前
100%
支援
Ga-Zowmn [Gunner Type]
ガ・ゾウム[ガンナータイプ]
「味方ごと撃つのか!?」
出撃可能:
地上
宇宙
環境適性:
無
本機體
450 支援平均 (n=18)
機體介紹


ジオン公国軍残党勢力であるアクシズの主力可変MS、ガザCを強化発展させたガザD開発の流れの中で、ガザシリーズの集大成的機体として開発されたMSのバリエーション機。
ガ・ゾウムは可変機構や武装の大幅な変更によって、一部のスペックでガザDに劣るものの、機体バランスがよく、総合性能は高いものとなっている。
ガザシリーズに共通する大型の背部ユニットがなくなったことで、機体サイズは第1世代MS標準の18m級におさまり、コンパクトながら機動性の高いMSとなった。
本機はガ・ゾウムにマイナーチェンジ的な改修を加えた後期型をベースとし、右肩部をビーム・ランチャー、左肩部にはレドームを備えた超遠距離狙撃用のバリエーションである。
また、携行武装のハイパー・ナックル・バスターも狙撃に適したロングバレルのタイプになっている。
機体情報
『機動戦士ガンダムΖΖ』より、 ガ・ゾウム 後期型の超遠距離射撃用バリエーション。 ガ・ゾウムは後期生産時に頭部形状の変更や姿勢制御バーニアの増設といった改修が加えられている。その後期型の両肩部ウェポンユニットを、右肩部は「ビーム・ランチャー」に、左肩部は索敵用レドームに換装した超遠距離射撃仕様の[ガンナータイプ]と呼ばれるものが本機である。 携行兵装の「ハイパー・ナックル・バスター」もロングバレルを取り付けた狙撃仕様になっている。また通常機とは違ってMA形態時には背部ではなく、機体左側レドームの上部分にマウントされる。 初出はプラモデル『1/144 ガ・ゾウム』の付属組立説明書。イラストとちょっとした説明が掲載されてるだけで、動かせるゲームどころか立体化さえ本作が初であろうレアな機体である。そのイラストもMA形態は掲載されていなかったので、MA形態も本作で初披露。
數值雷達
攻防(LV1)
機動力
HP & 累停(LV1)
基本數值(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 450 | 500 | — | — | — | — | — | — |
| HP | 17000 | 18500 | — | — | — | — | — | — |
| 耐実弾補正 | 27 | 29 | — | — | — | — | — | — |
| 耐ビーム補正 | 27 | 29 | — | — | — | — | — | — |
| 耐格闘補正 | 0 | 2 | — | — | — | — | — | — |
| 射撃補正 | 40 | 45 | — | — | — | — | — | — |
| 格闘補正 | 0 | 2 | — | — | — | — | — | — |
| 再出撃時間(秒) | 9 | 10 | — | — | — | — | — | — |
| レアリティ | — | — | — | — | — | — | — | — |
| リサイクル | 30 | — | — | — | — | — | — | — |
| 必要DP | 10500 | — | — | — | — | — | — | — |
共通數值
| スピード | 高速移動 | ||
| スラスター | 70 | 格闘判定 | 弱 |
| 旋回(地上) | 57 | 旋回(宇宙) | 57 |
| カウンター(地) | |||
| カウンター(宇) | |||
パーツスロット(按 LV)
| LV1 | LV2 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 6 | 7 | — | — | — | — | — | — |
| 中距離 | 13 | 14 | — | — | — | — | — | — |
| 遠距離 | 13 | 15 | — | — | — | — | — | — |
移動方向補正
地上
左
—%
—%
▲
右
—%
—%
後
—%
—%
宇宙
不適用
格鬥方向補正
| 方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 75% |
| 下格 | 130% | 130% |
累停値(核心機制)
基礎累停閾值:100
(含 ダメコン 加成;最原始 base = 100)
/ 防御類修正:0 條
/ 攻擊類修正:0 條
受擊累停閾值矩陣
| ↓ 累停加成 / 受擊條件 → | 通常受擊 |
|---|---|
| ▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 | 100 |
| ダメコン LV1 (×1.30) | 130 |
| ダメコン LV2 (×1.60) | 160 |
| ダメコン LV3 (×2.00) | 200 |
※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。
主武器(2)
狙撃型ナックル・バスター
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 1600 | 1750 |
| 弾数 | — | — |
| DPS | — | 605 |
| 発射間隔 | 5秒 | 射程 | 600m |
移動射撃可即停よろけ 10%局部 1.2x盾 1x即撃ち(不集氣)
<通常時/変形時>共通使用可Eパック式弾数所持移動射撃可即撃ちよろけ有よろけ値:10%局部補正:1.2倍シールド補正:1.0倍
ガ・ゾウム用ビーム・サーベル
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 2200 | 2310 |
| 弾数 | — | — |
| DPS | — | — |
局部 1x盾 1.2x
局部補正:1.0倍シールド補正:1.2倍
副武器(4)
ビーム・ガン
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 325 | 350 |
| 弾数 | — | — |
| DPS | 1056 | — |
| 発射間隔 | 195発/分 | 射程 | 300m |
移動射撃可よろけ 20% / 5HIT局部 1.5x盾 0.3x
<通常時>使用可移動射撃可ひるみ有ASL(自動照準補正)有よろけ値:20%(5HIT)局部補正:1.5倍シールド補正:0.3倍
ビーム・ランチャー
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | — | 600 |
| 弾数 | — | — |
| DPS | — | — |
| 発射間隔 | 100% | 射程 | 15秒 |
0.77秒
ビーム・ガンx2
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 225 | 250 |
| 弾数 | — | — |
| DPS | 825 | — |
| 発射間隔 | 220発/分 | 射程 | 300m |
移動射撃可よろけ 17%盾 1x
<変形時>使用可二発同時発射移動射撃可ブースト射撃可ひるみ有よろけ値:17% x2頭部・背部補正:1.5倍脚部補正:1.3倍シールド補正:1.0倍
ビーム・ランチャー(変形)
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | — | 2450 |
| 弾数 | — | — |
| DPS | — | — |
| 発射間隔 | 100% | 射程 | 20秒 |
0.77秒
技能(0)
抽選配給期間
| 新規追加 | 2022年11月24日 14:00 ~ 2022年12月1日 13:30 |
| 確率アップ期間 | 2022年11月24日 14:00 ~ 2022年12月1日 13:30 |
| 抽選配給期間 | 2022年11月24日 14:00 ~ |
アップデート履歴
- 2025/12/04DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv1:二等兵01から交換可能
- 2024/12/26期間限定任務報酬として Lv2追加DP交換窓口に 狙撃型ナックル・バスター Lv2追加
- 2024/07/04DP交換窓口に Lv1追加
- 2022/11/24新規追加
- DP交換価格改定Lv1:124000 → 10500