前
100%
突撃
Rick Dias II
リック・ディアスⅡ
「その過信は自分の足を掬うぞ?」
出撃可能:
地上
宇宙
環境適性:
宇宙特化
本機體
600 突撃平均 (n=19)
機體介紹


グリプス戦役におけるMSの高性能化に対応するべく、アナハイム・エレクトロニクス社が改良型のリック・ディアスとして試作したMS。
頭部にコクピットが配置されているリック・ディアスの構造的利点を活かし、ジェネレーターの強化をはじめとした機体の出力向上が行われている。
改良型のブースター・バインダーをはじめとして、機体各所のスラスターが強化され機動性が向上。
ベースアップした機体出力に対応し、各部に改良が加えられ総合性能の高い機体となっている。
武装に関しては、後のZZガンダムの主兵装の試作型である2連装メガ・ビーム・ガンを試験運用しており、火力面も申し分ないものとなっているが、試作機の完成のみで開発終了となり、実戦で運用されたかどうかは定かではない。
機体情報
『Ζ-MSV』より参戦。アナハイム・エレクトロニクス社が開発した試作MS。別名「リック・ディアス改」 グリプス戦役時の機体発展が思いのほか早く、高性能機 リック・ディアス でも戦役中期頃には既に新型機に劣る部分が見られるようになってしまった。そこで火力や推力等の全体性能向上を目的として試作されたのが本機である。 ベース機は頭部コックピットを採用していたので、積載余裕があった胴体部に大型ジェネレーターを搭載し、冷却能力強化目的でエアインテークを追加してある。背部バインダーはスラスターノズルをより大型化し、AMBAC肢兼スラスターに特化したものになった。脚部にもスラスター&姿勢制御バーニアが増設され、推力向上が図られている。 武装は出力強化のテストのためかビーム・ピストルではなく、後に ΖΖガンダム が装備する ダブル・ビーム・ライフル の試作品となった「2連装メガ・ビーム・ガン」を携行している。 2連装メガ・ビーム・ガンのデザインは、模型雑誌『B-CLUB』の作例で本機が装備していたものと、『機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V』に登場したゲームオリジナルデザインのものがあり、本作で採用されたのは後者である。 ガンダムタイプの頭も準備されていたようだが、完成したのがグリプス戦役末期だったためか、試作機が1機完成したのみで実戦投入もされなかった模様。 余談だが「リック・ディアス改」と呼称される機体は雑誌『ガンダムマガジン』で登場したのと、模型雑誌『B-CLUB』で登場した2種が存在するというややこしいことになっている。『Ζ-MSV』となったのは後者のほうである。
數值雷達
攻防(LV1)
機動力
HP & 累停(LV1)
基本數值(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 600 | 650 | 700 | 750 | — | — | — | — |
| HP | 24000 | 26000 | 27000 | 29000 | — | — | — | — |
| 耐実弾補正 | 10 | 11 | 12 | 13 | — | — | — | — |
| 耐ビーム補正 | 32 | 35 | 37 | 39 | — | — | — | — |
| 耐格闘補正 | 32 | 34 | 37 | 39 | — | — | — | — |
| 射撃補正 | 20 | 22 | 28 | 35 | — | — | — | — |
| 格闘補正 | 40 | 48 | 56 | 62 | — | — | — | — |
| 再出撃時間(秒) | 11 | 11 | 12 | 12 | — | — | — | — |
| レアリティ | — | — | — | — | — | — | — | — |
| リサイクル | 40 | 45 | 45 | — | — | — | — | — |
| 必要DP | 12100 | 12200 | 12500 | — | — | — | — | — |
共通數值
| スピード | 145 | 高速移動 | 220 |
| スラスター | 70 | 格闘判定 | 強 |
| 旋回(地上) | 72 | 旋回(宇宙) | 81 |
| カウンター(地) | |||
| カウンター(宇) | |||
パーツスロット(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 18 | 22 | 26 | 30 | — | — | — | — |
| 中距離 | 17 | 18 | 20 | 22 | — | — | — | — |
| 遠距離 | 9 | 11 | 13 | 15 | — | — | — | — |
移動方向補正
地上
不適用
宇宙
左
—%
—%
▲
右
—%
—%
後
—%
—%
格鬥方向補正
| 方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 75% |
| 下格 | 130% | 145% |
連撃補正
| 連撃数 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| 1% | 100% | 100% |
累停値(核心機制)
基礎累停閾值:100
(含 ダメコン 加成;最原始 base = 100)
/ 防御類修正:0 條
/ 攻擊類修正:0 條
受擊累停閾值矩陣
| ↓ 累停加成 / 受擊條件 → | 通常受擊 |
|---|---|
| ▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 | 100 |
| ダメコン LV1 (×1.30) | 130 |
| ダメコン LV2 (×1.60) | 160 |
| ダメコン LV3 (×2.00) | 200 |
※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。
主武器(5)
2連装メガ・ビーム・ガン試作型
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1200 | 1400 | 1600 | 1800 |
| 弾数 | — | 2200 | 2400 | 2600 |
| DPS | — | 305 | 310 | 315 |
| 発射間隔 | 100% | 射程 | 12秒 |
0.77秒
2連装M・B・ガン試作型[速射]
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 700 | 850 | 1000 | 1150 |
| 弾数 | — | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
| 発射間隔 | 1秒 | 射程 | 300m |
移動射撃可よろけ 25%
二発同時発射 x2回攻撃移動射撃可よろけ値:25% x2発 x2射2連装メガ・ビーム・ガン試作型に付属武装Lvは機体Lv依存
クレイ・バズーカ
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 2300 | 2415 | 2530 | 2645 |
| 弾数 | 6 | — | — | — |
| DPS | — | 355 | 360 | 365 |
| 発射間隔 | 7秒 | 射程 | 350m |
| リロード | 18秒 | 切替 | 1.77秒 |
移動射撃可よろけ 80%局部 0.8x盾 1.5x
移動射撃可よろけ有よろけ値:80%局部補正:0.8倍シールド補正:1.5倍
クレイ・バズーカ[散弾]
DP 5300
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 110 | 115 | 120 | 125 |
| 弾数 | 6 | — | — | — |
| DPS | — | 305 | 310 | 315 |
| 発射間隔 | 1.3秒 | 射程 | 300m |
| リロード | 10秒 | 切替 | 1.8秒 |
移動射撃可よろけ 6%盾 1.2x
威力は散弾1発分16発同時発射移動射撃可ひるみ有よろけ値:6% x16頭部補正:2.5倍脚部・背部補正:1.0倍シールド補正:1.2倍
R・ディアスⅡ用ビーム・サーベル
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 2800 | 3300 | 3500 | 3700 |
| 弾数 | — | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
局部 1x盾 1.2x
局部補正:1.0倍シールド補正:1.2倍
副武器(2)
頭部バルカン・ファランクス
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 115 | 150 | 165 | 180 |
| 弾数 | 60 | — | — | — |
| DPS | 1150 | — | — | — |
| 発射間隔 | 600発/分 | 射程 | 250m |
| リロード | 10秒 | 切替 | 0.5秒 |
移動射撃可よろけ 6% / 17HIT局部 1.2x盾 0.1x
移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:6%(17HIT)局部補正:1.2倍シールド補正:0.1倍
R・ディアスⅡ用拳部T・L
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 300 | 315 | 330 | 345 |
| 弾数 | 1 | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
| 発射間隔 | - | 射程 | 200m |
| リロード | 10秒 | 切替 | 0.77秒 |
移動射撃可よろけ 0%盾 0.5x
移動射撃可スコープ使用不可水中での使用不可曲射よろけ有命中後5秒間、スピード低下効果付与よろけ値:0%頭部補正:1.2倍脚部・背部補正:1.3倍シールド補正:0.5倍
技能(19)
🛡 防禦系 (5)
[足回り]
緊急回避制御
LV1 · 機體LV1~
回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。
スラスターがオーバーヒートするため注意が必要
[足回り]
アサルトブースター
LV2 · 機體LV1~
ジャンプ時の溜め時間を 50% 短縮し、ジャンプ速度が 40% 上昇する。またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。
効果は地上限定
[足回り]
脚部ショックアブソーバー
LV3 · 機體LV1~
着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 30% 回避行動 15% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。
[防御]
マニューバーアーマー
LV3 · 機體LV1~
高速移動中に以下の効果が発生。射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。ダメージを 15% 軽減。
高速移動中に受けた攻撃のよろけ値を 70%かつ小数点以下切り捨て で計算する
[防御]
マニューバーアーマー
LV5 · 機體LV2~
高速移動中に以下の効果が発生。射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。ダメージを 40% 軽減。
高速移動中に受けた攻撃のよろけ値を 50%かつ小数点以下切り捨て で計算する
🚀 機動系 (6)
[足回り]
瞬間噴射精密制御
LV1 · 機體LV1~
タックル発生時のスラスター消費量を20%軽減する
[足回り]
機動戦複合システム
LV1 · 機體LV3~
MSの高速移動が 5 増加し、旋回性能が 3 増加する。
スラスター出力強化 LV1と反応速度向上プログラム LV1の複合効果
[足回り]
強制噴射装置
LV2 · 機體LV1~
回避行動の着地動作を、スラスター消費量が軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。
再度の高速移動開始時にはスラスターを消費する
[足回り]
高性能AMBAC
LV2 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
[足回り]
機動戦複合システム
LV2 · 機體LV4~
MSの高速移動が 10 増加し、旋回性能が 6 増加する。
スラスター出力強化 LV2と反応速度向上プログラム LV2の複合効果
[足回り]
空中制御プログラム
LV3 · 機體LV1~
ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。空中で高速移動または追加行動を使用したときのスラスター消費量が 50% 軽減する。
ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。
⚔ 攻擊/條件 (7)
[足回り]
高性能バランサー
LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[攻撃]
追撃格闘補助プログラム
LV1 · 機體LV2~
ダウン中の敵機に対して格闘兵装で与えるダメージが 15% 上昇する。
[防御]
耐爆機構
LV1 · 機體LV1~
MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。
[攻撃]
格闘連撃制御
LV2 · 機體LV1~
格闘攻撃を最大 3回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。
[攻撃]
追撃格闘補助プログラム
LV2 · 機體LV3~
よろけ、大よろけ、ダウン中のいずれかの状態になっている敵機に対して、格闘兵装で与えるダメージが 20% 上昇する。
[防御]
脚部特殊緩衝材
LV3 · 機體LV1~
脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 25% 軽減する。
[防御]
背部バインダー特殊緩衝材
LV3 · 機體LV1~
背部バインダーへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。
◇ 其他 (1)
[足回り]
滑空機構
LV3 · 機體LV1~
空中での落下速度がゆるやかになり空中挙動が行いやすくなる。
落下速度低下
抽選配給期間
| 新規追加 | 2021年3月4日 14:00 ~ 2021年3月11日 13:59 |
| 確率アップ期間 | 2021年3月4日 14:00 ~ 2021年3月11日 13:59 |
| 抽選配給期間 | 2021年3月4日 14:00 ~ |
アップデート履歴
- 2026/01/29性能調整スラスター上昇Lv4:75 → 80 ※Lv1-3は調整無し
- 2025/11/20性能調整機体HP上昇Lv1:23000 → 24000 Lv2:25000 → 26000 ※Lv3-4は調整無し
- 2025/09/03抽選配給にて Lv4 & 2連装メガ・ビーム・ガン試作型 Lv4 & R・ディアスⅡ用ビーム・サーベル Lv4追加
- 2024/12/05DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv3:二等兵01から交換可能
- 2023/11/30DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv1-2:二等兵01から交換可能
- 2023/06/22性能調整機体HP上昇Lv1:21000 → 23000 Lv2:23000 → 25000 Lv3:25000 → 27000
- 2023/06/08DP交換窓口に Lv3 & 2連装メガ・ビーム・ガン試作型 Lv3 & R・ディアスⅡ用ビーム・サーベル Lv3追加
- 2023/02/23DP交換窓口に クレイ・バズーカ Lv4 & クレイ・バズーカ[散弾] Lv4追加
- 2022/10/20DP交換窓口に クレイ・バズーカ Lv3 & クレイ・バズーカ[散弾] Lv3追加.
- 2022/10/05DP交換窓口に Lv1-2 & 2連装メガ・ビーム・ガン試作型 Lv2 & R・ディアスⅡ用ビーム・サーベル Lv2追加
- 2022/02/10DP交換窓口に クレイ・バズーカ Lv2 & クレイ・バズーカ[散弾] Lv2追加
- 2021/12/30性能調整機体スキル「アサルトブースター」LV上昇LV1-2機体:Lv1 → LV2 LV3機体:Lv2 → LV3
- 2021/11/04抽選配給にて Lv3 & 2連装メガ・ビーム・ガン試作型 Lv3 & R・ディアスⅡ用ビーム・サーベル Lv3追加
- 2021/05/27性能調整スキル「高性能AMBAC」LV上昇LV1 → LV2
- 2021/03/25性能調整高速移動開始時のスラスター消費を軽減標準:20消費 強襲機:15消費
- 2021/03/04新規追加抽選配給にて Lv2 & 2連装メガ・ビーム・ガン試作型 Lv2 & R・ディアスⅡ用ビーム・サーベル Lv2追加
- 頭部バルカン・ファランクス威力上昇Lv2:138 → 150 Lv3:151 → 165 Lv4:164 → 180 ※Lv1は調整無し
- R・ディアスⅡ用ビーム・サーベル威力上昇Lv2:3050 → 3300 Lv3:3300 → 3500 Lv4:3600 → 3700 ※Lv1は調整無し
- 2連装M・B・ガン試作型[速射]威力上昇Lv2:800 → 850 Lv3:900 → 1000 Lv4:1000 → 1150 ※Lv1は調整無し
- 集束Lv2:2100 → 2200 Lv3:2200 → 2400 Lv4:2300 → 2600 ※Lv1は調整無し
- 2連装メガ・ビーム・ガン試作型威力上昇非集束Lv2:1300 → 1400 Lv3:1400 → 1600 Lv4:1500 → 1800 ※Lv1は調整無し
- 機体スキル「追撃格闘補助プログラム」付与LV2機体:無し → LV1 LV3-4機体:無し → LV2
- 機体スキル「反応速度向上プログラム」及び「スラスター出力強化」を「機動戦複合システム」に統合LV3機体:LV1 LV4機体:LV2
- 機体スキル「脚部特殊緩衝材」LV上昇LV2-3機体:LV3 → LV4 ※LV1&4機体は調整無し
- 機体スキル「マニューバーアーマー」LV上昇LV2機体:LV3 → LV5 LV3-5機体:LV4 → LV5 ※LV1機体は調整無し
- 機体スキル「強制噴射装置」LV上昇LV2機体:LV2 → LV3 LV3機体:LV3 → LV4 ※LV1&4機体は調整無し
- ジャンプ中に使用可能に変更
- 切り替え時間短縮1秒 → 0.77秒
- 拳部トリモチ・ランチャー新規副兵装であるR・ディアスⅡ用拳部T・Lと入れ替えリロード時間短縮25秒 → 10秒
- 2連装メガ・ビーム・ガン試作型副兵装に2連装M・B・ガン試作型[速射]を新規追加
- 切り替え時間短縮0.77秒 → 0.5秒
- R・ディアスⅡ用ビーム・サーベル威力上昇Lv1:2600 → 2800 Lv2:2850 → 3050 Lv3:3100 → 3300 Lv4:3400 → 3600
- 機体スキル「背部バインダー特殊緩衝材」LV上昇LV1-2機体:LV2 → LV3 ※LV3-4機体は調整無し
- 機体スキル「脚部特殊緩衝材」LV上昇LV1-2機体:LV2 → LV3 ※LV3-4機体は調整無し
- 機体スキル「マニューバーアーマー」LV上昇LV1-2機体:LV2 → LV3 LV3機体:LV3 → LV4 ※LV4機体は調整無し
- 機体スキル「強制噴射装置」LV上昇LV3機体:LV2 → LV3 LV4機体:LV3 → LV4 ※LV1-2機体は調整無し
- 遠距離パーツスロット増加Lv2:10 → 11 Lv3:10 → 13 Lv4:10 → 15 ※Lv1は調整無し
- 中距離パーツスロット増加 Lv2:17 → 18 Lv3:18 → 20 Lv4:18 → 22 ※Lv1は調整無し
- 近距離パーツスロット増加Lv2:21 → 22 Lv3:24 → 26 Lv4:27 → 30 ※Lv1は調整無し
- 格闘補正上昇Lv3:53 → 56 Lv4:58 → 62 ※Lv1-2は調整無し
- 射撃補正上昇Lv3:24 → 28 Lv4:26 → 35 ※Lv1-2は調整無し
- DP交換価格改定Lv3:122900 → 12500
- DP交換価格改定Lv1:95100 → 12100 Lv2:111000 → 12200
- リロード時間短縮13秒 → 10秒
- 射程距離上昇200m → 250m
- 頭部バルカン・ファランクス威力上昇Lv2:120 → 138 Lv3:125 → 151 ※Lv1は調整無し
- 下格闘攻撃補正上昇130% → 145%
- R・ディアスⅡ用ビーム・サーベル Lv3追加威力上昇Lv2:2730 → 2850 Lv3:3000 → 3100 ※Lv1は調整無し
- 2連装メガ・ビーム・ガン試作型よろけ値上昇非集束:5% x2 → 35% x2
- スキル「背部バインダー特殊緩衝材」LV上昇Lv3機体:LV2 → LV3 ※Lv1-2機体は調整無し
- スキル「反応速度向上プログラム」付与Lv3機体:無し → LV1 ※Lv1-2機体は調整無し
- スキル「スラスター出力強化」付与Lv3機体:無し → LV1 ※Lv1-2機体は調整無し
- スキル「脚部特殊緩衝材」付与Lv1-2機体:無し → LV2 Lv3機体:無し → LV3
- 格闘補正上昇Lv2:43 → 48 Lv3:46 → 53 ※Lv1は調整無し
- よろけ値上昇5% → 6%
- 頭部バルカン・ファランクス射程距離上昇180m → 200m
- 2連装メガ・ビーム・ガン試作型OH復帰時間短縮15秒 → 12秒
- スキル「アサルトブースター」LV1付与
- マニューバーアーマーLV2のよろけ蓄積値割合軽減効果上昇95% → 80%