前
100%
汎用
Ga-Zowmn
ガ・ゾウム
「はい!責任とります!!」
出撃可能:
地上
宇宙
環境適性:
無
本機體
450 汎用平均 (n=26)
機體介紹


アクシズの主力可変MSであるガザCを強化発展させたガザD開発の流れの中で、ガザシリーズの集大成的機体として開発されたMS。
可変機構や武装の大幅な変更によって、一部のスペックではガザDに劣るものの、機体バランスがよく、総合性能は高いものとなっている。
ガザシリーズに共通する大型の背部ユニットがなくなったことで、機体サイズは第1世代MS標準の18m級におさまり、コンパクトながら機動性の高いMSとなった。
MA形態では、ガザシリーズの特徴だったクロー・アームを廃止して、対艦・対要塞攻撃用の戦闘爆撃機としての色を濃くしている。
武装面もビーム、実弾共に十分な火力を持ち、従来のMA級と評される。
機体情報
『機動戦士ガンダムΖΖ』より、ネオ・ジオン(アクシズ)が開発したガザシリーズである汎用量産型可変MS。 ガザC の総合性能向上機として出来上がった ガザD から更なる強化をした「 ガザE 」となる次期主力量産機開発計画が着手。ガザシリーズのMS/MA形態がどちらも中途半端気味な性能だったことを反省して、MS戦特化・MA戦特化2つのプランが提出された。 本機はMS戦特化プランのほうで、フレーム構造自体から大幅な変更が入っている。特に大型化したバックパックには左右6基のムービングスラスターを搭載し、ガザシリーズの欠点だったMS形態時の性能を大幅に向上させている。可変機構は継続しており、フレーム変更による新たな可変機構によってMA形態での火力と運動性も向上している。 試作機がコンペティションに出された際、MA特化プランの方にガザEが付けられたのだが、本機は本機で従来のガザシリーズを凌駕する性能を見せて好評価を得て、新しい派生機体扱いとして本名称が付けられることとなった。 フレーム構造以外のパーツは従来のガザシリーズと共有品が多く利用可能と生産性も折り紙付き。第1次ネオ・ジオン抗争中期以降ガザDと共に主力量産機として運用された。 本機の両肩部はウェポンユニット化されており、複数の兵装に換装が可能。TVアイにて誘導可能なミサイルを搭載した「ミサイル・ポッド」を標準装備としている。 携行兵装として、いままで直結式だったナックル・バスターをエネルギーCAP式に改良して携行兵装化した「ハイパー・ナックル・バスター」を装備している。また両腕には「ビーム・ガン兼用ビーム・サーベル」がマウントされている。 後期生産時にマイナーチェンジ程度だが改修が加えられている。右肩ユニットをビーム・ランチャーに、左肩ユニットをレドームにした ガンナータイプ というバリエーションも存在する。 OVA『機動戦士ガンダムUC』では袖付き仕様の本機が登場している。『機動戦士ガンダムΖΖ』のときとはMA形態のデザインが少し変わっているのだが、本作ではポッドのミサイルがむき出しになっているΖΖ版と、機首のカメラがボックスタイプのUC版とをミックスしたオリジナルデザインとなっている。
數值雷達
攻防(LV1)
機動力
HP & 累停(LV1)
基本數值(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 450 | 500 | — | — | — | — | — | — |
| HP | 18500 | 21000 | — | — | — | — | — | — |
| 耐実弾補正 | 10 | 12 | — | — | — | — | — | — |
| 耐ビーム補正 | 12 | 14 | — | — | — | — | — | — |
| 耐格闘補正 | 20 | 21 | — | — | — | — | — | — |
| 射撃補正 | 20 | 24 | — | — | — | — | — | — |
| 格闘補正 | 32 | 35 | — | — | — | — | — | — |
| 再出撃時間(秒) | 9 | 10 | — | — | — | — | — | — |
| レアリティ | — | — | — | — | — | — | — | — |
| リサイクル | 35 | 40 | — | — | — | — | — | — |
| 必要DP | 10600 | 10700 | — | — | — | — | — | — |
共通數值
| スピード | 180 | 高速移動 | 230 |
| スラスター | 70 | 格闘判定 | 中 |
| 旋回(地上) | 57 | 旋回(宇宙) | 57 |
| カウンター(地) | |||
| カウンター(宇) | |||
パーツスロット(按 LV)
| LV1 | LV2 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 10 | 11 | — | — | — | — | — | — |
| 中距離 | 11 | 12 | — | — | — | — | — | — |
| 遠距離 | 11 | 13 | — | — | — | — | — | — |
移動方向補正
地上
左
—%
—%
▲
右
—%
—%
後
—%
—%
宇宙
不適用
格鬥方向補正
| 方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 75% |
| 下格 | 130% | 130% |
連撃補正
| 連撃数 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| 1% | 100% | 100% |
累停値(核心機制)
基礎累停閾值:100
(含 ダメコン 加成;最原始 base = 100)
/ 防御類修正:0 條
/ 攻擊類修正:0 條
受擊累停閾值矩陣
| ↓ 累停加成 / 受擊條件 → | 通常受擊 |
|---|---|
| ▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 | 100 |
| ダメコン LV1 (×1.30) | 130 |
| ダメコン LV2 (×1.60) | 160 |
| ダメコン LV3 (×2.00) | 200 |
※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。
主武器(2)
ハイパー・ナックル・バスター
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 1900 | 2100 |
| 弾数 | — | — |
| DPS | — | 355 |
| 発射間隔 | 5秒 | 射程 | 350m |
移動射撃可即停よろけ 10%即撃ち(不集氣)
Eパック式弾数所持移動射撃可即撃ちよろけ有よろけ値:10%
ガ・ゾウム用ビーム・サーベル
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 2200 | 2310 |
| 弾数 | — | — |
| DPS | — | — |
局部 1x盾 1.2x
局部補正:1.0倍シールド補正:1.2倍
副武器(4)
ビーム・ガン
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 325 | 350 |
| 弾数 | — | — |
| DPS | 1381 | — |
| 発射間隔 | 255発/分 | 射程 | 300m |
移動射撃可よろけ 25% / 4HIT
<通常時>使用可移動射撃可ひるみ有ASL(自動照準補正)有よろけ値:25%(4HIT)
9連装ミサイル・ポッドx2
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 250 | 262 |
| 弾数 | 18 | — |
| DPS | 1667 | — |
| 発射間隔 | 400発/分 | 射程 | 350m |
| リロード | 12秒 | 切替 | 0.5秒 |
移動射撃可よろけ 20% / 5HIT
<通常時>使用可左右交互発射移動射撃可照準誘導効果有ひるみ有よろけ値:20%(5HIT)
ビーム・ガンx2
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 250 | 265 |
| 弾数 | — | — |
| DPS | 917 | — |
| 発射間隔 | 220発/分 | 射程 | 275m |
移動射撃可よろけ 20%
<変形時>使用可二発同時発射移動射撃可ブースト射撃可ひるみ有ASL(自動照準補正)有よろけ値:20% x2
9連装M・ポッドx2(変形)
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 400 | 500 |
| 弾数 | 18 | — |
| DPS | 2000 | — |
| 発射間隔 | 300発/分 | 射程 | 200m |
| リロード | 12秒 | 切替 | 0.5秒 |
移動射撃可よろけ 35%
<変形時>使用可二発同時発射移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:35% x2
技能(0)
抽選配給期間
| 新規追加 | 2021年7月8日 14:00 ~ 2021年7月15日 13:59 |
| 確率アップ期間 | 2021年7月8日 14:00 ~ 2021年7月15日 13:59 |
| 抽選配給期間 | 2021年7月8日 14:00 ~ |
アップデート履歴
- 2025/05/29性能調整機体HP上昇Lv1:17000 → 18500 Lv2:18500 → 20000
- 2023/11/30DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv1-2:二等兵01から交換可能
- 2023/04/06DP交換窓口に Lv1-2 & ハイパー・ナックル・バスター Lv2 & ガ・ゾウム用ビーム・サーベル Lv2追加
- 2021/11/25性能調整旋回上昇通常時:60 → 63 変形時:54 → 57 変形減速時上昇
- 2021/07/08新規追加抽選配給にて ハイパー・ナックル・バスター Lv2 & ガ・ゾウム用ビーム・サーベル Lv2追加
- <変形時>副兵装に9連装M・ポッドx2(変形)を新規追加
- 弾速上昇
- 9連装ミサイル・ポッドx2リロード時間短縮15秒 → 12秒
- ビーム・ガン連射性能上昇195発/分 → 255発/分
- ハイパー・ナックル・バスター威力上昇Lv1:1700 → 1900 Lv2:1785 → 2100
- <変形時>機体スキル「変形機構最適化制御」LV1付与
- <通常時/変形時>機体スキル「肩部オプション特殊緩衝材」LV上昇LV1-2機体:LV2 → LV3
- DP交換価格改定Lv1:106800 → 10600 Lv2:121900 → 10700
- ASL(自動照準補正)範囲拡大
- ビーム・ガンx2よろけ値上昇15% x2 → 20% x2
- ビーム・ガンASL(自動照準補正)範囲拡大
- ハイパー・ナックル・バスター弾数増加4 → 5