回性能 +36 ・緊急回避制御 Lv2が付与・強制噴射装置 Lv1が付与※効果時間は、 75秒 ※発動した瞬間のカットシーン中は、 無敵
[攻撃]
Shield Tackle(シールドタックル)
LV1 · 機體LV1~
タックル発生時の攻撃力が増加するが、シールドが破壊されている場合は効果が発生しない。
シールド装備中タックル威力+ 100%
[防御]
Stationary Firing Posture Control(停止射撃姿勢制御)
LV1 · 機體LV1~
停止撃ちの射撃兵装を使用中にスキルが発動。発動中は射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。なお、集束中に本効果は適用されない。
[防御]
Stationary Firing Posture Control(停止射撃姿勢制御)
LV2 · 機體LV3~
停止撃ちの射撃兵装を使用中にスキルが発動。発動中は射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減し、拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。さらに射撃属性の兵装によるダメージを 20% 軽減。なお、集束中に本効果は適用されない。
静止射撃中効果発動・射撃属性被ダメージ -20% ・射撃属性被ダメージリアクション 1段階軽減 ・受けた攻撃のよろけ値を 80%かつ小数点以下切り捨て で計算する
🚀 機動系 (2)
[足回り]
Mobile Combat Composite System(機動戦複合システム)
LV1 · 機體LV3~
MSの高速移動が 5 増加し、旋回性能が 3 増加する。
スラスター出力強化 LV1と反応速度向上プログラム LV1の複合効果
[足回り]
Mobile Combat Composite System(機動戦複合システム)
LV2 · 機體LV4~
MSの高速移動が 10 増加し、旋回性能が 6 増加する。
スラスター出力強化 LV2と反応速度向上プログラム LV2の複合効果
⚔ 攻擊/條件 (3)
[足回り]
High-Performance Balancer(高性能バランサー)
LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[攻撃]
Melee Combo Controller(格闘連撃制御)
LV1 · 機體LV1~
格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。
[索敵・支援]
High-Performance Scope(高性能スコープ)
LV2 · 機體LV1~
高性能のスコープが使用可能。スナイプモード時に左スティックで倍率 5倍 までの調整が可能。
◇ 其他 (1)
[索敵・支援]
High-Performance Radar(高性能レーダー)
LV2 · 機體LV1~
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 400m へ拡張する。
抽選配給期間
| 抽選配給期間 | 2019年1月31日 14:00 ~ |
| 新規追加 | 新規追加物資★★★ペイルライダー[陸戦重装備仕様]LV1 (地上専用機体、コスト400) 確率アップ期間2019年1月31日(木) 14:00 ~ 2019年2 |
| 確率アップ期間 | 確率アップ期間2019年1月31日(木) 14:00 ~ 2019年2月7日(木) 13:59 [予定] 機体情報 ゲーム『機動戦士ガンダム サイドストーリーズ |
アップデート履歴
- 2026/08/27性能調整・機体HP上昇(Lv1:13000 → 15000 Lv2:14500 → 17000 Lv3:16500 → 19000 Lv4:18000 → 21000)・近距離パーツスロット増加(Lv2:13 → 14 Lv3:14 → 17 Lv4:15 → 20 ※Lv1は調整無し)・中距離パーツスロット増加(Lv2:13 → 14 Lv3:14 → 16 Lv4:15 → 18 ※Lv1は調整無し)・遠距離パーツスロット増加(Lv2:6 → 7 Lv3:8 → 9 Lv4:10 → 11 ※Lv1は調整無し)・機体スキル「停止射撃姿勢制御」付与(LV1-2機体:無し → LV1 LV3-4機体:無し → LV2)・機体スキル「機動戦複合システム」付与(LV3機体:無し → LV1 LV4機体:無し → LV2 ※LV1-2機体は調整無し)・ビーム・サーベル[強化]x2
- 連撃補正上昇(50% → 70%)
- 下格闘補正上昇(130% → 180%)
・脚部3連装ミサイル・ポッド- 威力上昇(Lv1:450 → 500 Lv2:550 → 600 Lv3:650 → 700 Lv4:750 → 800)
- 連射性能上昇(360発/分 → 450発/分)
- リロード時間短縮(15秒 → 12秒)
- 切り替え時間短縮(0.5秒 → 0.33秒)
- 弾速上昇
・展開式180mmキャノン- 弾数増加(1 → 3)
- 切り替え時間短縮(3秒 → 2.5秒)
- 兵装使用後の硬直時間短縮
- 2026/02/12DP交換窓口に Lv4 & ビーム・サーベル[強化]x2 Lv4追加
- 2024/07/04抽選配給にて Lv4 & ビーム・サーベル[強化]x2 Lv4追加
- 2022/12/01DP交換制限緩和・DP交換階級改定(Lv1-3:二等兵01から交換可能)・DP交換価格改定(Lv1:112700 → 14900 Lv2:195100 → 20000 Lv3:211000 → 21300)
- 2021/09/23DP交換窓口に 陸戦型ガンダム用ビーム・ライフル Lv2-4追加
- 2021/09/09DP交換窓口に 陸戦型ガンダム用ビーム・ライフル Lv5追加
- 2021/09/02DP交換窓口に Lv3 & ビーム・サーベル[強化]x2 Lv3追加
- 2021/01/28性能調整・機体HP上昇(Lv1:12000 → 13000 Lv2:13000 → 14500 Lv3:15000 → 16500)・LV2機体スピード上昇(Lv2:120 → 125)・機体スラスター上昇(Lv1-2:55 → 60)・脚部3連装ミサイル・ポッド(Lv2-3威力上昇(Lv2:475 → 550 Lv3:500 → 650))・展開式180mmキャノン(Lv2-3威力上昇(Lv2:3150 → 3300 Lv3:3300 → 3600))
- 2020/02/06抽選配給にて 陸戦型ガンダム用ビーム・ライフル Lv5追加
- 2020/01/30抽選配給にて Lv3 & ビーム・サーベル[強化]x2 Lv3追加
- 2020/01/08DP交換窓口に Lv2 & ビーム・サーベル[強化]x2 Lv2追加
- 2019/12/05DP交換窓口に Lv1追加
- 2019/09/26性能調整・スキル能力UP「HADES」Lv1の調整
- 耐実弾補正低下値緩和(10 → 5)
- 耐ビーム補正低下値緩和(10 → 5)
- 耐格闘補正低下値緩和(10 → 5)
- 2019/09/05抽選配給にて Lv2 & ビーム・サーベル[強化]x2 Lv2追加・性能調整(脚部3連装ミサイル・ポッド(威力上昇(350 → 450);連射速度上昇(231発/分 → 360発/分);切り替え時間短縮(1.5秒 → 0.5秒);よろけ値減少(50% → 20%)))
- 2019/08/08DP交換窓口に ロケット・ランチャー Lv5追加
- 2019/07/18性能調整・射撃主兵装ロケット・ランチャーを装備可能に変更。
- 2019/05/16抽選配給にて、陸戦型ガンダム用ビーム・ライフル Lv4追加
- 2019/01/31抽選配給にて、新規追加.