前
100%
汎用
High Mobility Kampfer
高機動型ケンプファー
「あなたこそ!どうしてそんな機体に乗っているんです!」
出撃可能:
地上
宇宙
環境適性:
宇宙特化
本機體
500 汎用 平均 (n=27)
機體介紹


一年戦争末期に開発され奇襲や強襲作戦を目的としていた、ジオン公国軍のケンプファーF型を一撃離脱戦法に特化した高機動型に改修した機体。
ケンプファーはジェネレーター出力の低下を防ぐため、ビーム兵装はビーム・サーベルのみとし、作戦後の帰還はほぼ考慮されず、大推力のバーニアスラスターによる敵防衛線への突破力を実現した機体であった。
一年戦争後の地球連邦軍には主力量産機であったジムの改良機も配備されていたが、ジオン残党軍は残存する一年戦争時の機体を運用し続けるなど、過酷な状況下となっていた。
本機は継戦と戦果を両立するため、一撃離脱戦法に特化した高機動型として再設計され、ビーム兵装も複数装備を可能となるなど、機体の全面的なオーバーホールを受けた上でガンダム開発計画で開発された大型のシュツルム・ブースター・ユニットを新たに装着。
改修を果たした本機はテロリスト部隊で運用された。
機体情報
スマートフォンアプリ『機動戦士ガンダム U.C. ENGAGE』より、一年戦争末期にジオン公国軍が開発した ケンプファー F型を高機動型にカスタマイズした機体。 ケンプファーF型はビーム兵装を搭載した機体ということだけは分かっている。そのベース機にアナハイム・エレクトロニクス社から横流しされた『ガンダム開発計画』の試作パーツを用いた改修が行われたのが本機となる。 両肩部は大推力スラスターになり、背部には3基のシュツルム・ブースター・ユニットが装着され、高い機動性を得ている。 携行するビーム兵装は、 ゲルググM指揮官機 と同型のもので、狙撃用のロングバレルを付けていたこともある。「チェーン・マイン」は機雷の1つ1つを棒状にすることで折り畳んで携帯できるよう改良が施されている。 横流ししたアナハイム社の人曰く、ジオン軍残党を使ってテストを行っていたとのこと。後に ガンダム試作4号機 がほぼ同じ仕様で作られた。
數值雷達
攻防(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較
機動力 — 同 Cost 同類別 σ 比較
HP & 累停(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較
基本數值(按 LV)
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| Cost | 500 | 550 |
| HP | 17500 | 19000 |
| 耐実弾補正 | 13 | 15 |
| 耐ビーム補正 | 21 | 23 |
| 耐格闘補正 | 20 | 22 |
| 射撃補正 | 18 | 21 |
| 格闘補正 | 32 | 36 |
| 再出撃時間(秒) | 10 | 10 |
| レアリティ | — | — |
| リサイクル | 220 | 260 |
| 必要DP | 109300 | 111700 |
共通數值
| スピード | 130 | 高速移動 | 220 |
| スラスター | 85 | 格闘判定 | 強 |
| 旋回(地上) | 66 | 旋回(宇宙) | 75 |
| カウンター(地) | |||
| カウンター(宇) | |||
パーツスロット(按 LV)
| LV1 | LV2 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 19 | 21 | — | — | — | — | — | — |
| 中距離 | 10 | 11 | — | — | — | — | — | — |
| 遠距離 | 7 | 8 | — | — | — | — | — | — |
移動方向補正
地上
不適用
宇宙
左
—%
—%
▲
右
—%
—%
後
—%
—%
格鬥方向補正
| 方向 | 標準倍率 | サーベル | サーベルx2 |
|---|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 75% | 100% |
| 下格 | 130% | 130% | 140% |
連撃補正
| 連撃数 | 標準倍率 | サーベル | サーベルx2 |
|---|---|---|---|
| 1撃目 | 100% | 100% | 100% |
| 2撃目 | 50% | 60% | 50% |
累停値(核心機制)
打滿 X% = 要累積到原本幾 % 才會被打停(無技能 = 100%)。滑鼠移到數字上可看算式。
| 機體 | 停止・走路・空中 非高速移動 | 噴射・空中噴射 高速移動中 | ||
|---|---|---|---|---|
| 実弾射撃 | ビーム射撃 | 実弾射撃 | ビーム射撃 | |
| LV1–2 | 100% | 100% | 100% | 100% |
本機沒有影響蓄積よろけ的常時技能(全狀態 100%)。
※ ダメコン 是抬高上限、マニューバーアーマー 是每發先打折再捨去小數,兩者相乘:例 ダメコン3 + マニュ4 = 200 ÷ 0.6 ≈ 333%。
※ 捨去小數讓低よろけ値武器吃虧更大(例 4% × 0.6 = 2.4 → 2),請用上方試算看實際發數。
※ 最後命中後 2.5 秒沒再命中,累積歸零。資料來源:atwiki「スキル一覧表/防御」「戦闘システム」。
主武器(2)
高機動型ケンプファー用B・R
✦ ビーム
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力(非集束) | 1200 | 1350 |
| 威力(集束) | 2700 | 2850 |
| 発射間隔 | 2秒 | 射程 | 350m(450m) |
移動射撃可よろけ 50%集束 2秒
非集束時2発連続発射移動射撃可ひるみ有集束可集束時よろけ有集束時間:2秒倍率:2.25倍よろけ値:50% x2(50%)
高機動型ケンプファー用B・S
⚔ 格闘
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 2200 | 2400 |
副武器(3)
頭部バルカン[後期Ⅲ型]
◎ 実弾
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 100 | 110 |
| 弾数 | 60 | 60 |
| DPS | 853 | 939 |
| 発射間隔 | 512発/分 | 射程 | 200m |
| リロード | 8秒 | 切替 | 0.5秒 |
移動射撃可よろけ 6% / 17HIT
移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:6%(17HIT)
高機動型ケンプファー用B・Sx2
⚔ 格闘
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 2350 | 2500 |
シュツルム・ファウストx2
◎ 実弾
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 1400 | 1500 |
| 弾数 | 2 | 2 |
| 発射間隔 | - | 射程 | 200m |
| リロード | 10秒 | 切替 | 1秒 |
移動射撃可よろけ 25%
二発同時発射移動射撃可よろけ有よろけ値:25% x2
技能(13)
🛡 防禦系 (4)
[足回り]
Emergency Evasion System(緊急回避制御)
LV1 · 機體LV1~
回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。
スラスターがオーバーヒートするため注意が必要
[防御]
Maneuver Armor(マニューバーアーマー)
LV1 · 機體LV1~
高速移動中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。
[足回り]
EX Boost(EXブースト)
LV2 · 機體LV1~
タッチパッドを押すとスキルが発動する。発動中は 15秒 間機動力が上昇し、スラスター消費が無効化されるが、緊急回避やタックルを行うと効果時間が減少。終了時は長時間のオーバーヒート状態となる。本スキルは再発動行うことが出来ない。
発動中は・高速移動 +15 ・旋回 +18 ・緊急回避制御・タックル使用時、効果時間5秒消費※効果時間は、 15秒 ※効果終了時のOH回復時間は21秒
[足回り]
Leg Shock Absorber(脚部ショックアブソーバー)
LV3 · 機體LV1~
着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 30% 回避行動 15% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。
🚀 機動系 (5)
[足回り]
S・B Limiter Release System(S・Bリミッター解除システム)
LV1 · 機體LV1~
スラスターが消費されていない状態で高速移動を開始すると高速移動速度が 15 上昇し、高速移動中に受ける射撃攻撃のダメージを 40% 軽減する。
[足回り]
Forced Injector(強制噴射装置)
LV2 · 機體LV1~
回避行動の着地動作を、スラスター消費量が軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。
再度の高速移動開始時にはスラスターを消費する
[足回り]
High-Performance AMBAC(高性能AMBAC)
LV2 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
[足回り]
Aerial Control Program(空中制御プログラム)
LV3 · 機體LV1~
ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。空中で高速移動または追加行動を使用したときのスラスター消費量が 50% 軽減する。
ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。
[足回り]
Quick Boost(クイックブースト)
LV4 · 機體LV1~
ジャンプ時の溜め時間を 70% 短縮。ジャンプ時のスラスター消費量を 30% 軽減。
ジャンプ性能向上
⚔ 攻擊/條件 (3)
[足回り]
High-Performance Balancer(高性能バランサー)
LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[攻撃]
Melee Combo Controller(格闘連撃制御)
LV1 · 機體LV1~
格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。
[防御]
Special Back Add-On Buffer(背部オプション特殊緩衝材)
LV3 · 機體LV1~
背部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。
◇ 其他 (1)
[足回り]
Glide Structure(滑空機構)
LV3 · 機體LV1~
空中での落下速度がゆるやかになり空中挙動が行いやすくなる。
落下速度低下
抽選配給期間
| 新規追加 | 2024年2月1日 14:00 ~ 2024年2月8日 13:30 |
| 確率アップ期間 | 2024年2月1日 14:00 ~ 2024年2月8日 13:30 |
| 抽選配給期間 | 2024年2月1日 14:00 ~ |
アップデート履歴
- 2026/06/11DP交換窓口に Lv1-2 & 高機動型ケンプファー用B・R Lv2 & 高機動型ケンプファー用B・S Lv2追加
- 2024/05/30抽選配給にて Lv2 & 高機動型ケンプファー用B・R Lv2 & 高機動型ケンプファー用B・S Lv2追加・性能調整
- 機体HP上昇(Lv1:16000 → 17500)
- 旋回上昇(63 → 66)
- 高機動型ケンプファー用B・R(威力上昇(Lv1:1000 → 1200);集束時間短縮(2.5秒 → 2秒))
- 高機動型ケンプファー用B・S(威力上昇(Lv1:2100 → 2200))
- 高機動型ケンプファー用B・Sx2(切り替え時間短縮(0.77秒 → 0.5秒))
- シュツルム・ファウストx2(威力上昇(Lv1:1200 → 1400);リロード時間短縮(13秒 → 10秒))
- 2024/02/01新規追加