Gunner Gundam
400
支援

Gunner Gundam

ガンナーガンダム
「あの武器は自分は見ていません!」
階級 二等兵01
出撃可能: 地上 宇宙
環境適性:

攻擊 40 / 37.0防禦 42 / 46.6HP 14,500 / 15,438機動 90 / 70.2パーツ 28 / 28.0武裝 6 / 5.8
本機體 400 支援平均 (n=16)

機體介紹

RXー78系列の中距離支援能力の向上型として計画された機体。 ヘビーガンダムと同様に、機体と一体化した各種追加装備によって機動性を保持しつつ支援機としての火力や装甲の強化を目指した。 また、専用のライフルと本体センサーの連動により、超精密射撃が可能となっており、RXー78SPの型番が示す通り狙撃向きの機体となっている。 さらには最新の電子装備により、ミノフスキー粒子影響下で各種電波受信が可能とされ、これを活かした潜伏狙撃や強行偵察などの特殊任務機としての運用も想定された。 計画段階での高い能力を認められ、採用機種の有力候補になっていたが、戦局の変化と、すでに完成していたガンダム6号機との近似点が多かったことで実機開発にまでは及ばなかったとされる幻の機体。

機体情報

『MSV-R』より参戦。 ガンダム をベースに中距離支援能力向上を目的とした開発検討機。 ガンダムの機動力の高さを維持しつつ、中距離支援能力を強化するというコンセプトを基に開発されたのが本機。設計には『FSWS計画』の ヘビーガンダム が参考にされたようで、機体性能や火器管制システムに類似する部分がある。 ランドセルは新造されたもので、スラスター4基と小型プロペラントタンクを搭載することで大推力を持ちつつ、上部に取り付けられた「センサー・ポッド」によりミノフスキー粒子下でも弱電波を受信可能。というように、センサー類等の各種装備が一体式となっているのが特徴となる。 頭部ツインアイにはバイザー型遮断シールドを装着してある。これはジャミング対策になっている。両腕部に小型シールドを固定装備するといった装甲強化や、脚部スラスターを増設して推力強化も行われている。 兵装も新造され、通常より出力30%増しにして長距離射撃が可能となった「ビーム・ライフル」を携行。この兵装には戦後ジオン軍から接収したビーム兵装の技術が応用されたもの。頭部の複合センサーと連動することで高い命中精度を出せる。なお、「ビーム・サーベル」は、ランドセルにはセンサー類詰め込むために搭載できなくなったので、脚部側面に収納する場所を設けている。 狙撃機や強行偵察機としての運用を想定されたのだが、機体コンセプトがかなり似た マドロック が既に完成していたため、マドロックで充分と判断され実機製造までには至らなかったとされる。代わりに公開&ジオン牽制目的で ジム を素体にモックアップ(実寸サイズの模型)が制作された。 大元は『ガンダムエース』誌上で公募された『MSV-R』読者参加企画第2回のグランプリ作品である「ガンダムスナイパータイプ」という機体であり、それを大河原邦男氏がクリーンアップして本機が誕生した。

數值雷達

攻防(LV1)

射撃 35 / 29.3格闘 5 / 7.7耐実弾 20 / 19.6耐ビーム 20 / 19.3耐格闘 2 / 7.8

機動力

スピード 110 / 111.3高速移動 180 / 170.0スラスター 50 / 56.9旋回(地) 60 / 56.1旋回(宇) 60 / 57.3

HP & 累停(LV1)

HP 14,500 / 15,438盾HP 0累停 100主武器數 2技能數 8副武器數 4

基本數值(按 LV)

LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8
Cost400450500550
HP14500155001650018000
耐実弾補正20222426
耐ビーム補正20222426
耐格闘補正2468
射撃補正35385062
格闘補正57911
再出撃時間(秒)991010
レアリティ
リサイクル607580
必要DP157002020021500

共通數值

スピード110 高速移動180
スラスター50 格闘判定
旋回(地上)60 旋回(宇宙)60
カウンター(地)
カウンター(宇)

パーツスロット(按 LV)

LV1LV2LV3LV4
近距離4579
中距離10111315
遠距離14161922

移動方向補正

地上


100%

—%

—%

—%

宇宙

不適用

格鬥方向補正

方向 標準倍率本武器倍率
N格 100%100%
横格 75%75%
下格 130%130%

累停値(核心機制)

基礎累停閾值:100 (含 ダメコン 加成;最原始 base = 100) / 防御類修正:0 條 / 攻擊類修正:0 條

受擊累停閾值矩陣

↓ 累停加成 / 受擊條件 → 通常受擊
▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 100
ダメコン LV1 (×1.30) 130
ダメコン LV2 (×1.60) 160
ダメコン LV3 (×2.00) 200

※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。

主武器(2)

Gガンダム用ビーム・ライフル
LV1LV2LV3LV4
威力1000105011001150
弾数270029003100
DPS505510515
発射間隔85%射程15秒
0.5秒
ビーム・サーベル[強化]
LV1LV2LV3LV4LV5
威力19001995209021852280
弾数
DPS
盾 1.2x
頭部・脚部補正:1.0倍背部補正:1.1倍シールド補正:1.2倍

副武器(4)

頭部バルカン[後期型]
LV1LV2LV3LV4
威力67707377
弾数30
DPS498
発射間隔446発/分射程150m
リロード6秒切替0.5秒(16fps)
移動射撃可よろけ 2%盾 0.1x
移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:2%頭部補正:1.1倍脚部・背部補正:1.2倍シールド補正:0.1倍
センサー・ポッド
LV1LV2LV3LV4
威力0
弾数
DPS
発射間隔-射程450m
移動射撃可よろけ 0%
移動射撃可ブースト射撃可13秒間レーダー障害効果を無効化よろけ値:0%
Gガンダム用B・ライフル[速射]
LV1LV2LV3LV4
威力900100011001200
弾数
DPS
発射間隔1.5秒射程450m
よろけ 25%
2発連続発射射撃時静止よろけ値:25% x2
Gガンダム用B・ライフル[照射]
LV1LV2LV3LV4
威力500600700800
弾数
DPS
発射間隔-射程500m
よろけ 25%
射撃時静止照射攻撃最大6ヒットよろけ値:25% x6

技能(8)

🚀 機動系 (1)
[足回り] 高性能AMBAC LV1 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
⚔ 攻擊/條件 (1)
[索敵・支援] 高性能スコープ LV3 · 機體LV1~
高性能のスコープが使用可能。スナイプモード時に左スティックで倍率 6倍 までの調整が可能。
◇ 其他 (6)
[索敵・支援] 観測情報連結 LV1 · 機體LV1~
レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。
[索敵・支援] 高性能航宙ジンバル LV1 · 機體LV1~
宇宙空間での姿勢制御計測を安定化させ、より広域の仰俯角に機体を傾けることができる。
宇宙において上下の視野角が上昇する
[索敵・支援] アンチステルス LV2 · 機體LV1~
MS搭乗時、敵のステルスを感知する。敵のステルス Lv2以下を無効化し、上位ステルスの感知距離を 50m 延長する。
[索敵・支援] アンチジャミング LV2 · 機體LV1~
MS搭乗時に自分が受ける敵のジャミング機能を減退。敵のジャミングLV2以下を無効化し、上位ジャミングの有効範囲を半径 150m 内に減退させる。
[足回り] クイックブースト LV3 · 機體LV1~
ジャンプ時の溜め時間を 30% 短縮。
ジャンプ性能向上
[索敵・支援] 高性能レーダー LV3 · 機體LV1~
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 450m へ拡張する。

抽選配給期間

新規追加 2019年4月25日 14:00 ~ 2019年5月2日 13:59
確率アップ期間 2019年4月25日 14:00 ~ 2019年5月2日 13:59
抽選配給期間 2019年4月25日 14:00 ~

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