前
100%
突撃
Dowadge
ドワッジ MS-09G
「まとめて片付ける!」
出撃可能:
地上
宇宙
環境適性:
地上特化
本機體
400 突撃平均 (n=23)
機體介紹


一年戦争末期に、ジオン地上部隊に配備されたドムの局地戦用最終量産機。
砂漠戦に特化したドム系バリエーション機であり、足回りを中心とした防塵処理の性能向上と、プロペラントタンク増設によって稼働時間延長を実現している。
クセのあるホバーでの移動制御も大幅に改善されており、市街地や密林といった障害物の多い戦場においても、これまで以上の戦果が期待できる。
オプション兵装が充実しており、強襲型のような一撃離脱戦法から、汎用型のような中距離から近距離にかけての器用な立ち回りまで広い運用が可能。
生産数は少なかったが、その陸戦性能の高さは特筆に値し、戦後も長期にわたり近代化改修を重ねてジオン残党軍が運用し続けた。
機体情報
『機動戦士ガンダムΖΖ』から参戦。 ドム の陸戦用バリエーションの中では最終生産型にあたる。型式番号MS-09G。 形状はドムと大差ないが、背部にホイップアンテナを設置し通信能力を強化。ドムの特徴でもある熱核ジェットエンジンに防塵処理を施し出力も更に強化。脚部にはドロップタンクが増設され加速性、航行持続距離共に向上している。 携行するジャイアント・バズには砲身の熱膨張対策になるサーマルスリーブが取り付けられているが、本機のは更に布を巻いて冷却処理を高めている模様。 アニメ『機動戦士ガンダム』での登場はなかったが、一年戦争末期には既に生産が開始されており、 ゲルググ と並び称されるほどのハイスペック機である。 出典は『機動戦士ガンダムΖΖ』だが、映画『機動戦士ガンダムNT』公開記念として関連作である『機動戦士ガンダムUC』コラボ企画第3弾として追加された。そのため見た目や装備もUC準拠。 後実装された「ロケット式ハンド・グレネード」はOVA『機動戦士ガンダムUC』でジオン残党がトリントン基地襲撃時に使用していたもの。 ドム・トローペン 、 ディザート・ザク と同時に使用していたものの飛んでいくグレネードは見えてもドワッジが投擲するシーンは描写されてなかった。
數值雷達
攻防(LV1)
機動力
HP & 累停(LV1)
基本數值(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 400 | 450 | 500 | 550 | — | — | — | — |
| HP | 19000 | 21000 | 23000 | 25000 | — | — | — | — |
| 耐実弾補正 | 18 | 20 | 22 | 24 | — | — | — | — |
| 耐ビーム補正 | 18 | 20 | 22 | 24 | — | — | — | — |
| 耐格闘補正 | 26 | 28 | 30 | 32 | — | — | — | — |
| 射撃補正 | 30 | 33 | 36 | 39 | — | — | — | — |
| 格闘補正 | 10 | 12 | 14 | 16 | — | — | — | — |
| 再出撃時間(秒) | 9 | 9 | 10 | 10 | — | — | — | — |
| レアリティ | — | — | — | — | — | — | — | — |
| リサイクル | 50 | 35 | 35 | 25 | — | — | — | — |
| 必要DP | 13300 | 10200 | 10600 | 9500 | — | — | — | — |
共通數值
| スピード | 145 | 高速移動 | 205 |
| スラスター | 65 | 格闘判定 | 強 |
| 旋回(地上) | 66 | 旋回(宇宙) | |
| カウンター(地) | |||
| カウンター(宇) | |||
パーツスロット(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 12 | 14 | 16 | 18 | — | — | — | — |
| 中距離 | 14 | 14 | 15 | 16 | — | — | — | — |
| 遠距離 | 2 | 4 | 5 | 6 | — | — | — | — |
移動方向補正
地上
左
—%
—%
▲
右
—%
—%
後
—%
—%
宇宙
不適用
格鬥方向補正
| 方向 | 標準倍率 | ヒート・サーベル | ヒート・トマホーク |
|---|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 75% | 75% |
| 下格 | 130% | 130% | 400% |
連撃補正
| 連撃数 | 標準倍率 | ヒート・サーベル | ヒート・トマホーク |
|---|---|---|---|
| 1% | 100% | 100% | — |
累停値(核心機制)
基礎累停閾值:100
(含 ダメコン 加成;最原始 base = 100)
/ 防御類修正:0 條
/ 攻擊類修正:0 條
受擊累停閾值矩陣
| ↓ 累停加成 / 受擊條件 → | 通常受擊 |
|---|---|
| ▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 | 100 |
| ダメコン LV1 (×1.30) | 130 |
| ダメコン LV2 (×1.60) | 160 |
| ダメコン LV3 (×2.00) | 200 |
※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。
主武器(4)
ジャイアント・バズ(布付き)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1700 | 1785 | 1870 | 1955 |
| 弾数 | 5 | — | — | — |
| DPS | — | 305 | 310 | 315 |
| 発射間隔 | 6.7秒 | 射程 | 300m |
| リロード | 12秒 | 切替 | 1.7秒 |
移動射撃可よろけ 80%局部 0.8x盾 1.5x
移動射撃可よろけ有よろけ値:80%局部補正:0.8倍シールド補正:1.5倍
MMP-78マシンガン[GN]
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 173 | 181 | 190 | 198 |
| 弾数 | 50 | 51 | 52 | 53 |
| DPS | 692 | 724 | 760 | 792 |
| 発射間隔 | 240発/分 | 射程 | 250m |
| リロード | 7秒 | 切替 | 0.5秒 |
移動射撃可よろけ 4% / 25HIT局部 1.2x盾 0.3x
移動射撃可よろけ値:4%(25HIT)局部補正:1.2倍シールド補正:0.3倍
MMP-78付属グレネード
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 700 | 735 | 770 | 805 |
| 弾数 | 1 | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
| 発射間隔 | - | 射程 | 325m |
| リロード | 15秒 | 切替 | 1.5秒 |
移動射撃可よろけ 50%局部 1x盾 1.2x
移動射撃可よろけ有よろけ値:50%局部補正:1.0倍シールド補正:1.2倍MMP-78マシンガン[GN]に付属武装Lvは機体Lv依存
ドワッジ用ヒート・サーベル
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 2000 | 2200 | 2400 | 2600 |
| 弾数 | — | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
局部 1x盾 1.2x
局部補正:1.0倍シールド補正:1.2倍
副武器(4)
スプレッド・ビーム
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 0 | — | — | — |
| 弾数 | — | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
| 発射間隔 | - | 射程 | 100m |
| リロード | 18秒 | 切替 | 0.5秒 |
移動射撃可よろけ 0%
移動射撃可ブースト射撃可よろけ有命中後5秒間、レーダー阻害効果付与よろけ値:0%
ヒート・トマホーク
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1500 | 1625 | 1750 | 1875 |
| 弾数 | — | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
局部 1x盾 1.8x
大よろけ有格闘優先度:強N格:100%横格:75%下格:400%連撃不可局部補正:1.0倍シールド補正:1.8倍
頭部バルカンx4
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | — | 26 | 27 | 28 |
| 弾数 | 60 | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
| 発射間隔 | 450発/分 | 射程 | 150m |
| リロード | 6秒 | 切替 | 0.5秒 |
移動射撃可よろけ 3%盾 0.1x
2発同時発射移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:3% x2(34HIT)頭部補正:1.1倍脚部補正:1.2倍シールド補正:0.1倍
ロケット式ハンド・グレネード
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 2000 | 2100 | 2200 | 2300 |
| 弾数 | 2 | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
| 発射間隔 | 5秒 | 射程 | 350m |
| リロード | 12秒 | 切替 | 1秒 |
移動射撃可よろけ 80%盾 0.7x
移動射撃可照準誘導効果有よろけ有よろけ値:80%頭部補正:1.5倍脚部補正:1.0倍シールド補正:0.7倍
技能(13)
🛡 防禦系 (2)
[足回り]
アサルトブースター
LV1 · 機體LV1~
ジャンプ時の溜め時間を 40% 短縮し、ジャンプ速度が 30% 上昇する。またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。
効果は地上限定
[防御]
マニューバーアーマー
LV2 · 機體LV1~
ブースト移動中に以下の効果が発生。射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。ダメージを10%軽減。
高速移動中に受けた攻撃のよろけ値を 80%かつ小数点以下切り捨て で計算する
🚀 機動系 (3)
[足回り]
廃熱効率適正化
LV1 · 機體LV1~
高速移動とジャンプを使用した時、スラスターの初期消費量を 10% 軽減する。
[足回り]
スラスター出力強化
LV1 · 機體LV3~
高速移動が 5 増加する。
[足回り]
スラスター出力強化
LV2 · 機體LV4~
高速移動が 10 増加する。
⚔ 攻擊/條件 (6)
[足回り]
高性能バランサー
LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[防御]
耐爆機構
LV1 · 機體LV1~
MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。
[足回り]
パワーアクセラレータ
LV2 · 機體LV1~
鍔迫り合い終了後と格闘攻撃がはじかれた後の体勢の崩れを、回避行動で立て直し、相手より素早く行動が可能。
鍔迫り合い&はじかれ後の硬直中にブーストキャンセルが出来る
[攻撃]
格闘連撃制御
LV2 · 機體LV1~
格闘攻撃を最大 3回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。
[防御]
脚部特殊緩衝材
LV2 · 機體LV1~
脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 15% 軽減する。
[攻撃]
強化タックル
LV3 · 機體LV1~
タックル発生時の攻撃力と移動距離が増強。攻撃力 80% 、移動距離 10% 上昇。
◇ 其他 (2)
[足回り]
反応速度向上プログラム
LV1 · 機體LV3~
MSの旋回性能(レティクルのレスポンス)が 3 増加
[足回り]
反応速度向上プログラム
LV2 · 機體LV4~
MSの旋回性能(レティクルのレスポンス)が 6 増加
抽選配給期間
| 新規追加 | 2018年12月6日 14:00 ~ 2018年12月13日 13:59 |
| 確率アップ期間 | 2018年12月6日 14:00 ~ 2018年12月13日 13:59 |
| 抽選配給期間 | 2018年12月6日 14:00 ~ |
アップデート履歴
- 2024/12/05DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv4:二等兵01から交換可能
- 2024/01/25性能調整機体HP上昇Lv1:18000 → 19000 Lv2:19500 → 21000 Lv3:21000 → 23000 Lv4:22500 → 25000
- 2023/10/05DP交換窓口に Lv4 & ジャイアント・バズ(布付き) Lv4 & ドワッジ用ヒート・サーベル Lv4追加
- 2022/12/01DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv1-3:二等兵01から交換可能
- 2022/04/28性能調整副兵装にロケット式ハンド・グレネード追加
- 2022/03/03抽選配給にて Lv4 & ジャイアント・バズ(布付き) Lv4 & ドワッジ用ヒート・サーベル Lv4追加
- 2021/09/23DP交換窓口に Lv3 & ジャイアント・バズ(布付き) Lv3 & ドワッジ用ヒート・サーベル Lv3追加.
- 2021/03/25性能調整高速移動開始時のスラスター消費を軽減標準:20消費 強襲機:15消費
- 2021/2/25性能調整機体HP上昇Lv1:17000 → 18000 Lv2:19000 → 19500 Lv3:20500 → 21000
- 2020/12/24不具合修正スプレッド・ビーム2020/12/17のアップデートの際に、対象にヒットしづらくなっていた現象を修正
- 2020/09/03LV2が、DP交換窓口及びリサイクル窓口における交換可能階級、必要DP、必要リサイクルチケット数がLV1よりも減少していたため、適正な数値に修正DP交換可能階級軍曹01 → 少尉10
- 2020/06/11DP交換窓口に Lv2 & ジャイアント・バズ(布付き) Lv2 & ドワッジ用ヒート・サーベル Lv2追加.
- 2020/02/20抽選配給にて、Lv3 & ジャイアント・バズ(布付き) Lv3 & ドワッジ用ヒート・サーベル Lv3追加.
- 2019/11/07性能調整機体HP上昇Lv1:15000 → 17000 Lv2:17000 → 19000
- 2019/07/25DP交換窓口に Lv1追加
- 2019/05/30抽選配給にて、Lv2 & ジャイアント・バズ(布付き) Lv2 & ドワッジ用ヒート・サーベル Lv2追加.
- 2019/03/07性能調整機体HP上昇14000 → 15000
- 2019/02/22現時点では解放予定にない副兵装が、特定条件で使用できてしまう現象を修正.
- 2019/02/21ドワッジ用ヒート・サーベルの調整3連撃目の連撃補正を上昇25% → 35%
- 2019/01/24スキル「強化タックル Lv3」 の調整スキルLV3のタックル威力上昇15% → 80%
- 2018/12/13機体性能調整移動方向切り替え時の滑りを調整し、機動性を改善
- 2018/12/06抽選配給にて、新規追加.
- DP交換価格改定Lv4:107200 → 9500
- 頭部バルカンx4よろけ値上昇2% x2 → 3% x2
- ヒート・トマホーク威力上昇Lv2:1575 → 1625 Lv3:1650 → 1750 Lv4:1725 → 1875 ※Lv1は調整無し
- ドワッジ用ヒート・サーベル切り替え時間短縮0.75秒 → 0.5秒
- 機体スキル「反応速度向上プログラム」付与LV3機体:無し → LV1 LV4機体:無し → LV2 ※LV1-2機体は調整無し
- 機体スキル「廃熱効率適正化」LV1付与
- 機体スキル「スラスター出力強化」LV上昇LV4機体:LV1 → LV2 ※LV3機体は調整無し
- 機体スキル「アサルトブースター」LV上昇LV3機体:LV1 → LV2 LV4機体:LV1 → LV3 ※LV1-2機体は調整無し
- 機体スキル「パワーアクセラレータ」LV上昇LV1 → LV2
- DP交換価格改定Lv1:86700 → 13300 Lv2:107400 → 10200 Lv3:163900 → 10600
- スキル「アサルトブースター」LV1付与
- マニューバーアーマーLV2のよろけ蓄積値割合軽減効果上昇95% → 80%
- ドワッジ用ヒート・サーベル威力上昇Lv1:1900 → 2000 Lv2:1995 → 2200 Lv3:2090 → 2400
- LV3機体スキル「スラスター出力強化」LV1付与
- スキル「脚部特殊緩衝材」LV上昇LV1 → LV2
- スキル「マニューバーアーマーLV上昇Lv1 → LV2
- スラスター上昇60 → 65
- 必要リサイクルチケット100 → 195
- 必要DP32200 → 73100
- ドワッジ用ヒート・サーベル Lv2DP交換可能階級軍曹05 → 少尉15
- 必要リサイクルチケット110 → 200
- 必要DP35000 → 107400
- ジャイアント・バズ(布付き) Lv2DP交換可能階級軍曹05 → 少尉15
- 必要リサイクルチケット175 → 230
- 必要DP69600 → 107400
- ヒート・トマホーク右格闘方向補正上昇50% → 75%
- 旋回速度上昇57 → 66
- 左右移動、後退移動時の移動速度上昇
- 耐格闘装甲値上昇Lv1:16 → 26 Lv2:18 → 28
- 下格闘攻撃の挙動を調整
- ヒート・トマホークの調整格闘攻撃の補正を上昇N格闘 75% → 100% 下格闘 300% → 400%
- スキル「脚部特殊緩衝材」を付与
- 移動方向切り替え時の滑りを調整し、機動性を改善
- 左右移動時の移動速度を上昇
- 耐ビーム装甲値上昇13 → 18
- 耐実弾装甲値上昇13 → 18
- 副兵装「ヒート・トマホーク」の調整シールドへのダメージ補正を上昇
- 主兵装ドワッジ用ヒート・サーベルの調整シールドへのダメージ補正を調整