前
100%
汎用
Gelgoog M Commander Type
ゲルググM指揮官機 MS14-F
「慌てておくれ… あたしゃ気が短いんだ・・!」
出撃可能:
地上
宇宙
環境適性:
宇宙特化
本機體
450 汎用平均 (n=26)
機體介紹


ゲルググの海兵隊仕様機である、ゲルググM(マリーネ)の指揮官用カスタム機。型式番号MS14-Fs。
機体軽量化、メインスラスターの増設、プロペラントタンクの装備上限数の強化により稼働時間の延長が図られ、海兵隊仕様の指揮官機として性能向上を達成するとともに、長距離射撃用ビーム兵装を標準装備させることで高い機動性を生かした単機での狙撃・偵察任務も行えるなど、狙撃系MSとしての運用も可能な仕様変更が施されている。
強襲揚陸作戦における部隊状況の把握や後方支援など指揮官の任務に合せた性能強化に留まらず、狙撃系MSに匹敵する性能や運用が目指されたことから、単純な指揮官機仕様とは断定が難しくカスタマイズされた機体の特色を備えている。
本機に関しては、デラーズ紛争時のシーマ・ガラハウ搭乗機以外の個体が存在したのか不明であり、シーマ・ガラハウの専用カスタム機であったとする見解もある。
機体情報
『機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY』より参戦。ジオン軍残党デラーズ・フリート傘下のシーマ海兵隊の隊長であるシーマ・ガラハウ中佐が使用していた ゲルググM の指揮官仕様。 型式番号もMS-14Fsと少々違うが、そもそもゲルググMの総数が少ないうえ劇中ではシーマ機しか出演していないので他にFs型があったかは不明。シーマ機は「マリーネ・ライター」という愛称で呼ばれている。 通常のゲルググMと比べ、隊長機用にブレードアンテナと頭部バルカンを増設、スラスターを追加しプロペラント・タンクを通常機の倍となる4基装備して運動性を更に向上させている。 シーマ機はMNG-110大型速射ビーム・ライフル、覗き穴付きの大型シールドを携行する。基本的に貧乏所帯の海兵隊では唯一のビーム兵器を所持したMSであった。 0083年には既に旧式であったが、シーマの操縦技術もあって ガンダム試作1号機 を中破に追い込み、 ジム・カスタム を撃破するなどの戦果を挙げている。
數值雷達
攻防(LV1)
機動力
HP & 累停(LV1)
基本數值(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 450 | 500 | 550 | 600 | — | — | — | — |
| HP | 16500 | 17500 | 20500 | 22500 | — | — | — | — |
| 耐実弾補正 | 14 | 16 | 18 | 20 | — | — | — | — |
| 耐ビーム補正 | 24 | 26 | 28 | 30 | — | — | — | — |
| 耐格闘補正 | 20 | 22 | 24 | 26 | — | — | — | — |
| 射撃補正 | 25 | 28 | 31 | 34 | — | — | — | — |
| 格闘補正 | 20 | 22 | 24 | 26 | — | — | — | — |
| 再出撃時間(秒) | 9 | 10 | 10 | 11 | — | — | — | — |
| レアリティ | — | — | — | — | — | — | — | — |
| リサイクル | 65 | 70 | 75 | 40 | — | — | — | — |
| 必要DP | 17100 | 18400 | 19900 | 11500 | — | — | — | — |
共通數值
| スピード | 130 | 高速移動 | 200 |
| スラスター | 70 | 格闘判定 | 中 |
| 旋回(地上) | 57 | 旋回(宇宙) | 66 |
| カウンター(地) | 投げ | ||
| カウンター(宇) | 蹴り飛ばし | ||
パーツスロット(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 9 | 11 | 13 | 15 | — | — | — | — |
| 中距離 | 12 | 13 | 14 | 15 | — | — | — | — |
| 遠距離 | 15 | 17 | 19 | 21 | — | — | — | — |
移動方向補正
地上
不適用
宇宙
左
—%
—%
▲
右
—%
—%
後
—%
—%
格鬥方向補正
| 方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 75% |
| 下格 | 130% | 140% |
連撃補正
| 連撃数 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| 1% | 100% | 100% |
累停値(核心機制)
基礎累停閾值:100
(含 ダメコン 加成;最原始 base = 100)
/ 防御類修正:0 條
/ 攻擊類修正:0 條
受擊累停閾值矩陣
| ↓ 累停加成 / 受擊條件 → | 通常受擊 |
|---|---|
| ▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 | 100 |
| ダメコン LV1 (×1.30) | 130 |
| ダメコン LV2 (×1.60) | 160 |
| ダメコン LV3 (×2.00) | 200 |
※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。
主武器(4)
GM指揮官用ビーム・ライフル
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 400 | 420 | 440 | 460 |
| 弾数 | — | 2415 | 2530 | 2645 |
| DPS | — | 405 | 410 | 415 |
| 発射間隔 | 80% | 射程 | 13秒 |
0.5秒
MMP-80マシンガン[GN]
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 146 | 152 | 159 | 166 |
| 弾数 | 35 | 36 | 37 | 38 |
| DPS | 876 | 912 | 954 | 996 |
| 発射間隔 | 360発/分 | 射程 | 200m |
| リロード | 6秒 | 切替 | 0.5秒 |
移動射撃可よろけ 5% / 20HIT局部 1.3x盾 0.3x
移動射撃可よろけ値:5%(20HIT)局部補正:1.3倍シールド補正:0.3倍
MMP-80付属グレネード
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 700 | 735 | 770 | 805 |
| 弾数 | 1 | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
| 発射間隔 | - | 射程 | 325m |
| リロード | 15秒 | 切替 | 1.5秒 |
移動射撃可よろけ 50%局部 1x盾 1.2x
移動射撃可よろけ有よろけ値:50%局部補正:1.0倍シールド補正:1.2倍MMP-80マシンガン[GN]に付属武装Lvは機体Lv依存
ゲルググM用ビーム・サーベル
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 2100 | 2205 | 2310 | 2415 |
| 弾数 | — | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
局部 1x盾 1.2x
局部補正:1.0倍シールド補正:1.2倍
副武器(2)
腕部110mm速射砲[強化]
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 200 | 210 | 220 | 230 |
| 弾数 | 30 | — | — | — |
| DPS | 1500 | — | — | — |
| 発射間隔 | 450発/分 | 射程 | 250m |
| リロード | 8秒 | 切替 | 0.5秒 |
移動射撃可よろけ 10% / 10HIT局部 1.3x盾 0.3x
移動射撃可ASL(自動照準補正)有よろけ値:10%(10HIT)局部補正:1.3倍シールド補正:0.3倍
頭部バルカン[後期Ⅱ型]
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 100 | 115 | 130 | 145 |
| 弾数 | 80 | — | — | — |
| DPS | 853 | — | — | — |
| 発射間隔 | 512発/分 | 射程 | 150m |
| リロード | 6秒 | 切替 | 0.5秒 |
移動射撃可よろけ 5% / 20HIT盾 0.1x
移動射撃可ブースト射撃可ASL(自動照準補正)有よろけ値:5%(20HIT)頭部補正:1.1倍脚部・背部補正:1.2倍シールド補正:0.1倍
技能(10)
🛡 防禦系 (2)
[足回り]
緊急回避制御
LV1 · 機體LV1~
回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。
スラスターがオーバーヒートするため注意が必要
[足回り]
脚部ショックアブソーバー
LV2 · 機體LV1~
着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 20% 回避行動 10% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。
🚀 機動系 (4)
[足回り]
強制噴射装置
LV2 · 機體LV1~
回避行動の着地動作を、スラスター消費量が軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。
再度の高速移動開始時にはスラスターを消費する
[足回り]
空中制御プログラム
LV2 · 機體LV1~
ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。
ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。
[足回り]
高性能AMBAC
LV2 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
[足回り]
空中制御プログラム
LV3 · 機體LV3~
ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。空中で高速移動または追加行動を使用したときのスラスター消費量が 50% 軽減する。
ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。
⚔ 攻擊/條件 (3)
[足回り]
高性能バランサー
LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[攻撃]
格闘連撃制御
LV1 · 機體LV1~
格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。
[防御]
脚部特殊緩衝材
LV1 · 機體LV1~
脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 10% 軽減する。
◇ 其他 (1)
[索敵・支援]
高性能レーダー
LV2 · 機體LV1~
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 400m へ拡張する。
抽選配給期間
| 新規追加 | 2019年8月8日 14:00 ~ 2019年8月15日 13:59 |
| 確率アップ期間 | 2019年8月8日 14:00 ~ 2019年8月15日 13:59 |
| 抽選配給期間 | 2019年8月8日 14:00 ~ |
アップデート履歴
- 2024/11/21性能調整機体HP上昇Lv3:18500 → 20500 Lv4:19500 → 22500 ※Lv1-2は調整無し
- 2023/11/30DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv4:二等兵01から交換可能
- 2022/12/01DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv1-3:二等兵01から交換可能
- 2022/04/28性能調整副兵装に頭部バルカン[後期Ⅱ型]追加
- 2022/03/24DP交換窓口に Lv4 & GM指揮官用ビーム・ライフル Lv4追加
- 2021/12/23DP交換窓口に ゲルググM用ビーム・サーベル Lv3-4追加
- 2021/11/25DP交換窓口に Lv3 & GM指揮官用ビーム・ライフル Lv3追加
- 2021/05/27性能調整スキル「高性能AMBAC」LV上昇LV1 → LV2
- 2020/12/24DP交換窓口に Lv2 & GM指揮官用ビーム・ライフル Lv2追加
- 2020/11/12DP交換窓口に Lv1追加
- 2020/08/20抽選配給にて Lv4 & GM指揮官用ビーム・ライフル Lv4追加
- 2020/08/13DP交換窓口に ゲルググM用ビーム・サーベル Lv2追加
- 2020/05/28性能調整高速移動上昇195 → 200
- 2020/05/21抽選配給にて ゲルググM用ビーム・サーベル Lv4追加
- 2020/04/23抽選配給にて Lv3 & GM指揮官用ビーム・ライフル Lv3 & ゲルググM用ビーム・サーベル Lv3追加
- 2019/08/08新規追加
- よろけ値上昇2% → 5%
- 連射性能上昇450発/分 → 512発/分
- 頭部バルカン[後期Ⅱ型]威力上昇Lv1:80 → 100 Lv2:90 → 115 Lv3:100 → 130 Lv4:110 → 145
- 腕部110mm速射砲新規副兵装である腕部110mm速射砲[強化]と入れ替え
- 機体スキル「空中制御プログラム」付与LV1-2機体:無し → LV2 LV3-4機体:無し → LV3
- 機体スキル「強制噴射装置」LV上昇LV1-4機体:LV1 → LV2
- 遠距離パーツスロット増加Lv1:14 → 15 Lv2:16 → 17 Lv3:18 → 19 Lv4:20 → 21
- 中距離パーツスロット増加Lv1:11 → 12 Lv2:12 → 13 Lv3:13 → 14 Lv4:14 → 15
- 近距離パーツスロット増加Lv1:7 → 9 Lv2:8 → 11 Lv3:9 → 13 Lv4:10 → 15
- DP交換価格改定Lv4:158200 → 11500
- DP交換価格改定Lv1:142000 → 17100 Lv2:161100 → 18400 Lv3:180200 → 19900
- 切り替え時間短縮0.77秒 → 0.5秒
- 連射性能上昇
- オーバーヒート復帰時間15秒 → 13秒
- 発射間隔短縮1秒 → 0.5秒
- ※集束時の射程は変更無し
- 射程上昇Lv1:350m → 400m Lv2:355m → 405m Lv3:360m → 410m
- GM指揮官用ビーム・ライフルヒート率軽減通常時:11% → 8% 集束時:85% → 80%
- 着地時の硬直時間軽減