前
100%
支援
Gelgoog Cannon (JN)
ゲルググキャノン(JN)
「地の利を知る分、こちらが有利になる」
出撃可能:
地上
宇宙
環境適性:
宇宙特化
本機體
500 支援平均 (n=17)
機體介紹


1年戦争時のゲルググキャノン1A型をベースとして、後年に近代化改修を受けた元キマイラ隊のジャコビアス・ノードの搭乗機。
ベースとなった1A型は、脚部にコンフォーマルタンクが増設され、バックパックの携帯兵装用マウントにジャイアント・バズなどが装着可能となっていた。
戦後、宇宙世紀0090年に民間軍事会社テミスの社長となったジャコビアスが同機をベースに、得意の長距離狙撃を活かすべく、頭部にザク・フリッパーの3連式多目的カメラをオプション化して設置。
見た目こそ1年戦争時の機体だが、操縦系統をはじめとして全くの別物といってよいほどの近代化改修が施されており、同時期の新鋭機とも同等に戦える機体性能となっていることから、ゲルググの基礎設計の優秀さが伺える。
ストライプをあしらった独特なカラーリングも特徴的。
機体情報
漫画『MSV-R ジョニー・ライデンの帰還』より参戦。民間軍事会社「テミス」の社長にして元キマイラ隊所属パイロットであるジャコビアス・ノード(Jacobius Node)専用に狙撃カスタムされた ゲルググ・キャノン 1A型。 本機はゲルググキャノンの「1A型」と呼称されるバリエーションで、脚部にコンフォーマルタンクを増設して稼働時間が3割増しになっている。加えてバックパックには、 高機動型ゲルググ改 と同系統の携行兵装用のマウントラッチがついた高機動パックを装備している。パックは換装による対応なので、作戦状況に応じてビーム・キャノンパックに付け替えていた模様。本機が高機動パックになっているのはパイロットであるジャコビアスの選択と思われる。 ジャコビアスの機体は、彼の狙撃適正の高さから狙撃機としてカスタムされており、オプションとして ザク・フリッパー の3連式多目的カメラモジュールを頭部に装備している。機体自体は1年戦争の頃から存在しているが、宇宙世紀0089年頃にコックピットを全天周囲モニター&リニアシート式にする等の近代化改修が行われている。 携行兵装は ジム・スナイパー の「 ロングレンジ・ビーム・ライフル 」を ハイザック にジェネレーターを背負わせて高出力状態で使用していたこともあるが、後にそれを改造したであろう3連スコープ付属の「ビーム・スナイパーライフル」を装備して単独で行動出来るようにしている。 1A型自体は『MSV-R』が初出。その際はゲルググキャノン(キマイラ艦隊所属 ア・バオア・クー戦仕様)と呼称されていた。1年戦争の頃は識別用に機体の左肩から左脚にかけてインベンション・ストライプに塗り分けていたが、近代化改修後は左肩のみになっている。 劇中でも狙撃機として活躍したが、機体性能の限界もあって ゲルググ・ウェルテクス を本機と似た仕様に改修した「 クサントス 」と呼称される機体へと乗り換えている。
數值雷達
攻防(LV1)
機動力
HP & 累停(LV1)
基本數值(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 500 | 550 | — | — | — | — | — | — |
| HP | 18000 | 20000 | — | — | — | — | — | — |
| 耐実弾補正 | 24 | 27 | — | — | — | — | — | — |
| 耐ビーム補正 | 24 | 27 | — | — | — | — | — | — |
| 耐格闘補正 | 0 | — | — | — | — | — | — | — |
| 射撃補正 | 50 | 55 | — | — | — | — | — | — |
| 格闘補正 | 7 | 9 | — | — | — | — | — | — |
| 再出撃時間(秒) | 10 | 10 | — | — | — | — | — | — |
| レアリティ | — | — | — | — | — | — | — | — |
| リサイクル | 40 | 40 | — | — | — | — | — | — |
| 必要DP | 11500 | 11500 | — | — | — | — | — | — |
共通數值
| スピード | 120 | 高速移動 | 175 |
| スラスター | 65 | 格闘判定 | 弱 |
| 旋回(地上) | 63 | 旋回(宇宙) | 72 |
| カウンター(地) | 連打攻撃 | ||
| カウンター(宇) | 蹴り飛ばし | ||
パーツスロット(按 LV)
| LV1 | LV2 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 8 | 9 | — | — | — | — | — | — |
| 中距離 | 10 | 12 | — | — | — | — | — | — |
| 遠距離 | 18 | 19 | — | — | — | — | — | — |
移動方向補正
地上
不適用
宇宙
左
—%
—%
▲
右
—%
—%
後
—%
—%
格鬥方向補正
| 方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 75% |
| 下格 | 130% | 130% |
累停値(核心機制)
基礎累停閾值:100
(含 ダメコン 加成;最原始 base = 100)
/ 防御類修正:0 條
/ 攻擊類修正:0 條
受擊累停閾值矩陣
| ↓ 累停加成 / 受擊條件 → | 通常受擊 |
|---|---|
| ▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 | 100 |
| ダメコン LV1 (×1.30) | 130 |
| ダメコン LV2 (×1.60) | 160 |
| ダメコン LV3 (×2.00) | 200 |
※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。
主武器(2)
ゲルググC(JN)用B・R
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 1500 | 1700 |
| 弾数 | — | 2850 |
| DPS | — | 505 |
| 発射間隔 | 90% | 射程 | 18秒 |
0.77秒
ビーム・ナギナタ
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 威力 | 2000 | 2100 | 2200 | 2300 | 2400 |
| 弾数 | — | — | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — | — |
局部 1x盾 1.2x
局部補正:1.0倍シールド補正:1.2倍
副武器(4)
ジャイアント・バズ
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 1800 | 2100 |
| 弾数 | 5 | — |
| DPS | — | — |
| 発射間隔 | 5.5秒 | 射程 | 400m |
| リロード | 13秒 | 切替 | 1秒 |
移動射撃可よろけ 80%
移動射撃可よろけ有よろけ値:80%
クラブ
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 1700 | 1785 |
| 弾数 | 1 | — |
| DPS | — | — |
| 発射間隔 | - | 射程 | 200m |
| リロード | 15秒 | 切替 | 3秒 |
移動射撃可よろけ 80%局部 1x盾 1.3x
移動射撃可スコープ使用不可よろけ有よろけ値:80%局部補正:1.0倍シールド補正:1.3倍
腕部3連装ミサイル・ポッド
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 440 | 480 |
| 弾数 | 3 | — |
| DPS | 1393 | — |
| 発射間隔 | 190発/分 | 射程 | 300m |
| リロード | 6秒 | 切替 | 0.77秒 |
移動射撃可よろけ 25%
移動射撃可よろけ値:25%
3連装スコープ
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 0 | — |
| 弾数 | 3 | — |
| DPS | — | — |
| 発射間隔 | 3秒 | 射程 | 750m |
| リロード | 15秒 | 切替 | 0.77秒 |
移動射撃可よろけ 0%
移動射撃可30秒間スポット効果有ASL(自動照準補正)有よろけ値:0%
技能(13)
🚀 機動系 (1)
[足回り]
高性能AMBAC
LV2 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
⚔ 攻擊/條件 (5)
[攻撃]
高精度スナイプ
LV1 · 機體LV1~
スナイプモード中は攻撃力が 30% 上昇し、部位が破損している機体に対するダメージリアクションが強化される。また、スナイプモード中に攻撃を行った場合はクールタイムが延長される。
スナイプモード中・攻撃力 +30% ・部位損壊した対象に攻撃を当てた際、ダメージリアクション 1段階上昇 ・使用した兵装のCT+25%
[防御]
脚部特殊緩衝材
LV1 · 機體LV1~
脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 10% 軽減する。
宇宙でもダメージ軽減は効果対象
[防御]
機体固定装置
LV1 · 機體LV1~
地上における、しゃがみ状態や宇宙における静止時に有効となるスキル。よろけにくくなるがタックルは出せなくなる。
地上でMSをしゃがみ状態、宇宙で静止状態にした際、通常時よりもダメージリアクションが発生しにくくなる。
[防御]
背部オプション特殊緩衝材
LV2 · 機體LV1~
背部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 15% 軽減する。
[索敵・支援]
高性能スコープ
LV4 · 機體LV1~
高性能のスコープが使用可能。スナイプモード時に左スティックで倍率 7倍 までの調整が可能。さらにスナイプモード時の旋回性能が 20 増加する。
◇ 其他 (7)
[索敵・支援]
観測情報連結
LV1 · 機體LV1~
レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。
[索敵・支援]
索敵並列処理装置
LV1 · 機體LV1~
強化された索敵装置。スナイプモード時にレーダーが表示される。
[索敵・支援]
高精度解析システム
LV1 · 機體LV1~
スポット状態になっている敵MSを解析して、対象のHPとカテゴリー情報を自軍に共有。更にスポット状態の対象に与える自軍からのダメージを 3% 増加させる。
[索敵・支援]
前線維持支援システム
LV2 · 機體LV1~
自軍全員のリスポーン時間を短縮させる。スキル所持者が増えるごとに 10% 短縮。
[索敵・支援]
高性能航宙ジンバル
LV2 · 機體LV1~
宇宙空間での姿勢制御計測を安定化させ、より広域の仰俯角に機体を傾けることができる。
宇宙において上下の視野角がより上昇する
[索敵・支援]
高精度解析システム
LV2 · 機體LV2~
スポット状態になっている敵MSを解析して、対象のHPとカテゴリー情報を自軍に共有。更にスポット状態の対象に与える自軍からのダメージを 5% 増加させる。
[索敵・支援]
高性能レーダー
LV3 · 機體LV1~
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 450m へ拡張する。
抽選配給期間
| 新規追加 | 2021年11月4日 14:00 ~ 2021年11月11日 13:59 |
| 確率アップ期間 | 2021年11月4日 14:00 ~ 2021年11月11日 13:59 |
| 抽選配給期間 | 2021年11月4日 14:00 ~ |
アップデート履歴
- 2024/12/05DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv1-2:二等兵01から交換可能
- 2023/10/26性能調整機体HP上昇Lv1:17000 → 18000 Lv2:18000 → 20000
- 2023/07/06DP交換窓口に Lv1-2 & ゲルググC(JN)用B・R Lv2追加
- 2022/07/28不具合修正スキル「背部オプション特殊緩衝材」LV2の効果が正常に発動していなかったため修正。
- 2022/01/27性能調整機体HP上昇Lv1:16000 → 17000 Lv2:17000 → 18000
- 2021/11/04新規追加抽選配給にて ゲルググC(JN)用B・R Lv2追加
- DP交換価格改定Lv1:116900 → 11500 Lv2:132400 → 11500
- ジャイアント・バズ威力上昇Lv2:1950 → 2100 ※Lv1は調整無し
- 集束射撃時ユニット貫通効果付与
- 兵装使用後の硬直時間短縮
- 集束時間短縮4秒 → 3秒
- クールタイム短縮1.7秒 → 0.8秒
- ヒート率軽減非集束:55% → 45% ※集束時は調整無し
- 集束Lv2:2800 → 2850 ※Lv1は調整無し
- ゲルググC(JN)用B・R威力上昇非集束Lv2:1650 → 1700 ※Lv1は調整無し
- 機体スキル「機体固定装置」LV1付与
- 機体スキル「脚部特殊緩衝材」LV上昇Lv2機体:LV1 → LV2 ※Lv1機体は調整無し
- 機体スキル「高精度解析システム」LV上昇Lv2機体:LV1 → LV2 ※Lv1機体は調整無し
- 機体スキル「高性能スコープ」LV上昇LV3 → LV4
- ASL(自動照準補正)範囲拡大
- 3連装スコープスポット時間延長15秒 → 30秒
- 集束時Lv1:600m → 650m Lv2:605m → 655m
- 射程距離上昇非集束時Lv1:450m → 500m Lv2:455m → 505m
- 脚部威力補正上昇非集束時:1.1倍 → 1.3倍 集束時:1.1倍 → 1.3倍
- 集束時Lv1:2520 → 2600 Lv2:2640 → 2750
- ゲルググC(JN)用B・R 威力上昇非集束時Lv1:1470 → 1500 Lv2:1540 → 1650
- スキル「高精度スナイプ」Lv1スナイプ中に使用した兵装のクールタイム延長時間軽減50% → 25%
- スキル「脚部特殊緩衝材」Lv1付与