GM Spartan (RG)
450
汎用

GM Spartan (RG)

ジム・スパルタン(RG)
「ビーム・サーベル」
出撃可能: 地上 宇宙
環境適性: 地上特化

攻擊 45防禦 48HP 15,000機動 114パーツ 32急停 1
本機體 450 汎用 平均 (n=27)

機體介紹

ブラックドッグ隊の隊長であるレナート・ジェルミ用に改造されたジム・スパルタンのカスタム機。 頭部はガンダムタイプを流用し、デュアルセンサーと高性能なⅤ字アンテナが装備されている。 機体の基本性能は通常のジム・スパルタンとほぼ同じだが、より白兵戦に向いた運動性の向上がみられ、武装面も新規開発のショート・ビーム・ライフルを装備するなど、攻撃力は総合的に底上げされたものとなっている。 北米戦線におけるブラックドッグ隊の暗躍は広範囲に渡り、その手段を択ばぬ残虐性から、ジオンの地球攻撃軍はこれを要注意部隊としてマークしていたが、複数の分隊による神出鬼没さに翻弄され、多くの被害を出していた。 最終的にその牙は、連邦軍による北米での反抗作戦初動において脅威となっていた地球攻撃軍の魔女部隊「ノイジー・フェアリー」へと向くこととなる。

機体情報

『機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy』より参戦。ジム・スパルタンをレナート・ジェルミ(Renato Germi)専用にカスタムした機体。 基本詳細は ジム・スパルタン[BD隊仕様] を参照。 ジム・スパルタン自体は雑誌企画『F.M.S.』が初出。『機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy』でブラックドッグ隊用に北米戦線に配備されダークトーンカラー塗装の機体が登場した。 ブラックドッグ隊の隊長であるレナート・ジェルミ機は、頭部をガンダムタイプのものを流用したデュアルセンサーやV字アンテナを装備することで通信系の向上が図られている。加えて右腕にマウントラッチを増設して「ビーム・サーベル」を2本固定装備している。この調整で右肩部は「WAMM」のみを固定装備するようになった。 兵装は隊員機と同じ「ハンド・ビーム・ガン」2丁の他に、新開発されたばかりの「 ショート・ビーム・ライフル 」を左側マウントラッチに懸架している。隊員機は赤熱化可能実体短剣ヒート・ナイフを携行装備していたが、サーベルを固定装備化したのと懸架場所が無くなったのもあってオミットしている。

數值雷達

攻防(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較

射撃 9格闘 36耐実弾 16耐ビーム 14耐格闘 18

機動力 — 同 Cost 同類別 σ 比較

スピード 125高速移動 190スラスター 60旋回(地) 66旋回(宇) 0

HP & 累停(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較

HP 15,000盾HP 0累停 100武器數 7技能數 8

基本數值(按 LV)

LV1LV2
Cost450500
HP1500016500
耐実弾補正1618
耐ビーム補正1416
耐格闘補正1820
射撃補正911
格闘補正3639
再出撃時間(秒)910
レアリティ——
リサイクルゲーム連動特典225
必要DP——

共通數值

スピード125 高速移動190
スラスター60 格闘判定中
旋回(地上)66 旋回(宇宙)
カウンター(地)
カウンター(宇)

パーツスロット(按 LV)

LV1LV2
近距離1921——————
中距離89——————
遠距離56——————

移動方向補正

地上

前
100%
左
—%
▲
右
—%
後
—%

宇宙

不適用

格鬥方向補正

方向 標準倍率本武器倍率
N格 100%100%
横格 75%75%
下格 130%130%

連撃補正

連撃数標準倍率本武器倍率
1撃目100%100%
2撃目50%50%

累停値(核心機制)

打滿 X% = 要累積到原本幾 % 才會被打停(無技能 = 100%)。滑鼠移到數字上可看算式。

機體停止・走路・空中
非高速移動
噴射・空中噴射
高速移動中
実弾射撃ビーム射撃実弾射撃ビーム射撃
LV1–2100%100%100%100%
本機沒有影響蓄積よろけ的常時技能(全狀態 100%)。

※ ダメコン 是抬高上限、マニューバーアーマー 是每發先打折再捨去小數,兩者相乘:例 ダメコン3 + マニュ4 = 200 ÷ 0.6 ≈ 333%。
※ 捨去小數讓低よろけ値武器吃虧更大(例 4% × 0.6 = 2.4 → 2),請用上方試算看實際發數。
※ 最後命中後 2.5 秒沒再命中,累積歸零。資料來源:atwiki「スキル一覧表/防御」「戦闘システム」。

主武器(3)

ショート・ビーム・ライフル ✦ ビーム
LV1LV2LV3LV4
威力1700180019002000
発射間隔3秒射程250m
移動射撃可即停よろけ 10%局部 1.3x盾 1.3x即撃ち(不集氣)
移動射撃可即撃ちよろけ有よろけ値:10%局部補正:1.3倍シールド補正:1.3倍
ハイパー・バズーカ[改良型] ◎ 実弾
LV1LV2LV3LV4LV5
威力15001575165017251800
弾数1212121212
発射間隔7.4秒射程375m
リロード13秒切替1.7秒
移動射撃可よろけ 80%局部 0.8x盾 1.5x
移動射撃可よろけ有よろけ値:80%局部補正:0.8倍シールド補正:1.5倍
固定式2連装ビーム・サーベル ⚔ 格闘
LV1LV2
威力23002415

副武器(4)

ハンド・ビーム・ガンx2 ✦ ビーム
LV1LV2
威力500525
DPS21502258
発射間隔257発/分射程150m
移動射撃可よろけ 20% / 5HIT
移動射撃可よろけ値:20%(5HIT)
WAMM ◎ 実弾
LV1LV2
威力10001050
弾数22
発射間隔6.5秒射程300m
リロード13秒切替1.3秒
よろけ 10%
2発連続発射射撃時静止照準誘導効果有よろけ有よろけ値:10% x2
スモーク・ディスチャージャー ◎ 実弾
LV1LV2
威力00
弾数11
発射間隔-射程5m
リロード20秒(600fps)切替1.5秒(45fps)
移動射撃可
移動射撃可ブースト射撃可水中時使用不可射出直後に10秒間、防御力上昇効果付与(被ダメ1%低減)射出直後に10秒間、ステルスLv1効果付与
ハンド・グレネードE[強化] ◎ 実弾
LV1LV2
威力11001165
弾数33
発射間隔2.5秒(75fps)射程150m
リロード13秒切替1秒
移動射撃可よろけ 50%
移動射撃可ひるみ有よろけ値:50%

技能(8)

🛡 防禦系 (4)
[足回り] Emergency Evasion System(緊急回避制御) LV1 · 機體LV1~
回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。
スラスターがオーバーヒートするため注意が必要
[防御] Maneuver Armor(マニューバーアーマー) LV1 · 機體LV1~
高速移動中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。
[防御] Left Shoulder Armor Special Buffer(左肩装甲特殊緩衝材) LV1 · 機體LV1~
左肩装甲へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 10% 軽減する。
[足回り] Leg Shock Absorber(脚部ショックアブソーバー) LV2 · 機體LV1~
着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 20% 回避行動 10% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。
⚔ 攻擊/條件 (3)
[足回り] High-Performance Balancer(高性能バランサー) LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[攻撃] Melee Combo Controller(格闘連撃制御) LV1 · 機體LV1~
格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。
[防御] Blast Stabilizer(耐爆機構) LV1 · 機體LV1~
MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。
◇ 其他 (1)
[足回り] Quick Boost(クイックブースト) LV2 · 機體LV1~
ジャンプ時の溜め時間を 20% 短縮。
ジャンプ性能向上

アップデート履歴

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