前
100%
汎用
Gaza-D
ガザD
「ガザの嵐、せいぜい吹き荒れるがよい」
出撃可能:
地上
宇宙
環境適性:
無
本機體
450 汎用平均 (n=26)
機體介紹


ジオン公国軍の残党勢力であるアクシズが、場つなぎの主力機として大量生産したガザCをベースとしつつ、総合性能を向上させた後継機。
ガザCの設計コンセプトを受け継ぐ主力量産可変MSとして他機種の生産と並行して開発が進められた。
早期大量生産を念頭に開発されたガザCは、一定の成果を出しつつも同時代のMSとして多くの問題を抱えており、本機では、主にその問題の解消に注力。機体構造の見直しによって脆弱だった機体剛性を向上、小型軽量化および推進力増強による機動性の向上、武装もミサイル・ポッドなどの内蔵火器増設をはじめとして総合的に強化され、ガザCの問題点のほとんどを解消するに至った。
さらにガザCの生産ラインを流用可能とし、生産性の高さも引き継いだ本機は、ガザCに代わる主力量産可変MSとして第一次ネオ・ジオン戦争に投入され、その後も長く運用されることとなった。
機体情報
『機動戦士ガンダムΖΖ』より、アクシズが開発した ガザC の後継機。 見栄え用の大量生産重視だったガザCは欠点が多く、本格的な地球圏侵攻が始まったのもあって改善を余儀なくされた。そこでガザCの変形機構はそのままに、MA形態時には視覚確保用モノアイの増設やジェネレーターの更新による推力上昇、MS形態時の白兵戦力向上、少なかった兵装を追加して全体火力向上、、コックピットを頭部から胸部にしたりの全体配置調整でサイズダウン等々のバージョンアップを図ったのが本機。 主兵装の「ナックル・バスター」も出力が向上して更に威力がアップ。両肩部バインダーには「4連装ミサイル・ポッド」と「8連装ミサイル・ランチャー」を内蔵。脚部にはMA形態時のみ使用可能な「メガ粒子砲」が内蔵された。 結果的に、MA形態時はビグロを超える火力&機動力を有し、MS形態時も標準的な戦闘能力を得ることに成功。基本設計はガザCのを流用出来るため量産化にも適した機体となり、宇宙での主力量産MSとなった。 『機動戦士ガンダムΖΖ』初登場時は煙幕を利用した三機一体の戦法「ガザ・ストーム」によって主人公たちを翻弄したが、本作ではスモーク・ディスチャージャーなどは装備されていない。 バリエーションとしては、対MS戦想定に発展させた ガ・ゾウム や、MA形態での運用重視に発展させた ガザE 等が存在する。
數值雷達
攻防(LV1)
機動力
HP & 累停(LV1)
基本數值(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 450 | 500 | — | — | — | — | — | — |
| HP | 18000 | 19500 | — | — | — | — | — | — |
| 耐実弾補正 | 18 | 20 | — | — | — | — | — | — |
| 耐ビーム補正 | 18 | 20 | — | — | — | — | — | — |
| 耐格闘補正 | 12 | 14 | — | — | — | — | — | — |
| 射撃補正 | 30 | 34 | — | — | — | — | — | — |
| 格闘補正 | 15 | 18 | — | — | — | — | — | — |
| 再出撃時間(秒) | 9 | 10 | — | — | — | — | — | — |
| レアリティ | — | — | — | — | — | — | — | — |
| リサイクル | 35 | 40 | — | — | — | — | — | — |
| 必要DP | 10600 | 10700 | — | — | — | — | — | — |
共通數值
| スピード | 185 | 高速移動 | 220 |
| スラスター | 75 | 格闘判定 | 中 |
| 旋回(地上) | 57 | 旋回(宇宙) | 57 |
| カウンター(地) | |||
| カウンター(宇) | |||
パーツスロット(按 LV)
| LV1 | LV2 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 9 | 10 | — | — | — | — | — | — |
| 中距離 | 13 | 15 | — | — | — | — | — | — |
| 遠距離 | 10 | 11 | — | — | — | — | — | — |
移動方向補正
地上
左
—%
—%
▲
右
—%
—%
後
—%
—%
宇宙
不適用
格鬥方向補正
| 方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 75% |
| 下格 | 130% | 130% |
連撃補正
| 連撃数 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| 1% | 100% | 100% |
累停値(核心機制)
基礎累停閾值:100
(含 ダメコン 加成;最原始 base = 100)
/ 防御類修正:0 條
/ 攻擊類修正:0 條
受擊累停閾值矩陣
| ↓ 累停加成 / 受擊條件 → | 通常受擊 |
|---|---|
| ▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 | 100 |
| ダメコン LV1 (×1.30) | 130 |
| ダメコン LV2 (×1.60) | 160 |
| ダメコン LV3 (×2.00) | 200 |
※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。
主武器(2)
ガザD用ナックル・バスター
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 1300 | 1450 |
| 弾数 | — | 3300 |
| DPS | — | 405 |
| 発射間隔 | 90% | 射程 | 20秒 |
0.5秒
ガザD用ビーム・サーベル
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 2200 | 2310 |
| 弾数 | — | — |
| DPS | — | — |
副武器(5)
4連装ミサイル・ポッドx2
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 250 | 275 |
| 弾数 | 8 | — |
| DPS | 883 | — |
| 発射間隔 | 212発/分 | 射程 | 300m |
| リロード | 10秒 | 切替 | 0.5秒 |
移動射撃可よろけ 5%
<通常時>使用可二発同時発射移動射撃可ひるみ有よろけ値:5% x2
8連装ミサイル・ランチャーx2
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 100 | 120 |
| 弾数 | 16 | — |
| DPS | 433 | — |
| 発射間隔 | 260発/分 | 射程 | 400m |
| リロード | 15秒 | 切替 | 0.5秒 |
移動射撃可よろけ 17%
<通常時/変形時>共通使用可二発同時発射移動射撃可ひるみ有よろけ値:17% x2
4連装M・ポッドx2(変形)
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 200 | 230 |
| 弾数 | 8 | — |
| DPS | 1090 | — |
| 発射間隔 | 327発/分 | 射程 | 400m |
| リロード | 15秒 | 切替 | 0.5秒 |
移動射撃可よろけ 1%
<変形時>使用可移動射撃可ブースト射撃可ひるみ有よろけ値:1%
ビーム・ガンx2
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 300 | 350 |
| 弾数 | — | — |
| DPS | 1000 | — |
| 発射間隔 | 200発/分 | 射程 | 275m |
移動射撃可よろけ 5%
<変形時>使用可二発同時発射移動射撃可ブースト射撃可ひるみ有ASL(自動照準補正)有よろけ値:5% x2頭部・背部補正:?倍脚部補正:?倍シールド補正:?倍
脚部メガ粒子砲x2
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 900 | 1000 |
| 弾数 | — | — |
| DPS | — | — |
| 発射間隔 | 3秒 | 射程 | 450m |
移動射撃可よろけ 45%
<変形時>使用可二発同時発射移動射撃可よろけ有よろけ値:45% x2
技能(0)
抽選配給期間
| 新規追加 | 2021年5月6日 14:00 ~ 2021年5月13日 13:59 |
| 確率アップ期間 | 2021年5月6日 14:00 ~ 2021年5月13日 13:59 |
| 抽選配給期間 | 2021年5月6日 14:00 ~ |
アップデート履歴
- 2023/11/30DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv1-2:二等兵01から交換可能
- 2022/12/29性能調整機体HP上昇Lv1:16000 → 18000 Lv2:17500 → 19500
- 2022/12/08DP交換窓口に Lv1-2 & ガザD用ナックル・バスター Lv2 & ガザD用ビーム・サーベル Lv2追加
- 2021/08/26性能調整スラスター上昇65 → 75
- 2021/05/27性能調整スキル「高性能AMBAC」LV上昇LV1 → LV2
- 2021/05/06新規追加抽選配給にて ガザD用ナックル・バスター Lv2 & ガザD用ビーム・サーベル Lv2追加
- DP交換価格改定Lv1:106800 → 10600 Lv2:121900 → 10700
- 非集束時よろけ値上昇45% → 50%
- ガザD用ナックル・バスター発射間隔短縮1.5秒 → 1秒
- 機体スキル「強制噴射装置」LV上昇Lv2:LV1 → LV2 ※Lv1は調整無し
- LV2機体にスキル「反応速度向上プログラム」LV1付与
- 機体スキル「ダメージコントロール」LV1付与
- スラスター上昇Lv2:75 → 80 ※Lv1は調整無し
- 脚部メガ粒子砲x2LV2威力上昇LV2:945 → 1000
- ビーム・ガンx2LV2威力上昇LV2:330 → 350
- 4連装M・ポッドx2(変形)LV2威力上昇LV2:210 → 230
- よろけ値上昇15% x2 → 17% x2
- 8連装ミサイル・ランチャーx2LV2威力上昇LV2:105 → 120
- 4連装ミサイル・ポッドx2LV2威力上昇LV2:262 → 275
- LV2威力上昇LV2(非集束):1365 → 1450 LV2(集束):3150 → 3300
- ガザD用ナックル・バスター集束時間短縮3.5秒 → 3秒
- 地上において、左右移動、後退移動時の移動速度上昇