前
100%
突撃
Atlas Gundam (BC)【TB】
アトラスガンダム(BC)【TB】
「武運は私達にある!」
出撃可能:
地上
宇宙
環境適性:
宇宙特化
本機體
600 突撃平均 (n=19)
機體介紹


トラスト部隊の隊長になったビアンカ・カーライルの乗機として、アトラスガンダム【TB】を宇宙戦闘に適応させた仕様に改修したとされる機体。
レヴァン・フウ率いる南洋同盟はアナハイム・エレクトロ二クス社を壊滅させるため、ジオン共和国にあるソーラ・レイの奪取計画、通称「マイトレーヤ作戦」を立案し、サンダーボルト宙域にあるコロニーで模擬訓練を行っていた。
地球連邦軍参謀モニカ・ハンフリーは、所在を探り当てた訓練用コロニーに対し、ビアンカ・カーライル率いるトラスト部隊による強襲作戦を実行、これの殲滅に成功する。
宇宙戦仕様に改修した本機は、高水準な基本性能はそのままに、次期主力MSの有力候補のひとつであるブルG【TB】と同型の大型スラスターを装備、機体各所に噴射ノズルが追加されており、オリジナル機同様に優れた運動性と機動力を獲得していたとされる。
機体情報
漫画『機動戦士ガンダム サンダーボルト』より、 アトラスガンダム【TB】 を宇宙戦仕様へ改修したバリエーション機。 劇中で戦場が地上から宇宙へと変わったため、アトラスガンダムも空間戦闘仕様の改修を受けた。なおパイロットもイオ・フレミング少尉からビアンカ・カーライル(Bianca Carlyle)少尉に変わった。 重力下専用装備だったサブレッグを外し、背部は ブルG【TB】 と同じ4基のサブアームが備わる大型ランドセルを装備し、各部位にバーニアを追加してある。 兵装面は引き継いでいるものも多いが、ブレードシールドの代わりに、量産化された サイコ・ザク【TB】 とのバズーカ戦を想定した全身を覆えるほど大型な「2枚重ねシールド」をサブアームに保持する形で装備している。 最終決戦の切り札として南極条約違反の核ミサイルも搭載されているが本作では未実装。
數值雷達
攻防(LV1)
機動力
HP & 累停(LV1)
基本數值(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 600 | — | — | — | — | — | — | — |
| HP | 20000 | — | — | — | — | — | — | — |
| 耐実弾補正 | 24 | — | — | — | — | — | — | — |
| 耐ビーム補正 | 20 | — | — | — | — | — | — | — |
| 耐格闘補正 | 22 | — | — | — | — | — | — | — |
| 射撃補正 | 25 | — | — | — | — | — | — | — |
| 格闘補正 | 35 | — | — | — | — | — | — | — |
| 再出撃時間(秒) | 11 | — | — | — | — | — | — | — |
| レアリティ | — | — | — | — | — | — | — | — |
| リサイクル | — | — | — | — | — | — | — | — |
| 必要DP | — | — | — | — | — | — | — | — |
共通數值
| スピード | 135 | 高速移動 | 225 |
| スラスター | 75 | 格闘判定 | 強 |
| 旋回(地上) | 78 | 旋回(宇宙) | 87 |
| カウンター(地) | |||
| カウンター(宇) | |||
パーツスロット(按 LV)
| LV1 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 20 | — | — | — | — | — | — | — |
| 中距離 | 15 | — | — | — | — | — | — | — |
| 遠距離 | 13 | — | — | — | — | — | — | — |
移動方向補正
地上
不適用
宇宙
左
—%
—%
▲
右
—%
—%
後
—%
—%
格鬥方向補正
| 方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 75% |
| 下格 | 130% | 200% |
連撃補正
| 連撃数 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| 1% | 100% | 100% |
累停値(核心機制)
基礎累停閾值:100
(含 ダメコン 加成;最原始 base = 100)
/ 防御類修正:0 條
/ 攻擊類修正:0 條
受擊累停閾值矩陣
| ↓ 累停加成 / 受擊條件 → | 通常受擊 |
|---|---|
| ▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 | 100 |
| ダメコン LV1 (×1.30) | 130 |
| ダメコン LV2 (×1.60) | 160 |
| ダメコン LV3 (×2.00) | 200 |
※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。
主武器(2)
AG(BC)用レールガン【TB】
| LV1 | |
|---|---|
| 威力 | 2600 |
| 弾数 | 3 |
| DPS | — |
| 発射間隔 | 5.5秒 | 射程 | 350m |
| リロード | 13秒 | 切替 | 0.77秒 |
移動射撃可よろけ 20%
移動射撃可よろけ有ユニット貫通効果有よろけ値:20%
AG(BC)用B・S【TB】
| LV1 | |
|---|---|
| 威力 | 2700 |
| 弾数 | — |
| DPS | — |
副武器(3)
レールガン[最大出力]【TB】
| LV1 | |
|---|---|
| 威力 | 2800 |
| 弾数 | 2 |
| DPS | — |
| 発射間隔 | 10秒 | 射程 | 450m |
| リロード | 20秒 | 切替 | 1.5秒 |
よろけ 80%
射撃時静止よろけ有ユニット貫通効果有攻撃対象のHPが100%の場合、ダメージ+100%上昇攻撃対象のHPが100%未満70%以上の場合、ダメージ+50%上昇攻撃対象のHPが70%未満40%以上の場合、ダメージ+20%上昇よろけ値:80%
AG用A・R[GN]【TB】
| LV1 | |
|---|---|
| 威力 | 200 |
| 弾数 | 40 |
| DPS | 1500 |
| 発射間隔 | 450発/分 | 射程 | 250m |
| リロード | 6秒 | 切替 | 0.77秒 |
移動射撃可よろけ 6% / 17HIT
移動射撃可よろけ値:6%(17HIT)
A・R付属グレネード【TB】
| LV1 | |
|---|---|
| 威力 | 1200 |
| 弾数 | 3 |
| DPS | — |
| 発射間隔 | 5秒 | 射程 | 300m |
| リロード | 10秒 | 切替 | 0.77秒 |
移動射撃可よろけ 40%
移動射撃可よろけ有よろけ値:40%
技能(15)
🛡 防禦系 (5)
[攻撃]
追撃阻止攻勢プログラム
LV1 · 機體LV1~
敵機の追撃を阻止した場合、一定時間の間、攻撃力が上昇し、射撃兵装のリロードおよびオーバーヒート回復時間を短縮する。
効果中は・与ダメージ +30% ・リロード時間 -50% ・オーバーヒート復帰時間 -50% ※効果時間は 10秒
[足回り]
アサルトブースター
LV2 · 機體LV1~
ジャンプ時の溜め時間を 50% 短縮し、ジャンプ速度が 40% 上昇する。またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。
効果は地上限定
[足回り]
オーバーブースト
LV2 · 機體LV1~
スラスターオーバーヒート時に高速移動を行うことで「オーバーブースト」状態に移行。10秒間オーバーヒートが発生しなくなるが終了後は3倍程度の回復時間を必要とする。またスキル発動中は、機動力が上昇する。
・旋回 +25 ・タックル・強制噴射装置も効果対象※効果終了時に転倒が必ず発生※効果終了時のOH回復時間は21秒
[足回り]
脚部ショックアブソーバー
LV3 · 機體LV1~
着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 30% 回避行動 15% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。
[防御]
マニューバーアーマー
LV3 · 機體LV1~
高速移動中に以下の効果が発生。射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。ダメージを 15% 軽減。
高速移動中に受けた攻撃のよろけ値を 70%かつ小数点以下切り捨て で計算する
🚀 機動系 (3)
[足回り]
空中制御プログラム
LV2 · 機體LV1~
ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。
ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。
[足回り]
高性能AMBAC
LV2 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
[足回り]
強制噴射装置
LV3 · 機體LV1~
回避行動の着地動作を、スラスター消費量が軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。
再度の高速移動開始時にはスラスターを消費する
⚔ 攻擊/條件 (7)
[足回り]
高性能バランサー
LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[防御]
耐爆機構
LV1 · 機體LV1~
MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。
[攻撃]
格闘連撃制御
LV2 · 機體LV1~
格闘攻撃を最大 3回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。
[攻撃]
高性能カウンタープログラム
LV2 · 機體LV1~
機体HPが 50%以下 でカウンターが成立した場合、高威力の特殊カウンターが発生する。
カウンター威力が 4000 に増加する
[攻撃]
追撃射撃補助プログラム
LV2 · 機體LV1~
よろけ、大よろけ、ダウン中のいずれかの状態になっている敵機に対して、射撃兵装で与えるダメージが 15% 上昇する。
[防御]
サブアーム兵装特殊緩衝材
LV2 · 機體LV1~
サブアームが保持する兵装へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 50% 軽減し、蓄積による、よろけの発生が軽減される。また転倒効果をもつ格闘攻撃とタックル以外の攻撃で受けたダメージが 2000以下 の場合、発生するリアクションが軽減される。
対象部位へ攻撃受けた際・被ダメージ -50% ・よろけ値を 70%かつ小数点以下切り捨て で計算する・2000以下のダメージを受けた際、ダメージリアクション 1段階軽減 ※ラムアタック等、固定ダメージを受けた場合は対象外
[防御]
背部オプション特殊緩衝材
LV3 · 機體LV1~
背部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。
抽選配給期間
| 新規追加 | 2024年5月30日 14:00 ~ 2024年6月6日 13:30 |
| 確率アップ期間 | 2024年5月30日 14:00 ~ 2024年6月6日 13:30 |
| 抽選配給期間 | 2024年5月30日 14:00 ~ |
アップデート履歴
- 2026/03/26性能調整機体スキル「マニューバーアーマー」LV上昇LV1機体:LV2 → LV3
- 2025/04/24性能調整機体HP上昇Lv1:18000 → 20000
- 2024/05/30新規追加
- 弾速上昇
- リロード時間短縮11秒 → 10秒
- A・R付属グレネード【TB】威力上昇Lv1:1100 → 1200
- AG用A・R[GN]【TB】よろけ値上昇4% → 6%
- レールガン[最大出力]【TB】切り替え時間短縮2秒 → 1.5秒
- AG(BC)用レールガン【TB】切り替え時間短縮1秒 → 0.77秒
- 機体スキル「停止射撃姿勢制御」付与LV1機体:無し → LV1
- 機体スキル「サブアーム兵装特殊緩衝材」LV2ダメージリアクションを軽減するダメージ値上昇1500以下 → 2000以下
- よろけ値軽減効果上昇75% → 70%
- 機体スキル「サブアーム兵装特殊緩衝材」LV2被ダメージ軽減効果上昇45% → 50%
- 遠距離パーツスロット増加Lv1:12 → 13
- 中距離パーツスロット増加Lv1:14 → 15
- 近距離パーツスロット増加Lv1:18 → 20