GM Guard Custom
300
突撃

GM Guard Custom

ジム・ガードカスタム
「やってやる。いくら装甲が厚くたって」
階級 二等兵01
出撃可能: 地上 宇宙
環境適性: 宇宙特化

攻擊 30 / 31.7防禦 30 / 35.8HP 11,000 / 13,417機動 124 / 117.0パーツ 20 / 20.7武裝 5 / 5.1
本機體 300 突撃平均 (n=12)

機體介紹

ジム・スナイパーカスタムをベースに、友軍機や艦隊、軍事施設等の防衛を主任務として開発された改修機。 MSの基本性能に不満を抱く熟練度の高いパイロットたちへ配備されたジム・スナイパーカスタムであったが、大戦後期 の主戦場では大規模な作戦が主となり、火力に秀でる艦隊や戦略拠点の防衛をMSが担うという戦術が多くなった。 そこで、基本性能の高いジム・スナイパーカスタムをベースとして防衛任務に適した改修が行われ、専用装備として巨大な「ガーディアン・シールド」が開発された。 このシールドは、4種の合金を5層構造とすることで実弾の直撃に耐え、さらにシールド表面の熱を吸収する特殊なコーティングを施すことでビームも緩和することができる。 さらには防御体勢で迎撃が可能なようにシールド前面に武装まで配置された鉄壁の防御兵器である。 ただし、規格外のサイズと重量により機体の機動、運動性はかなり制限されることとなる。

機体情報

『MSV-R』から参戦。地球連邦軍が開発した防御性能特化機体。 ベース機は ジム・スナイパーカスタム で、拠点や艦隊を防衛する目的で開発されている。機体自体も防御性能特化にし、頭部バイザーはロッドアンテナ2基と複合センサーを搭載したものになった。 防御特化ということで専用の超巨大盾「ガーディアン・シールド」を装備。実体弾の直撃を受け止めるため合金4種を使った5重構造となっている。更に表面にはビームコーティングまで施す圧装甲っぷり。それでいて小型ながら「バルカン砲」を2門付属した攻防一体の盾となっている。 他にもスナイパーカスタム用に再設計された「E-2ビーム・スプレーガン」を装備。設定的には腰部に二挺あるが本作は単銃。また接近された時のために「ビーム・ダガー」も携行している。 開発コンセプト通り、友軍機および艦隊や軍事施設の防衛を主任務として活躍。一部の部隊では敵艦の砲撃を防いだこともあったとか。ただ大型シールドは一般兵には扱いが難しく、熟練パイロット向けの少数量産となった。 初出自体は『MSV』なのだが文章設定のみだった。その後ゲーム『機動戦士ガンダム 戦場の絆』用に新規にデザインを起こされ登場、そして『MSV-R』にて大河原邦男氏による画稿と設定関連の追加が行われたという経緯持ち。

數值雷達

攻防(LV1)

射撃 10 / 9.6格闘 20 / 22.1耐実弾 7 / 10.2耐ビーム 7 / 9.6耐格闘 16 / 16.1

機動力

スピード 115 / 122.5高速移動 190 / 190.0スラスター 65 / 61.5旋回(地) 96 / 66.5旋回(宇) 57 / 63.0

HP & 累停(LV1)

HP 11,000 / 13,417盾HP 0累停 190主武器數 3技能數 11副武器數 2

基本數值(按 LV)

LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8
Cost300350400450
HP11000130001500016500
耐実弾補正791113
耐ビーム補正791113
耐格闘補正16182022
射撃補正10121416
格闘補正20232629
再出撃時間(秒)8899
レアリティ
リサイクル202530120
必要DP56008000890076500

共通數值

スピード115 高速移動190
スラスター65 格闘判定
旋回(地上)96 旋回(宇宙)57
カウンター(地)
カウンター(宇)

パーツスロット(按 LV)

LV1LV2LV3LV4
近距離791113
中距離9101112
遠距離4567

移動方向補正

地上

不適用

宇宙


100%

80%

80%

90%

格鬥方向補正

方向 標準倍率本武器倍率
N格 100%100%
横格 75%100%
下格 130%140%

連撃補正

連撃数標準倍率本武器倍率
1%100%100%

累停値(核心機制)

基礎累停閾值:190 (含 ダメコン 加成;最原始 base = 100) / 防御類修正:0 條 / 攻擊類修正:0 條

受擊累停閾值矩陣

↓ 累停加成 / 受擊條件 → 通常受擊
無 ダメコン (×1.00) 100
▶ ダメコン LV1 (×1.30) 本機體 130
ダメコン LV2 (×1.60) 160
ダメコン LV3 (×2.00) 200

※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。

主武器(3)

E-2ビーム・スプレーガン
LV1LV2LV3LV4
威力1100130015001700
弾数
DPS305310315
発射間隔1秒射程300m
移動射撃可よろけ 50% / 2HIT盾 1x
移動射撃可ひるみ有ASL(自動照準補正)有よろけ値:50%(2HIT)頭部・背部補正:1.5倍脚部補正:1.3倍シールド補正:1.0倍
ブルパップ・マシンガン
LV1LV2LV3LV4LV5
威力146153160167175
弾数3536373839
DPS87691896010021050
発射間隔360発/分射程200m
リロード4秒切替0.8秒
移動射撃可よろけ 5% / 20HIT局部 1.3x盾 0.3x
移動射撃可ジャンプ射撃可よろけ値:5%(20HIT)局部補正:1.3倍シールド補正:0.3倍
G・Gカスタム用ビーム・ダガー
LV1LV2LV3LV4
威力2300245026002750
弾数
DPS

副武器(2)

肩部バルカン砲x2
LV1LV2LV3LV4
威力80848892
弾数30
DPS595
発射間隔446発/分射程175m
リロード6秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 10% / 10HIT
移動射撃可ブースト射撃可左右交互発射ASL(自動照準補正)有よろけ値:10%(10HIT)
Gシールド内蔵ガトリング
LV1LV2LV3LV4
威力130160190220
弾数90
DPS1112
発射間隔513発/分射程250m
リロード10秒切替0.5秒
よろけ 5% / 20HIT
射撃時静止左右交互発射伏せ射撃可ASL(自動照準補正)有よろけ値:5%(20HIT)

技能(11)

🛡 防禦系 (7)
[足回り] アサルトブースター LV1 · 機體LV1~
ジャンプ時の溜め時間を 40% 短縮し、ジャンプ速度が 30% 上昇する。またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。
効果は地上限定
[防御] マニューバーアーマー LV1 · 機體LV1~
ブースト移動中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。
[防御] ダメージコントロール LV1 · 機體LV1~
拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけを発生しづらくする。
蓄積よろけまでの値が 130% になる
[防御] 停止射撃姿勢制御 LV1 · 機體LV1~
停止撃ちの射撃兵装を使用中にスキルが発動。発動中は射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。なお、集束中に本効果は適用されない。
[足回り] 脚部ショックアブソーバー LV2 · 機體LV1~
着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 20% 回避行動 10% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。
[防御] マニューバーアーマー LV2 · 機體LV3~
高速移動中に以下の効果が発生。射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。ダメージを 10% 軽減。
高速移動中に受けた攻撃のよろけ値を 80%かつ小数点以下切り捨て で計算する
[防御] ダメージコントロール LV2 · 機體LV4~
拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけを発生しづらくする。
蓄積よろけまでの値が 160% になる
🚀 機動系 (1)
[足回り] 高性能AMBAC LV2 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
⚔ 攻擊/條件 (3)
[足回り] 高性能バランサー LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[防御] 耐爆機構 LV1 · 機體LV1~
MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。
[攻撃] 格闘連撃制御 LV2 · 機體LV1~
格闘攻撃を最大 3回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。

抽選配給期間

新規追加 2019年5月23日 14:00 ~ 2019年5月30日 13:59
確率アップ期間 2019年5月23日 14:00 ~ 2019年5月30日 13:59
抽選配給期間 2019年5月23日 14:00 ~

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